6月5新内核当前选择
对比基准 24/2/29
2003年第1轮第3顺位掘金队选中
卡梅隆·安东尼是一张复刻系列的小前锋/大前锋,总评100,定位为进攻型锋线,擅长背身单打和中距离投射,拥有顶级进攻稳定性和背身控制。主要限制在于防守端横向移动慢、防守稳定性差,运动能力平庸,且当前版本热区全部为普通区,削弱了投篮加成。在实战中,他适合需要进攻终结点的阵容,但防守漏洞需要体系弥补。
卡梅隆·安东尼身高203cm,臂展213cm,体重104kg,模型偏向重型锋线。总评100,同位置能力平均97,超过同位置55%的球员,属于中等偏上。位置为小前锋/大前锋,具备锋线摇摆人属性。
进攻端属性突出:进攻稳定性123(超过同位置100%),背身控制106(92%),背身后仰跳投104(89%),中距离空位投篮106(76%),控球103(88%),形成完整的背身进攻体系。防守端属性全面落后:横向移动速度84(37%),防守稳定性64(29%),外线防守81(37%),盖帽52(39%),弹跳力84(35%),篮板和护框能力弱。身体力量97(82%)和体力119(83%)是少数亮点。
徽章仅有银色神射手和铜色空中作业,缺少关键防守或终结徽章。热区全部为普通区,无热区加成也无冷区惩罚,投篮表现依赖基础属性。
官方倾向显示出手倾向99(98%),触球倾向99(95%),说明电脑愿意给予球权;但原地扣篮倾向20(5%),突破扣篮倾向35(6%),扣篮意愿极低。动作包数据未收录,无法判断运球动作。
从24/2/29到6月5新内核,删除了快速出手(银色)和补篮之王(铜色)徽章,新增空中作业(铜色),同时多个热区从热区降为普通区,削弱了投篮端的稳定性加成。
在王朝5V5中,安东尼可打小前锋或大前锋,最佳位置是大前锋,利用背身和中投在进攻端制造威胁,防守端对位对方大前锋时横向移动尚可,但换防到后卫会吃亏。他的进攻稳定性高,能作为第二持球点,需要队友拉开空间。由于没有热区,投篮加成缺失,但中投属性高,可以依赖。防守端需要搭配防守型内线或联防体系弥补。综合来看,他在王朝中是一个进攻特化型锋线,防守漏洞需要体系掩盖。
街头3V3空间缩小,对抗更激烈。安东尼的身体模型(重型)和背身能力可以单打,但运动能力平庸(弹跳84,速度93中等),扣篮倾向低,终结手段单一。防守端横向移动慢,容易被速度型后卫打爆。由于动作包数据缺失,无法判断运球灵活性,可能容易被抢断。他适合作为进攻轴心,但需要队友弥补防守。
经理模式中,系统托管依据倾向和属性。出手倾向99(98%)和触球倾向 99(超过同位置 95% 的球员)(95%)表明电脑会频繁给他球权,传到空位倾向66(89%)显示他有跑位和分球意识。但背身单打倾向仅48(81%),电脑不会主动要求单打,而是更多选择外线投篮或突破。扣篮倾向极低,篮下会选择投篮或传球,效率可能一般。防守端属性差,电脑防守会漏人。热区普通,投篮选择无偏好。综合来看,他可能成为一个高球权的得分手,但防守端容易失分,球队整体防守可能崩塌。
卡梅隆·安东尼是一张进攻特化型锋线,拥有顶级的背身和中投能力,但防守端存在多项明显短板,包括横向移动慢、防守稳定性差、运动能力不足。在王朝模式中可作为进攻点,但需要防守体系支持;街头模式中个人能力全面性不足;经理模式中防守漏洞会被电脑放大。适用方向:适合搭配防守型队友的半场进攻体系,或作为空间型四号位使用。风险:防守端容易被针对,高端局中可能成为突破口。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 24/2/29
对比基准 19年3月
Carmelo Anthony
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特想要06瓜