6月5新内核当前选择
对比基准 24/2/29
2003年第2轮第16位被公牛队选中
马特·邦纳(04)是一名空间型投手,总评90在PF中属中下,但拥有同位置顶尖的投篮属性,是典型的“投射型空间内线”。其最大价值在于进攻端的外线威胁,但防守、运动和终结能力严重薄弱,导致实战中易被针对,综合价值有限。
球员马特·邦纳(04)身高208cm,臂展205cm,体重106kg,司职PF/C。在NBA 2K Online 2中总评90,位于同位置PF的41%分位,低于平均能力值97.3,属于中下水平。其身体模型在PF中属中上,但运动能力偏弱。定位为外线投射型空间内线,依赖无球跑位和接球投篮创造价值。
属性呈现极端分化:投篮端三项核心数据顶尖——原地近距离投篮116(超过同位置87%)、中距离空位投篮112(超过同位置86%)、三分空位投篮112(超过同位置90%),配合罚球97(超过同位置72%)和投篮智商112(超过同位置63%),构成进攻基本盘。但其余属性大面积薄弱:突破、终结、篮板、防守相关属性普遍低于同位置30%分位,运动能力(速度72/超过同位置36%、加速34/超过同位置4%)也处于下游,导致攻防两端严重失衡。
当前版本无任何徽章,热区全部为普通区,失去了热区加成和徽章效果,使得其投篮优势完全依赖裸属性,稳定性下降。版本更新中删除了银色快速出手徽章,进一步削弱了其投篮出手速度。
官方倾向显示出手倾向70(超过同位置73%)较高,但触球倾向44(超过同位置9%)极低,背身单打倾向1(超过同位置0%)几乎为零,表明他不会主动要球单打,而是依赖队友创造机会。无任何动作包,导致其终结动作单一,缺乏变化。
从版本比较看,6月5新内核相比24/2/29删除了银色快速出手徽章,热区从热区/冷区全部变为普通区,这意味着其投篮威胁在版本更迭中被削弱,对操作者的传球精准度和自身跑位要求更高。
在王朝5V5模式中,马特·邦纳可作为空间型四号位出场,其顶级投篮能力能拉开对手防线,为队友突破创造空间。然而,他防守端横向移动34(超过同位置4%)、外线防守70(超过同位置42%)和内线防守78(超过同位置38%)均不理想,篮板能力差(进攻32/超过同位置2%、防守62/超过同位置15%),容易被对手针对换防。他缺乏无球跑动和自主进攻能力,接球41(超过同位置0%)导致吃饼困难,战术价值受限。最佳定位是替补空间点,需搭配防守悍将弥补漏洞。综合来看,他在五人阵容中难以形成完整攻防角色,容易成为防守短板。
街头3V3模式下,空间缩小,个人能力决定成败。马特·邦纳身体模型不错,但运动能力低下(速度72/超过同位置36%、加速34/超过同位置4%),导致防守端难以跟上对手,进攻端突破上篮40(超过同位置1%)和灌篮35(超过同位置2%)几乎无法终结。其投篮属性虽高,但接球41(超过同位置0%)极差,街头中队友传球稳定性更难保证,导致投篮优势难以兑现。无动作包使其动作单一,容易被预判。防守端横向移动慢,会被轻易过掉。因此他在街头中生存困难,容易成为对手突破点。
经理模式下系统托管比赛,马特·邦纳的出手倾向70(超过同位置73%)较高,会积极跑位投篮,若战术设置为投手,可望获得空位机会。但其接球41(超过同位置0%)极低,可能导致接球投篮命中率下降,而传球准确性48(超过同位置17%)和传球视野31(超过同位置24%)又限制了策应能力。防守端横向移动慢、篮板差的弱点会被电脑放大,容易成为对手 targeting 的对象。体力110(超过同位置61%)尚可,能支持较长时间作战。整体而言,他能在进攻端提供一定火力,但防守漏洞会拖累球队,需依赖战术扬长避短。
马特·邦纳(04)是一名特点鲜明的空间型投手,拥有同位置顶尖的投篮能力,但防守、运动和终结能力严重不足,导致其在任何模式中都难以成为核心。在王朝中可作为替补空间点,但需防守搭档;街头中生存困难;经理中依赖战术保护。综合评级C+,属于功能型球员,适用于特定阵容,需注意规避其防守弱点。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 24/2/29
对比基准 带倾向版
对比基准 19年3月
Matt Bonner
马特·邦纳(Matt Bonner),1980年4月5日出生于美国新罕布什尔州康科德(Concord, NH),前美国职业篮球运动员,司职大前锋/中锋。马特·邦纳于2003年通过选秀进入NBA,先后效力于猛龙队和马刺队,2006-07赛季、2013-14赛季两次随马刺队夺得NBA总冠军。2017年1月7日,马特·邦纳退役。暂无球员备注。
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