9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2012年第1轮第20顺位掘金队选中
埃文·福尼尔在OL2中定位为替补得分后卫,总评81属于中下等。最鲜明特点是体力充沛,体力值128(超过同位置99%的球员),保证了全场奔跑能力。但身体素质低下,速度、加速、力量、弹跳均为明显短板,导致防守端横向移动慢、容易被突破,进攻端终结能力差。投射属性整体普通,三分空位投篮81(超过同位置18%的球员)偏弱,中距离空位投篮97(超过同位置51%的球员)一般,但原地近距离投篮107(超过同位置68%的球员)尚可。无徽章加成,热区数据未收录。当前版本实战价值有限,适合在低端局或特定战术中作为无球投射点,但需要队友补防。
埃文·福尼尔在NBA 2K Online 2中总评81,定位为替补得分后卫,身高198cm、臂展203cm、体重93kg,身体条件中身高臂展尚可但体重偏轻。结合属性分布,其核心职责应为无球投射与跑位得分,而非持球组织或防守核心。
属性结构呈现明显两极分化:体力值128(超过同位置99%的球员)为唯一突出项,保证了全场奔跑能力;但速度77(超过同位置13%的球员)、加速75(超过同位置10%的球员)、力量38(超过同位置8%的球员)、弹跳力65(超过同位置5%的球员)均为明显短板,导致突破、对抗、终结全面受限。进攻端中距离空位投篮97(超过同位置51%的球员)普通,三分空位投篮81(超过同位置18%的球员)偏弱,原地近距离投篮107(超过同位置68%的球员)尚可但缺乏背身支持(背身控制34,超过同位置21%的球员)。防守端横向移动速度73(超过同位置8%的球员)、外线防守73(超过同位置21%的球员)、防守稳定性68(超过同位置27%的球员)均处于偏弱或明显短板水平,篮板能力极差(进攻篮板26,超过同位置2%的球员)。
徽章数据为空,表示该球员无任何徽章加成,所有能力均依赖基础属性,容错率低。热区数据未收录,无法判断其出手热点的可靠性,但根据版本比较记录,近期热区调整频繁(如篮下、三分底角等位置在历史版本中多次切换),当前版本热区缺失可能意味着投射稳定性不足,需在分析中谨慎对待。
官方倾向数据部分存在:出手倾向50(超过同位置22%的球员)偏低,触球倾向60(超过同位置32%的球员)中等,说明电脑不会主动多持球;突破扣篮倾向70(超过同位置54%的球员)较高,但突破灌篮属性仅50(超过同位置19%的球员),倾向与属性错配,实际扣篮效率存疑;补篮倾向30(超过同位置53%的球员)但进攻篮板26(超过同位置2%的球员)极差,补篮效果有限。动作包方面,运球风格为职业级,交叉运球采用利拉德动作,背后运球为欧文动作,移动后撤步为保罗动作,转身运球为塔图姆动作,迟疑步为拉文动作,三威胁姿势为A'Ja Wilson动作,动作包质量较高,但身体属性严重限制了动作包的实战发挥。
近期版本属性有明显提升:运球抢断从48提升至80(超过同位置49%的球员),盖帽从38提升至50(超过同位置45%的球员),原地近距离投篮从97提升至107(超过同位置68%的球员),传球视野从39提升至42(超过同位置16%的球员),中距离空位投篮从94提升至97(超过同位置51%的球员),能力值从80提升至81。但整体属性仍低于同位置平均水平,版本提升并未改变其核心短板。
在王朝5V5模式中,该球员防守端是明显漏洞,横向移动速度73(超过同位置8%的球员)和外线防守73(超过同位置21%的球员)难以跟上对方得分后卫,需要协防保护。进攻端,由于速度慢,持球突破困难,但可以利用职业级运球动作包(如交叉运球、背后运球)借助掩护创造投篮机会,中距离空位投篮97(超过同位置51%的球员)和原地近距离投篮107(超过同位置68%的球员)能提供一定火力。无球接球能力97(超过同位置27%的球员)尚可,但三分空位投篮81(超过同位置18%的球员)弱,限制了空间拉扯。阵容兼容性上,适合搭配有防守能力的队友,最佳位置是替补得分后卫,以无球和跑位为主。无徽章加成,容错率低。
街头3V3空间更小,对抗更激烈,该球员身体素质差的弱点被放大:力量38(超过同位置8%的球员)和弹跳65(超过同位置5%的球员)导致篮下对抗和篮板争夺处于劣势,防守端容易被单打。运球动作包虽职业,但加速75(超过同位置10%的球员)和运球速度68(超过同位置8%的球员)慢,难以摆脱防守。进攻端,近框终结能力弱(原地灌篮22,突破灌篮50),更多依赖中距离投篮,但中距离空位投篮97(超过同位置51%的球员)在干扰下稳定性未知。无热区数据,投射信心不足。队友搭配上,需要配合有冲击力的内线吸引防守,为其创造空位。
经理模式下,电脑托管依据倾向和属性。出手倾向50(超过同位置22%的球员)偏低,触球倾向60(超过同位置32%的球员)中等,说明电脑不会主动多持球,更可能打无球。突破扣篮倾向70(超过同位置54%的球员)较高,但突破灌篮属性只有50(超过同位置19%的球员),倾向与属性错配,实际扣篮成功率低。补篮倾向30(超过同位置53%的球员)但进攻篮板26(超过同位置2%的球员)极差,补篮效果不佳。传到空位倾向45(超过同位置48%的球员)但传球视野42(超过同位置16%的球员)短板,传球可能不准。防守端,倾向数据缺失,但属性上传球抢断78(超过同位置37%的球员)、运球抢断80(超过同位置49%的球员)普通,盖帽50(超过同位置45%的球员)一般,防守稳定性68(超过同位置27%的球员)偏弱,电脑防守可能漏人。无徽章,稳定性不足。
埃文·福尼尔当前版本是一个特点鲜明的角色球员,体力充沛是其最大资本,但身体素质和防守能力严重制约了高端局表现。在王朝模式中可作为替补得分后卫,利用无球投射和跑位提供火力,但需要防守体系保护;街头模式因身体对抗劣势难以发挥;经理模式下倾向与属性错配,托管表现平庸。总体性价比不高,适合在阵容深度不足或特定战术需求时使用,避免在需要单打、防守核心或高强度对抗的场合登场。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24年4月25
对比基准 24/2/29
对比基准 23/12/21
对比基准 23年9月21
对比基准 23年6月热区
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
对比基准 22年3月
对比基准 21年12月
对比基准 21年8月新
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
对比基准 20年9月
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
对比基准 18年12月
对比基准 18年8月
对比基准 开服数据
Evan Fournier
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暂无球员备注。
技术流,对操作要求有点!有操作的玩家玩起来还是很爽!拜佛投篮,后撤步投篮跨步大!花式传球稳定性高!运球投篮后撤步拉出来之后很准。能把人打崩溃!
技术流,对操作要求有点!有操作的玩家玩起来还是很爽!拜佛投篮,后撤步投篮跨步大!花式传球稳定性高!运球投篮后撤步拉出来之后很准。能把人打崩溃!