6月5新内核当前选择
对比基准 球员上线
2005年第1轮第17顺位步行者队选中
丹尼·格兰杰(10版)定位为空间型锋线,凭借体力128(超过同位置99%的球员)与全热区接球投篮能力成为显著特点,但倾向消极、防守短板多限制其综合表现,当前版本中可作为特定体系的功能型轮换。
身高206cm、臂展217cm、体重103kg,位置SF/PF,能力值102(超过同位置58%的球员)。身体条件适合锋线,但力量68(超过同位置45%的球员)偏弱,对抗一般。定位为以投射和无球终结为主的空间型锋线,非持球核心。
属性分布不均:体力128(超过同位置99%的球员)、速度99(超过同位置67%的球员)、弹跳105(超过同位置74%的球员)等身体属性突出;投篮相关如中距离空位投篮96(超过同位置52%的球员)、三分空位投篮96(超过同位置57%的球员)中等偏上;但核心的控球87(超过同位置47%的球员)、传球视野65(超过同位置56%的球员)中等,防守端传球抢断59(超过同位置15%的球员)、内线防守56(超过同位置28%的球员)明显短板,原地近距离投篮87(超过同位置30%的球员)偏弱。
拥有个性徽章“大当家”及银色徽章“特技演员”“无畏终结者”“不知疲倦”“接球投篮手”“底线三分球手”“中投王者”“进入节奏”,提升终结、投篮与体力相关表现。热区覆盖极广,除中投右底为普通区外,其余所有区域均为热区,接球投篮威胁大。
官方倾向显示出手倾向43(超过同位置20%的球员)偏低,触球倾向47(超过同位置15%的球员)和传到空位倾向28(超过同位置9%的球员)低,反映其不积极要球跑位;花式扣篮倾向5(超过同位置0%的球员)与原地扣篮倾向10(超过同位置1%的球员)极低,篮下终结意愿弱。动作包数据缺失,无法分析运球或投篮动作。
6月5新内核相比球员上线,新增个性徽章“大当家”及银色徽章“无畏终结者”“不知疲倦”“中投王者”,同时删除“领袖”“高难度投篮王”“强力终结者”“快速出手”“坚韧得分手”,整体小幅加强终结与体力,但削弱了部分持球与高难度投篮能力。
在王朝5V5模式中,丹尼·格兰杰可作为空间型PF或SF,利用全热区与接球投篮能力为队友拉开空间,提供外线火力。体力优势使其能长时间在场上保持跑动,防守端可换防多个位置,但内线防守56(超过同位置28%的球员)与协防智商80(超过同位置37%的球员)的短板使其在防守端容易被针对,需要队友协防保护。阵容兼容性方面,适合搭配有组织能力的后卫与护框内线,最佳位置为空间型四号位。
街头3V3中,其身高206cm、臂展217cm与速度99(超过同位置67%的球员)、弹跳105(超过同位置74%的球员)构成良好身体模型,可打锋线。全热区使其在进攻端能拉开空间,但动作包数据缺失,无法判断运球动作,而控球87(超过同位置47%的球员)中等,突破上篮96(超过同位置52%的球员)一般,单打能力有限。倾向方面,触球倾向47(超过同位置15%的球员)低,可能不主动要球,影响进攻参与;防守稳定性82(超过同位置42%的球员)偏弱,空间缩小后易被晃倒。
经理模式系统托管下,其出手倾向43(超过同位置20%的球员)、传到空位倾向28(超过同位置9%的球员)与触球倾向47(超过同位置15%的球员)均低,导致即使有接球投篮能力也难以获得机会,出手频率受限。突破扣篮倾向70(超过同位置37%的球员)中等,但原地扣篮倾向10(超过同位置1%的球员)极低,篮下终结差。防守端传球抢断59(超过同位置15%的球员)与协防智商80(超过同位置37%的球员)低,容易失位。虽有接球投篮手等徽章加成,但倾向与能力错配,战术执行不稳定。
丹尼·格兰杰(10版)在当前版本中是一名功能型空间锋线,核心价值在于体力充沛、全热区接球投篮与进攻稳定性,适合王朝模式中搭配组织后卫与护框内线使用。但需注意其倾向消极导致战术参与度低,防守端存在传球抢断、内线防守与协防智商的明显短板,篮下终结意愿弱。在街头与经理模式中表现不佳,不建议作为核心使用。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 球员上线
Danny Granger
暂无球员备注。
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