6月5新内核当前选择
对比基准 24/2/29
1984年第1轮第4顺位被小牛队选中
该球员为历史系列86版萨姆·帕金斯,定位为空间型大前锋,最鲜明特点为外线三分投射与篮板保护,主要限制为运动能力与防守横移速度极差,当前版本在王朝模式中可作为特定战术棋子,但整体实战价值有限。
身高206厘米、臂展214厘米、体重106千克,具备标准大前锋身材。总评90,但属性分布不均,更适合作为拉开空间的终结点,而非持球组织核心。
面板属性中,三分空位投篮99(超过同位置75%的球员)为突出项,中距离空位86(超过同位置44%的球员)与罚球92(超过同位置60%的球员)表现普通;篮板方面,进攻篮板86(超过同位置53%的球员)与防守篮板90(超过同位置53%的球员)尚可。然而,运动能力严重不足,弹跳力44(超过同位置2%的球员)、加速46(超过同位置10%的球员)、速度58(超过同位置15%的球员)均为明显短板,突破上篮49(超过同位置3%的球员)与突破灌篮55(超过同位置8%的球员)几乎为零,横向移动速度37(超过同位置5%的球员)导致防守外线吃力。
仅拥有铜色接球投篮手徽章,无其他徽章支持。热区方面,所有区域均为普通区,无热区加成也无冷区惩罚,投篮稳定性依赖属性本身。
官方倾向中,背身单打倾向65(超过同位置79%的球员)与补篮倾向56(超过同位置74%的球员)较高,花式扣篮倾向58(超过同位置71%的球员)亦不低,但突破扣篮倾向58(超过同位置21%的球员)与实际突破灌篮属性55(超过同位置8%的球员)存在冲突,可能导致强行扣篮效率低下。无动作包,终结方式以上篮和扣篮为主。
6月5新内核版本中,删除了银色快速出手徽章,且篮下、近区及部分三分热区由热区变为普通区,削弱了其投篮命中率与出手速度,进一步放大了属性普通带来的稳定性问题。
在王朝5V5模式中,该球员可担任空间型大前锋,利用三分空位投篮 99(超过同位置 75% 的球员)与接球 94(超过同位置 32% 的球员)拉开进攻空间,为队友突破创造机会。篮板方面,进攻篮板 86(超过同位置 53% 的球员)与防守篮板 90(超过同位置 53% 的球员)能提供一定的保护。防守端,防守稳定性 96(超过同位置 60% 的球员)与协防智商 84(超过同位置 43% 的球员)可保持防守位置,但横向移动速度 37(超过同位置 5% 的球员)极差,难以换防外线,需搭配护框型中锋与突破型后卫。整体攻防完整性不足,角色单一,适合特定阵容。
街头3V3模式中,该球员身体模型标准但运动能力极差,弹跳力 44(超过同位置 2% 的球员)、速度 58(超过同位置 15% 的球员)与加速 46(超过同位置 10% 的球员)使其难以跟上比赛节奏。单打能力几乎为零,突破上篮 49(超过同位置 3% 的球员)与控球 34(超过同位置 7% 的球员)无法自主创造投篮机会。防守端横向移动慢,易被突破。终结方面,原地灌篮 74(超过同位置 38% 的球员)与突破灌篮 55(超过同位置 8% 的球员)效率一般,花式扣篮倾向虽高但属性不足。整体不适应街头快节奏,需依赖队友突破。
经理模式托管比赛中,AI控制出手选择,该球员出手倾向 57(超过同位置 58% 的球员)与三分空位投篮 99(超过同位置 75% 的球员)匹配,能完成定点投篮,但热区全普通且无快速出手徽章,命中率可能不稳定。背身单打倾向 65(超过同位置 79% 的球员)较高,但背身属性普通,可能导致低效单打。传球方面,传球智商 44(超过同位置 9% 的球员)与传球准确性 45(超过同位置 14% 的球员)薄弱,触球倾向 58(超过同位置 41% 的球员)一般,球权流动可能停滞。防守端横向移动速度 37(超过同位置 5% 的球员)会被AI针对,篮板争抢 85(超过同位置 20% 的球员)偏低但补篮倾向高,有一定二次进攻。整体表现中等偏下,战术执行一般。
最终评级 B。该球员在王朝模式中可作为空间型 PF 使用,需搭配突破型后卫与护框内锋,注意避免换防外线。街头与经理模式表现不佳,整体实战价值有限,适合特定阵容的轮换角色。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 24/2/29
对比基准 带倾向版
对比基准 球员上线
Sam Perkins
暂无球员备注。
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