6月5新内核当前选择
对比基准 24/2/29
1992年第1轮第2顺位黄蜂队选中
阿隆佐·莫宁(98版)在NBA 2K Online 2中定位为防守型中锋,总评109,处于同位置中上水平。其最鲜明特点是拥有体力134(超过同位置100%的球员)的顶尖耐力和完整的防守体系,包括盖帽109(超过同位置80%的球员)、防守稳定性111(超过同位置83%的球员)等,配合多个银色防守徽章,能提供坚实的护框和篮板。然而,传球能力极差,传球视野25(超过同位置5%的球员)和传球准确性28(超过同位置7%的球员)是明显短板,导致进攻空间容易拥挤。此外,热区全部为普通区,缺乏热区支持,投篮稳定性不足。当前版本中,他适合作为防守端核心,但需要队友弥补其传球和投篮的不足。
莫宁总评109,在同位置C中处于中上水平,能力值109(超过同位置72%的球员)。身高208cm、臂展229cm、体重110kg,具备标准中锋身材。定位为防守型中锋,进攻端依赖背身和篮下终结,防守端依靠身体和徽章。
属性结构上,防守端突出:盖帽109(超过同位置80%的球员)、防守稳定性111(超过同位置83%的球员)、外线防守104(超过同位置90%的球员)、协防智商111(超过同位置82%的球员)。进攻端背身强:背身钩射111(超过同位置82%的球员)、背身控制107(超过同位置78%的球员)。但传球极差:传球视野25(超过同位置5%的球员)、传球准确性28(超过同位置7%的球员)。投篮一般:中距离空位投篮87(超过同位置54%的球员)、三分空位投篮60(超过同位置37%的球员)。身体方面体力134(超过同位置100%的球员)顶尖,但速度72(超过同位置55%的球员)和加速68(超过同位置54%的球员)一般。
徽章方面,拥有个性徽章“强力执行者”和银色徽章“禁区防守大师”、“防守干扰”、“盯防高手”、“背篮防守悍将”、“争球狂人”、“冲板大师”,全部强化防守和篮板,无进攻徽章。热区全部为普通区,没有热区或冷区,意味着投篮没有位置加成,稳定性依赖属性。
倾向数据部分存在:出手倾向92(超过同位置95%的球员)、原地扣篮倾向98(超过同位置95%的球员)、触球倾向92(超过同位置94%的球员)、背身单打倾向90(超过同位置89%的球员)、补篮倾向78(超过同位置90%的球员),显示进攻端积极要球和终结倾向。但传球相关倾向未收录,无法判断。动作包数据未提供,无法分析。
版本变化上,从带倾向版到6月5新内核,新增了“强力执行者”个性徽章和多个银色防守徽章,但热区从热区降为普通区(篮下、近区、中投部分位置),删除了“铁血”、“护筐精英”等徽章。整体防守得到加强,但投篮热区下降。
在王朝5V5模式中,莫宁的防守能力可以撑起内线,体力134(超过同位置100%的球员)保证了长时间作战。但传球短板明显,进攻端需要队友有较好的外线投射和传球能力来弥补。横移速度82(超过同位置71%的球员)尚可,但速度72(超过同位置55%的球员)和加速68(超过同位置54%的球员)一般,在换防时可能被速度型球员针对。整体适合搭配空间型阵容,但自身进攻威胁有限。
街头3V3模式下,空间缩小,对抗终结更为重要。莫宁的力量107(超过同位置75%的球员)和原地扣篮倾向98(超过同位置95%的球员)使其在篮下有较强的终结能力,但热区均为普通区,没有近框热区支持,投篮稳定性不足。速度一般,防守覆盖可能被突破。由于传球差,配合困难,更依赖个人单打。动作包未提供,可能缺少灵活性。
经理模式中,系统托管依据倾向。出手倾向92(超过同位置95%的球员)、原地扣篮倾向98(超过同位置95%的球员)和背身单打倾向90(超过同位置89%的球员)表明电脑会让他多触球、多出手,但传球倾向数据未收录,结合传球属性极差,可能不会主动传球,导致进攻单调。防守端有多个银色徽章支持,能做好防守。但投篮热区普通,可能影响命中率。
阿隆佐·莫宁(98版)在当前版本中是一名防守型中锋,拥有顶尖的体力和完整的防守徽章体系,能提供出色的护框和篮板,背身进攻也有一定威胁。但传球能力极差,投篮稳定性不足,热区均为普通区,缺乏外线威胁。适合在王朝模式中作为防守核心,需搭配有外线投射和传球能力的队友;在街头和经理模式中,因环境不同表现可能稍逊。风险在于传球短板容易被针对,且缺乏空间拉扯能力。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 24/2/29
对比基准 带倾向版
对比基准 19年3月
Alonzo Mourning
暂无球员备注。
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