9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2012年第2轮第43顺位老鹰队选中
迈克·斯科特是一名总评75的PF/C,属性全面落后于同位置绝大多数球员,速度、控球、传球、篮板、防守等关键属性均处于极低水平,缺乏徽章和热区支持,倾向普遍低下。其仅有的亮点是原地近距离投篮和争抢能力,但无法弥补整体实力的不足。在当前版本中实战价值有限,适合在低端阵容中作为填充角色,不适合担任核心或重要轮换。
迈克·斯科特身高201cm,臂展210cm,体重107kg,身体模型标准,但速度42(超过同位置4%的球员)和加速42(超过同位置7%的球员)极低,导致移动缓慢,无法适应快节奏攻防。总评75,同位置平均97.3,属性远低于同位置平均水平。定位为边缘替补内线,难以在高端局立足。
进攻端,原地近距离投篮102(超过同位置52%的球员)是少数亮点,但中距离空位投篮80(超过同位置33%的球员)、三分空位投篮85(超过同位置49%的球员)均一般,且投篮智商75(超过同位置30%的球员)和进攻稳定性50(超过同位置11%的球员)偏低,实际命中率存疑。突破上篮73(超过同位置19%的球员)和灌篮属性一般,终结能力有限。防守端,防守稳定性50(超过同位置14%的球员)、盖帽56(超过同位置25%的球员)、外线防守68(超过同位置40%的球员)、内线防守71(超过同位置27%的球员)均偏低,篮板能力尤其糟糕,进攻篮板29(超过同位置1%的球员)、防守篮板62(超过同位置15%的球员),几乎无法保护禁区。传球属性全面低下,无法参与策应。
徽章数据为空,意味着没有任何徽章加成,所有属性效果均按基础值计算,实战中无法获得额外增益。热区数据未收录,无法判断其投篮热点分布,但根据其投篮属性和倾向,推测缺乏稳定得分区域。
官方倾向中,出手倾向35(超过同位置3%的球员)、背身单打倾向4(超过同位置3%的球员)、补篮倾向5(超过同位置0%的球员)均极低,说明电脑托管时不会主动寻求进攻;传到空位倾向40(超过同位置62%的球员)相对较好,但传球属性极差,难以转化为有效助攻。动作包数据为空,无特殊动作,进攻手段单调。
从历史版本看,该球员属性多次下调,当前版本能力75为历史最低之一,三分空位投篮从早期的99降至85,中距离空位投篮从108降至80,防守篮板从86降至62,表明其在版本更迭中持续被削弱,当前实力已大不如前。
在王朝5V5模式中,玩家手动操作。该球员速度42(超过同位置4%的球员)和加速42(超过同位置7%的球员)极慢,无法适应快节奏的攻防转换,容易在回防时被对手打反击。防守端,防守稳定性50(超过同位置14%的球员)、盖帽56(超过同位置25%的球员)、外线防守68(超过同位置40%的球员)、内线防守71(超过同位置27%的球员)均低下,且缺乏徽章支持,换防时会被小个球员轻松突破,无法提供有效的护框和干扰。进攻端,控球42(超过同位置13%的球员)和传球属性极差,无法持球组织或策应,主要依赖队友传球吃饼,但接球能力75(超过同位置7%的球员)很低,难以稳定接球终结。原地近距离投篮102(超过同位置52%的球员)虽是亮点,但缺乏跑位和出手倾向支持,实际出手机会有限。篮板方面,进攻篮板29(超过同位置1%的球员)和防守篮板62(超过同位置15%的球员)几乎无法保护禁区,对手可轻松获得二次进攻机会。综合来看,他在五人阵容中难以形成完整的攻防角色,仅适合作为低端局的替补内线,且需要搭配有组织能力和护框能力的队友,否则会成为阵容漏洞。
街头3V3模式,空间被压缩,身体对抗和单打权重更高。该球员模型标准,但速度42(超过同位置4%的球员)和弹跳力65(超过同位置13%的球员)极差,在3V3的狭小空间中更显笨重,防守时难以跟上突破球员,容易被一步过。进攻端,没有单打能力,控球42(超过同位置13%的球员)和背身控制68(超过同位置31%的球员)一般,无法自主创造投篮机会,主要依赖队友传球,但接球75(超过同位置7%的球员)很低,吃饼效率差。倾向方面,出手倾向35(超过同位置3%的球员)和突破扣篮倾向65(超过同位置28%的球员)等,说明即使电脑托管也缺乏进攻主动性。防守端,防守稳定性50(超过同位置14%的球员)和盖帽56(超过同位置25%的球员)低下,无法有效保护篮下,容易被对手冲击。由于缺乏徽章和热区支持,实战中难以有稳定发挥,在3V3中容易成为对手针对的弱点。
经理模式为系统托管自动比赛,主要依据倾向和属性自动执行。该球员出手倾向35(超过同位置3%的球员)极低,背身单打倾向4(超过同位置3%的球员)、补篮倾向5(超过同位置0%的球员)均表明电脑不会主动寻求进攻,难以获得出手机会。传到空位倾向40(超过同位置62%的球员)相对较高,但传球视野28(超过同位置12%的球员)、传球准确性37(超过同位置8%的球员)等属性极差,导致传球质量低下,容易失误。防守倾向方面,干扰投篮85较高,但防守稳定性50(超过同位置14%的球员)、盖帽56(超过同位置25%的球员)等属性不足,难以有效干扰对手投篮。篮板倾向未收录,但进攻篮板29(超过同位置1%的球员)和防守篮板62(超过同位置15%的球员)属性极差,电脑在自动争夺篮板时必然处于下风。由于缺乏徽章和热区,属性兑现度低,托管表现会非常糟糕,容易成为球队的失误点和防守黑洞。
迈克·斯科特在当前版本中是一名边缘球员,属性全面落后于同位置绝大多数球员,尤其速度、防守、篮板等关键属性存在明显短板,且无徽章和热区支持。他在王朝、街头、经理三种模式中均难以承担重要角色,适合在低端局或娱乐模式中作为临时填充,不适合 competitive 使用。若使用需注意搭配有组织能力和护框能力的队友,否则会成为防守黑洞和进攻终结点。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年3月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年12月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年8月新
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
对比基准 20年9月
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
对比基准 18年12月
对比基准 18年8月
对比基准 开服数据
Mike Scott
迈克·斯科特(Mike Scott),1988年7月16日出生于美国弗吉尼亚州切萨皮克(Chesapeake, Virginia),美国职业篮球运动员,司职大前锋,自由球员。2012年的NBA选秀中,迈克·斯科特在第2轮第13顺位被亚特兰大老鹰队选中,之后一直效力于老鹰队。2017年,老鹰将他送至菲尼克斯太阳队,随后,太阳队将他裁掉暂无球员备注。
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