9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2016年第1轮第23顺位被凯尔特人选中
安特·日日奇是一名总评78的中锋,其能力值在同位置中仅超过10%的球员,整体属性结构偏弱。他拥有体力110(超过同位置66%的球员)、争抢102(超过同位置50%的球员)和防守篮板96(超过同位置46%的球员)等相对突出项,且篮下区域为热区,具备一定的篮板保护和续航能力。然而,他的防守稳定性43(超过同位置8%的球员)、内线防守66(超过同位置9%的球员)和盖帽58(超过同位置16%的球员)等防守核心属性极差,传球视野25(超过同位置5%的球员)和控球29(超过同位置6%的球员)几乎为零,且无任何徽章支持。综合来看,他是一名防守漏洞明显、进攻手段单一的功能型替补中锋,当前版本实战价值有限。
安特·日日奇总评78,同位置能力值百分位仅为10%,属于同位置下游水平。身高208cm、臂展220cm、体重115kg的身体条件属于标准中锋模型,但速度58(超过同位置31%的球员)和加速61(超过同位置44%的球员)等运动能力属性偏弱,限制了其换防和冲击篮下的范围。定位上,他更接近于需要队友保护的防守型替补中锋。
属性结构呈现明显的攻弱守更弱特点。进攻端,原地近距离投篮92(超过同位置33%的球员)和中距离空位投篮88(超过同位置56%的球员)是少数亮点,但背身控制78(超过同位置36%的球员)和背身钩射77(超过同位置35%的球员)仅为中等,且三分空位投篮29(超过同位置18%的球员)几乎无法出手。防守端全面溃败,防守稳定性43(超过同位置8%的球员)、内线防守66(超过同位置9%的球员)、盖帽58(超过同位置16%的球员)和外线防守38(超过同位置16%的球员)均处于同位置下游,协防智商67(超过同位置11%的球员)也偏低。组织能力几乎为零,传球视野25(超过同位置5%的球员)、传球准确性31(超过同位置12%的球员)和控球29(超过同位置6%的球员)使他无法参与任何传导球。
该球员无任何徽章,所有属性均无法得到额外加成,实战中缺乏关键能力的提升。热区方面,根据版本更新记录,篮下区域在当前版本为热区,这有利于他接球后在篮下的终结效率,但其他区域未见热区信息,中远投威胁有限。
官方倾向显示,他的出手倾向50(超过同位置35%的球员)中等,原地扣篮倾向65(超过同位置34%的球员)和突破扣篮倾向70(超过同位置36%的球员)较高,表明电脑托管时会频繁选择扣篮终结;触球倾向65(超过同位置60%的球员)较高,但传到空位倾向15(超过同位置7%的球员)极低,配合其极差的传球属性,将导致进攻容易陷入单打。动作包数据未收录,无法评估其实际动作表现。
从历史版本比较来看,该球员在2020年9月版本中篮下由普通区提升为热区,此后版本未再发生热区或徽章变化,属性也基本稳定。当前版本(9月17最新)相比前一版本无任何调整,说明其能力在近期版本中已定型,无潜在加强空间。
在王朝5V5手动操作模式下,安特·日日奇的防守端属性极为致命:防守稳定性43(超过同位置8%的球员)、内线防守66(超过同位置9%的球员)和盖帽58(超过同位置16%的球员)使他无法在挡拆换防中限制对方后卫,也难以在内线提供有效的护框威慑。横向移动速度51(超过同位置32%的球员)进一步放大了他换防外线的短板。进攻端,他缺乏传球视野和组织能力,主要依赖队友喂球,原地近距离投篮92(超过同位置33%的球员)和篮下热区能保证基本的吃饼效率,但接球71(超过同位置8%的球员)导致接球终结动作偏慢,容易被轮转防守干扰。篮板方面,防守篮板96(超过同位置46%的球员)尚可,但进攻篮板70(超过同位置21%的球员)冲抢能力不足。综合来看,他无法在五人阵容中形成完整的攻防角色,防守端是明显漏洞,进攻端功能单一,只适合在队友防守保护下作为替补中锋短暂出场,提供有限的篮板和续航。
街头3V3模式下,空间被压缩,对抗强度和单打频率显著提升。安特·日日奇的身体模型(208cm、臂展220cm、体重115kg)具备一定优势,但运动能力属性偏弱:速度58(超过同位置31%的球员)、加速61(超过同位置44%的球员)和弹跳61(超过同位置19%的球员)使他难以跟上灵活型锋卫,换防时容易被一步过。进攻端,他缺乏持球能力(控球29、运球速度25,均超过同位置16%以下),无法自主单打,主要依赖队友传球后在篮下终结;原地近距离投篮92(超过同位置33%的球员)和篮下热区能保证终结效率,但中距离空位投篮88(超过同位置56%的球员)在3V3中因为空间小、协防快,实际出手机会有限。防守端,外线防守38(超过同位置16%的球员)和防守稳定性43(超过同位置8%的球员)在3V3中暴露无遗,对方可以直接针对他这一点持续得分。无徽章进一步放大了其防守移动和终结稳定性的不足。因此,他在街头模式中难以承担核心或防守支柱角色,仅适合作为阵容中的功能型配角,且需要队友弥补其防守空虚。
经理模式下,系统托管自动比赛,行为由倾向主导。安特·日日奇的出手倾向50(超过同位置35%的球员)中等,但原地扣篮倾向65(超过同位置34%的球员)和突破扣篮倾向70(超过同位置36%的球员)较高,电脑将频繁选择扣篮终结;然而其原地灌篮74(超过同位置17%的球员)和突破灌篮67(超过同位置22%的球员)属性一般,无扣篮徽章,导致实际扣篮成功率不高,容易出现扣飞或被帽。触球倾向65(超过同位置60%的球员)较高,配合背身单打倾向30(超过同位置51%的球员),电脑会给予他一定的低位进攻机会,但背身控制78(超过同位置36%的球员)和背身钩射77(超过同位置35%的球员)效率平平。传球方面,传到空位倾向15(超过同位置7%的球员)极低,加上传球属性全面低下,电脑不会主动寻求传球,进攻容易陷入停滞。防守端,防守稳定性43(超过同位置8%的球员)和内线防守66(超过同位置9%的球员)在托管下会持续被对方针对,篮板虽有防守篮板96(超过同位置46%的球员)支撑,但协防智商67(超过同位置11%的球员)不足,轮转防守容易漏人。综合来看,他在经理模式中会是一个进攻低效、防守漏洞明显的中锋,仅适合在弱队或特定战术中作为替补出场,分担少量篮板和内线终结任务。
安特·日日奇是一个防守漏洞明显、进攻手段单一的功能型替补中锋。他仅在需要篮板保护和内线续航的特定阵容中具备一定出场价值,无法在高端局或需要全面攻防的体系中担任主力。使用时需注意搭配防守意识强的队友来弥补其防守端的不足,避免让他直接对位进攻能力突出的球员,以防被持续针对。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年3月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年12月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 20年9月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
对比基准 18年12月
对比基准 18年8月
对比基准 开服数据
Ante Zizic
安特·日日奇(Ante Žižić),1997年1月4日出生于克罗地亚斯普利特(Split,Croatia),克罗地亚职业篮球运动员,司职中锋,效力于NBA克里夫兰骑士队。2017年7月1日,安特·日日奇正式与NBA波士顿凯尔特人队签约。 2017年8月23日,波士顿凯尔特人队将安特·日日奇交易至克里夫兰骑士队。暂无球员备注。
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