9月17最新当前选择
对比基准 6月25
2019年第1轮第7位被公牛队选中
科比·怀特是运动能力出色的双能卫,体力充沛、动作包丰富,具备犀利的突破和单打能力,接球终结表现可靠,街头模式中能发挥进攻威力。但其防守端属性全面落后(外线防守、防守稳定性、运球抢断等均处于同位置下游),组织能力薄弱(传球视野和准确性不足),且无任何徽章支持,中距离和背身几乎为零。在王朝和经理模式中,防守漏洞会被针对,组织短板限制战术作用,适合作为替补得分手而非核心。当前版本总评89,属于角色球员,整体强度有限。
科比·怀特身高193cm,臂展195cm,体重89kg,模型为双能卫。总评89(当前值,超过同位置33%的球员),在同位置PG中属于中下水平。位置PG/SG,可胜任两个位置。基础能力值不高,但速度97(超过同位置45%的球员)、加速97(超过同位置45%的球员)、运球速度96(超过同位置42%的球员)等运动属性处于中等偏上,具备不错的突破能力。体力119(超过同位置81%的球员)非常突出,能够支持长时间高强度作战。整体基础条件属于运动型双能卫,但能力值偏低,模型无优势。
属性结构呈现明显的两极分化:运动端速度、加速、运球速度、弹跳力91(超过同位置50%的球员)等中等偏上,控球100(超过同位置55%的球员)稳定;进攻端原地近距离投篮105(超过同位置61%的球员)和接球113(超过同位置53%的球员)表现不错,但中距离空位投篮81(超过同位置17%的球员)和三分空位投篮91(超过同位置42%的球员)中投极弱、三分一般,背身后仰跳投43(超过同位置37%的球员)和背身钩射32(超过同位置41%的球员)几乎为零;防守端全面溃败,外线防守67(超过同位置13%的球员)、防守稳定性56(超过同位置20%的球员)、运球抢断35(超过同位置2%的球员)、盖帽33(超过同位置19%的球员)等全部处于同位置下游;组织端传球视野78(超过同位置29%的球员)、传球准确性88(超过同位置26%的球员)偏弱,传球智商96(超过同位置38%的球员)尚可但不足以弥补。属性结构存在严重短板,防守和组织属性大面积低于同位置平均,进攻端中投和背身缺失。
徽章数据为空,球员无任何徽章,无法获得属性放大和特殊效果加成,是实打实的能力短板。热区数据未收录,无法判断球员在各区域的投篮可靠性,也就无法评估其热区优势或冷区劣势,此维度完全缺失。
官方倾向数据部分有效:出手倾向70(超过同位置62%的球员)显示其有较强的得分欲望,触球倾向70(超过同位置54%的球员)表明愿意持球,突破扣篮倾向50(超过同位置40%的球员)和补篮倾向30(超过同位置60%的球员)中等,但原地扣篮倾向0、背身单打倾向0、传到空位倾向30(超过同位置1%的球员)极低,说明进攻方式偏向终结而非组织,传球意愿薄弱。动作包方面,拥有特雷·杨运球风格、科比·怀特招牌花式运球、保罗·乔治后撤组合、凯里·欧文交叉、安德鲁·维金斯背后、卢卡·东契奇后撤步和迟疑步、勒布朗·詹姆斯转身等丰富运球动作,三威胁姿势为职业级;跳投采用科比·怀特自定义动作,出手速度较快,转身跳投和后撤步跳投均为职业级;上篮为利拉德动作,扣篮为双脚起跳挂筐。动作包质量较高,具备较强的单打和运球摆脱能力。
从版本历史看,该球员总评从早期97逐渐下滑至当前89,近期版本(9月17最新)相比6月25提升了三分空位投篮(89→91)和突破上篮(97→99),但总评下降2点,突破扣篮倾向从70降至50。体力119是近期版本才加入的突出属性,接球113、原地近距离投篮105等也有所提升,但中距离空位投篮81仍低于历史高点(曾达99),投篮智商75远低于历史峰值119。当前版本球员呈现“运动能力强化、终结能力稳定、但投射和组织削弱”的趋势,历史版本中曾有的铜色徽章(特技演员、中投王者、进入节奏、抛投高手)均已删除,当前无徽章。
王朝5V5模式下,玩家手动操作。球员可担任替补控卫或得分后卫,利用速度97(超过同位置45%的球员)和加速97(超过同位置45%的球员)进行突破,借助丰富的运球动作(交叉、背后、后撤步等)撕裂防线,接球113(超过同位置53%的球员)可执行接球投篮或空切终结。原地近距离投篮105(超过同位置61%的球员)保证篮下效率,但中距离空位投篮81(超过同位置17%的球员)和三分空位投篮91(超过同位置42%的球员)缺乏稳定性,进攻选择受限。防守端是致命短板:外线防守67(超过同位置13%的球员)和防守稳定性56(超过同位置20%的球员)极易被突破,横向移动速度91(超过同位置39%的球员)中等,无法有效限制对方后卫,换防时也会因力量57(超过同位置49%的球员)不足被压制。组织方面,传球视野78(超过同位置29%的球员)和传球准确性88(超过同位置26%的球员)不足,难以串联队友,更多时候需要自己终结。无徽章导致属性无法放大,关键球能力差。综合来看,球员在王朝中属于防守漏洞明显、进攻功能单一的替补,需搭配防守型队友才能发挥进攻威力。
街头3V3模式下,玩家手动操作,空间缩小对抗更强。球员身体模型193cm/195cm臂展,速度97(超过同位置45%的球员)和加速97(超过同位置45%的球员)顶级,弹跳力91(超过同位置50%的球员)不错,具备优秀的运动能力。动作包极为丰富:特雷·杨运球风格、科比·怀特招牌花式运球、保罗·乔治后撤组合、欧文交叉、维金斯背后、东契奇后撤步和迟疑步、詹姆斯转身等,可自由切换,单打能力出色;跳投出手快,转身跳投职业级,后撤步跳投职业级,难以被防守;上篮为利拉德动作,终结柔和。进攻端可无限突破分球或直接得分,接球113(超过同位置53%的球员)可接球投篮,原地近距离投篮105(超过同位置61%的球员)保证近框效率。但防守端仍是大问题:外线防守67(超过同位置13%的球员)和防守稳定性56(超过同位置20%的球员)极差,力量57(超过同位置49%的球员)不足,容易被对方单打打穿。无徽章导致关键球缺乏加成。体力119(超过同位置81%的球员)可支持全场高强度。综合来看,街头模式中球员进攻端能发挥最大价值,可作为主攻手,但防守端需队友弥补。
经理模式为系统托管自动比赛,倾向是首要依据。出手倾向70(超过同位置62%的球员)和触球倾向70(超过同位置54%的球员)表明电脑会主动持球进攻,但传到空位倾向30(超过同位置1%的球员)极低,传球意愿薄弱,容易陷入单打。原地扣篮倾向0和背身单打倾向0限制了进攻多样性,主要依赖突破和外线投射。属性上,三分空位投篮91(超过同位置42%的球员)尚可,但中距离空位投篮81(超过同位置17%的球员)差,导致电脑选择的投篮点可能不合理,进攻效率打折扣。防守端属性全面落后(外线防守67、防守稳定性56、运球抢断35),托管下会成为防守漏洞,被对方后卫针对。无徽章进一步降低了实战中的稳定性。综合来看,该球员在经理模式中是一名低效的终结点,球权需求高但产出有限,防守端容易送分。
科比·怀特是运动能力出色的双能卫,体力充沛、动作包丰富,具备犀利的突破和单打能力,接球终结表现可靠,街头模式中能发挥进攻威力。但其防守端属性全面落后(外线防守、防守稳定性、运球抢断等均处于同位置下游),组织能力薄弱(传球视野和准确性不足),且无任何徽章支持,中距离和背身几乎为零。在王朝和经理模式中,防守漏洞会被针对,组织短板限制战术作用,适合作为替补得分手而非核心。综合来看,该球员属于有专项用途的角色球员,整体强度有限,不适合担任球队主控或防守主力。
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Coby White
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马克西姆想看看先
可惜辛苦辛苦吗
看看西卡是真的
总之开始上课
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那你自己现在比较少
毛孔细腻的没得满满的
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