6月5新内核当前选择
对比基准 24/2/29
1958年选秀第2轮第13位被76人队选中
哈尔·格里尔(66版)是一个体力充沛、速度较快、外线防守和投射能力中上,但力量、弹跳、篮板和终结多样性严重不足的双能卫。体力 126(超过同位置 99% 的球员)冠绝同位置,保证了持久作战;速度 109(超过同位置 73% 的球员)和横向移动 109(超过同位置 73% 的球员)提供出色的移动能力,配合外线防守 102(超过同位置 68% 的球员)和协防智商 100(超过同位置 71% 的球员),防守端可靠。进攻端以中距离空位 109(超过同位置 73% 的球员)和三分空位 105(超过同位置 71% 的球员)为主,结合底角热区,能稳定贡献火力。然而,力量 38(超过同位置 8% 的球员)、弹跳 65(超过同位置 5% 的球员)、防守篮板 37(超过同位置 4% 的球员)等短板严重,限制了其在高端对局中的多功能性。当前版本实战价值偏向功能型3D,适合王朝模式作为无球终结点和外线防守者。
球员总评105,位置SG/PG,身高188cm,臂展196cm,体重82kg。体力 126(超过同位置 99% 的球员)是突出亮点,保证了持久作战能力。速度 109(超过同位置 73% 的球员)和加速 109(超过同位置 73% 的球员)提供出色的移动能力,但力量 38(超过同位置 8% 的球员)和弹跳 65(超过同位置 5% 的球员)严重不足,身体条件偏向轻快型,定位为外线防守和投射型双能卫。
核心属性分布不均。进攻端,中距离空位投篮 109(超过同位置 73% 的球员)、三分空位投篮 105(超过同位置 71% 的球员)、投篮智商 117(超过同位置 69% 的球员)和进攻稳定性 113(超过同位置 56% 的球员)构成可靠的投射基础,但突破灌篮 38(超过同位置 12% 的球员)、原地灌篮 25(超过同位置 32% 的球员)和背身控制 33(超过同位置 18% 的球员)极弱,终结手段单一。防守端,外线防守 102(超过同位置 68% 的球员)、横向移动速度 109(超过同位置 73% 的球员)和协防智商 100(超过同位置 71% 的球员)表现中上,但防守篮板 37(超过同位置 4% 的球员)和内线防守 30(超过同位置 8% 的球员)是明显短板。传球方面,传球视野 87(超过同位置 63% 的球员)和传球智商 93(超过同位置 50% 的球员)普通,更偏向无球角色。
仅拥有铜色“神射手”徽章,无其他徽章支持,投射加成有限。热区分布:篮下为热区,三分右45°为热区,中距离右底和正面为冷区,其余为普通区。表明球员在底角三分和篮下出手较为可靠,但中距离正面和右底是冷区,需注意出手选择。热区与投射属性匹配,但冷区可能影响中距离效率。
官方倾向显示:出手倾向 68(超过同位置 61% 的球员)中等,但突破扣篮倾向 0(超过同位置 0% 的球员)、花式扣篮倾向 0(超过同位置 0% 的球员)、背身单打倾向 0(超过同位置 0% 的球员)、补篮倾向 1(超过同位置 0% 的球员),说明球员完全避免扣篮、背身和补篮动作。触球倾向 50(超过同位置 11% 的球员)较低,传到空位倾向 53(超过同位置 64% 的球员)中上,反映其偏向无球跑位和空位传球的打法。动作包数据未收录,无法分析。
当前版本(6月5新内核)相比之前版本,体力从无提升至 126,新增铜色“神射手”徽章,但删除了银色“快速出手”徽章,并移除了中距离神射手和远距离神射手徽章,热区无变化。整体而言,体力增强显著,但投射徽章有所削弱,球员的定位更偏向纯体力无球防守者。
王朝5V5手动操作。球员凭借体力 126(超过同位置 99% 的球员)可胜任全场防守和跑动,速度 109(超过同位置 73% 的球员)和横向移动速度 109(超过同位置 73% 的球员)使其能从一号位防到三号位,配合外线防守 102(超过同位置 68% 的球员)和协防智商 100(超过同位置 71% 的球员),防守端可靠。进攻端,中距离空位投篮 109(超过同位置 73% 的球员)和三分空位投篮 105(超过同位置 71% 的球员)结合底角三分热区,能有效拉开空间,适合作为无球终结点。但力量 38(超过同位置 8% 的球员)和弹跳 65(超过同位置 5% 的球员)导致换防内线时处于下风,篮板 37(超过同位置 4% 的球员)无法保护后场。传球能力一般,需要队友持球组织。最佳位置为SG,阵容兼容上适合有组织核心和内线掩护的体系。
街头3V3手动操作。身体模型是最大弱点,力量 38(超过同位置 8% 的球员)和体重82kg在对抗中极易被推开,弹跳 65(超过同位置 5% 的球员)导致篮下终结和篮板争夺无力。速度 109(超过同位置 73% 的球员)和加速 109(超过同位置 73% 的球员)虽快,但缺乏对抗使得突破容易被拦截。投射能力中距离空位 109(超过同位置 73% 的球员)和三分空位 105(超过同位置 71% 的球员)在街头小空间中尚可,但缺乏持球投篮能力(数据缺失)。防守端外线防守 102(超过同位置 68% 的球员)可应对,但防守篮板 37(超过同位置 4% 的球员)极弱,容易被对手冲抢。动作包未收录,无法判断。整体而言,街头模式下身体劣势被放大,需要队友弥补内线和对抗。
经理模式系统托管。倾向数据显示:出手倾向 68(超过同位置 61% 的球员)中等,突破扣篮倾向 0(超过同位置 0% 的球员)、花式扣篮倾向 0(超过同位置 0% 的球员)、背身单打倾向 0(超过同位置 0% 的球员)、补篮倾向 1(超过同位置 0% 的球员),表明电脑不会选择扣篮、背身或补篮,进攻以投篮为主。触球倾向 50(超过同位置 11% 的球员)较低,传到空位倾向 53(超过同位置 64% 的球员)中上,说明其偏向无球跑位和空位投射,符合其投射属性(中距离空位 109(超过同位置 73% 的球员)、三分空位 105(超过同位置 71% 的球员))。防守端,外线防守 102(超过同位置 68% 的球员)和协防智商 100(超过同位置 71% 的球员)能执行防守任务,但篮板 37(超过同位置 4% 的球员)差,容易被电脑针对。整体托管表现中规中矩,但缺乏终结多样性,关键时刻可能受限。
哈尔·格里尔(66版)当前版本是一个特点鲜明的球员:体力 126(超过同位置 99% 的球员)冠绝同位置,赋予其持久作战能力;速度 109(超过同位置 73% 的球员)和外线防守 102(超过同位置 68% 的球员)使其具备外线锁防潜质;投射端中距离空位 109(超过同位置 73% 的球员)和三分空位 105(超过同位置 71% 的球员)配合底角热区,能稳定贡献火力。然而,力量 38(超过同位置 8% 的球员)、弹跳 65(超过同位置 5% 的球员)、防守篮板 37(超过同位置 4% 的球员)等短板严重,导致其在高端对局中容易被针对。综合评级B+,适合王朝模式作为无球3D使用,街头需搭配坦克队友,经理模式可作为替补投射点。风险在于身体对抗和篮板能力的缺失可能在某些阵容中成为突破口。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 24/2/29
对比基准 带倾向版
对比基准 球员上线
Hal Greer
暂无球员备注。
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