杰拉德·格林Gerald Green

能力
83
位置
SF/SG
身高 · cm
198
臂展 · cm
207
体重 · kg
93
球队
自由球员
球员外号
小T-Mac,T-Mac二世
标签
—
选秀信息

2005年第1轮第18顺位凯尔特人选中

球员报告

C+综合评级

综合解析

杰拉德·格林定位为SF/SG,总评83在同位置属于中下层。最鲜明的特点是顶级的身体弹跳和花式扣篮倾向,能形成暴力的扣篮终结风格。但投射不稳、传球极差、防守薄弱且无徽章支持,导致整体功能单一。当前版本实战价值较低,仅适合特定阵容中的无球终结点,容易被针对防守和投射短板。

暴力扣篮防守短板单打倾向

逐项解析

优势与不足

优势4

  • 花式扣篮倾向 99(超过同位置 96% 的球员)配合突破灌篮 107(超过同位置 82% 的球员)和弹跳力 110(超过同位置 81% 的球员),在篮下热区可以形成极具威胁的终结手段,实战中能频繁上演高质量扣篮
  • 原地近距离投篮 96(超过同位置 44% 的球员)保证了他在篮下附近的出手稳定性,配合接球能力 86(超过同位置 15% 的球员)可以完成无球切入后的高效终结
  • 罚球 94(超过同位置 51% 的球员)在同位置中上水平,能在关键时刻稳住罚球,减少被犯规后的失分风险
  • 体力 110(超过同位置 57% 的球员)充沛,能支持全场高强度的奔跑和切入,不会因体力下降而影响终结效率

不足5

  • 传球视野 25(超过同位置 1% 的球员)、传球智商 49(超过同位置 4% 的球员)和传球准确性 61(超过同位置 14% 的球员)全面低下,导致他无法承担任何组织任务,实战中容易出现传球失误,破坏进攻节奏
  • 横向移动速度 78(超过同位置 25% 的球员)、防守稳定性 43(超过同位置 10% 的球员)和外线防守 66(超过同位置 17% 的球员)均处于明显劣势,防守端无法跟住对方得分手,容易被单打针对,成为阵容中的防守漏洞
  • 中距离空位投篮 76(超过同位置 21% 的球员)和三分空位投篮 86(超过同位置 36% 的球员)普通,且三分正面区域为冷区,投射稳定性不足,实战中难以拉开进攻空间,容易导致进攻拥堵
  • 力量 42(超过同位置 6% 的球员)过轻,在身体对抗中处于下风,影响篮下终结的稳定性以及防守端的卡位和篮板争夺
  • 无任何徽章,所有属性无法获得实战加成,使得原本普通的属性更加容易被干扰,短板被进一步放大

游戏模式分析

王朝模式

5V5 阵容实战
C+
无球终结防守漏洞空间拥堵

在5V5王朝模式中,杰拉德·格林可以担任SF或SG位置,但角色定位非常局限。进攻端,他无法承担持球组织任务,传球视野25(超过1%)和传球智商49(超过4%)导致他几乎不能传球,容易失误。他的主要进攻手段是无球切入后的扣篮终结,花式扣篮倾向99(超过96%)配合突破灌篮107(超过82%)和弹跳110(超过81%)在篮下热区非常高效,原地近距离投篮96(超过44%)也能保证篮下出手质量。但中距离空位投篮76(超过21%)和三分空位投篮86(超过36%)普通,且三分正面为冷区,导致进攻空间拉不开,容易拥堵。防守端是巨大漏洞,横向移动速度78(超过25%)、防守稳定性43(超过10%)、外线防守66(超过17%)都无法跟住对方得分手,容易被单打针对。由于没有徽章,属性无法放大,实战中终结容易被干扰,防守端也会持续失分。阵容兼容性上,需要搭配有组织能力的队友为他创造空位机会,以及有协防能力的内线保护他的防守空档。最佳位置是SF,在进攻端利用队友传球空切,防守端对位对方较弱的得分手。

街头模式

3V3 操作实战
C
对抗吃亏单打低效防守漏勺

街头3V3模式下,空间被严重压缩,对抗和单打能力成为关键。杰拉德·格林的身体模型看似不错,但力量42(超过6%)太轻,在篮下对抗中容易被推开,影响终结和防守。动作包未收录,没有特殊动作加成,突破依赖基础属性:控球83(超过42%)和运球速度76(超过39%)普通,加速85(超过41%)中等,突破上篮88(超过39%)一般,导致单打切入威胁有限。进攻端主要依靠扣篮,突破灌篮107(超过82%)和花式扣篮倾向99(超过96%)在篮下热区有威力,但3V3篮下空间小,容易被协防盖帽,且没有原地扣篮倾向和补篮倾向,篮板球争夺处于劣势。防守端是致命弱点,横向移动78(超过25%)、防守稳定性43(超过10%)、外线防守66(超过17%)在单打频繁的3V3中会被彻底打穿。投射方面,三分空位86(超过36%)和中距离空位76(超过21%)都不稳定,且三分正面冷区,难以拉开空间。队友搭配需要能补防和组织的球员,否则他会成为防守负担。

经理模式

系统托管自动比赛
C-
低效终结单打倾向防守失分

在经理模式托管下,杰拉德·格林的行为由倾向主导。出手倾向55(超过43%)中等,但结合花式扣篮倾向99(超过96%)和突破扣篮倾向75(超过60%),电脑会频繁选择扣篮作为终结方式,尤其在篮下热区。然而,原地扣篮倾向为0,补篮倾向仅5(超过0%),意味着他不会积极争夺进攻篮板或进行补篮,进攻篮板33(超过10%)也差,导致二次机会减少。触球倾向70(超过63%)表明他有一定持球单打意愿,但控球83(超过42%)和传球属性的低下会使他陷入低效单打,传球准确性61(超过14%)容易失误。投篮选择上,三分正面为冷区,但三分空位投篮86(超过36%)普通,中距离空位76(超过21%)更差,托管可能做出低效投篮。防守端,横向移动和防守稳定性都很差,倾向数据虽未直接给出防守倾向,但属性短板会导致电脑托管时被轻松突破。没有徽章进一步降低了容错率。整体上,他会成为一个低效的得分点,同时防守漏洞会被电脑无限针对。

最终评价

综合全部证据,杰拉德·格林是一个功能极其单一的扣篮终结点。他的核心价值在于顶级的花式扣篮倾向、突破灌篮属性和弹跳力,配合篮下热区可以在特定战术中完成高效终结。然而,他的投射能力普通且热区存在冷区,传球属性接近瘫痪,防守属性全面落后,加上没有徽章支持,这些短板在实战中会被严重放大。适用方向是需要在有组织核心和防守保护的阵容中担任无球终结点,避免让他持球组织或对位对方主力得分手。整体实用性较低,属于特定场景下的专项球员。

推荐用法适合作为无球终结点,利用队友传球在篮下或左底角完成扣篮或投篮核心价值顶级的花式扣篮倾向与突破灌篮、弹跳力的组合,在篮下热区有高效的终结能力注意规避避免让他持球组织进攻或防守对方主力得分手,否则会成为明显漏洞

球员属性 / 徽章

面板属性

能力
83
原地上篮
—
突破上篮
88
背身后仰跳投
58
背身钩射
42
背身控制
50
造成对手犯规
67
原地近距离投篮
96
中距离干扰下投篮
—
中距离空位投篮
76
中距离运球后投篮
—
三分干扰下投篮
—
三分空位投篮
86
三分运球后投篮
—
罚球
94
控球
83
传球视野
25
传球智商
49
传球准确性
61
卡位
—
进攻篮板
33
防守篮板
53
横向移动速度
78
传球抢断
52
盖帽
56
干扰投篮
—
运球抢断
35
防守稳定性
43
外线防守
66
挡拆防守智商
—
协防智商
66
内线防守
47
原地灌篮
55
突破灌篮
107
强行灌篮
—
速度
77
运球速度
76
加速
85
弹跳力
110
力量
42
体力
110
争抢
69
投篮智商
71
接球
86
反应时间
—
进攻稳定性
74
无形资产
--

球员属性

市场价格
--

官方倾向

出手倾向
55
原地扣篮倾向
0
突破扣篮倾向
75
花式扣篮倾向
99
补篮倾向
5
传到空位倾向
25
触球倾向
70
背身单打倾向
5

球员倾向

该版本暂无记录。

动作包

该版本暂无动作包记录。

版本对比

9月17最新当前选择

对比基准 6月25

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

6月25

对比基准 4月17

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

4月17

对比基准 2月27

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

2月27

对比基准 24/9/20

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

24/9/20

对比基准 6月5新内核

热区变化

名称之前之后变化
篮下普通区热区升级
三分左底普通区热区升级
三分正面普通区冷区降级

6月5新内核

对比基准 23年4月14

徽章变化

名称之前之后变化
快速出手银色--删除

热区变化

名称之前之后变化
篮下热区普通区降级
三分正面冷区普通区降级
三分左底热区普通区降级

23年4月14

对比基准 22年12月22

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

22年12月22

对比基准 22年9月

属性变化

其他调整 1项
属性之前之后变化
体力--110调整

22年9月

对比基准 22年6月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

22年6月

对比基准 22年3月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

22年3月

对比基准 21年12月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

21年12月

对比基准 21年8月新

属性变化

其他调整 9项
属性之前之后变化
原地扣篮倾向—0调整
突破扣篮倾向—75调整
中距离空位投篮—76调整
出手倾向—55调整
花式扣篮倾向—99调整
触球倾向—70调整
背身单打倾向—5调整
补篮倾向—5调整
传到空位倾向—25调整

21年8月新

对比基准 21年4月新

属性变化

其他调整 11项
属性之前之后变化
中距离空位投篮76—调整
中距离运球后投篮74—调整
三分干扰下投篮81—调整
原地上篮92—调整
中距离干扰下投篮74—调整
三分运球后投篮84—调整
挡拆防守智商64—调整
强行灌篮43—调整
反应时间66—调整
卡位44—调整
干扰投篮66—调整

徽章变化

名称之前之后变化
快速出手--银色新增

21年4月新

对比基准 21年1月新

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

21年1月新

对比基准 20年9月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

20年9月

对比基准 20年3月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

20年3月

对比基准 19年12月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

19年12月

对比基准 19年9月

属性变化

下降 1项
属性之前之后变化
身高200198-2

19年9月

对比基准 19年6月

属性变化

上升 36项
属性之前之后变化
弹跳力108110+2
原地上篮9092+2
造成对手犯规6667+1
背身钩射4142+1
背身控制4950+1
背身后仰跳投5758+1
防守篮板5253+1
传球抢断5152+1
三分干扰下投篮8081+1
突破上篮8788+1
三分空位投篮8586+1
三分运球后投篮8384+1
罚球9394+1
原地近距离投篮9596+1
控球8283+1
传球智商4849+1
传球准确性6061+1
进攻篮板3233+1
原地灌篮5455+1
横向移动速度7778+1
运球抢断3435+1
能力8283+1
盖帽5556+1
挡拆防守智商6364+1
防守稳定性4243+1
外线防守6566+1
协防智商6566+1
干扰投篮6566+1
内线防守4647+1
投篮智商7071+1
争抢6869+1
进攻稳定性7374+1
反应时间6566+1
强行灌篮4243+1
接球8586+1
力量4142+1
下降 7项
属性之前之后变化
中距离运球后投篮9374-19
中距离干扰下投篮9074-16
中距离空位投篮8776-11
运球速度8376-7
速度8377-6
加速8785-2
突破灌篮108107-1

19年6月

对比基准 19年3月

属性变化

上升 2项
属性之前之后变化
罚球8793+6
运球抢断3234+2
其他调整 1项
属性之前之后变化
位置SG/SFSF/SG调整
下降 3项
属性之前之后变化
中距离空位投篮9587-8
三分空位投篮8785-2
防守篮板5452-2

19年3月

对比基准 18年12月

属性变化

上升 9项
属性之前之后变化
盖帽3255+23
三分空位投篮7687+11
三分运球后投篮7383+10
中距离运球后投篮8593+8
三分干扰下投篮7380+7
中距离干扰下投篮8490+6
原地近距离投篮9095+5
能力7982+3
运球抢断2932+3
下降 5项
属性之前之后变化
进攻稳定性9573-22
进攻篮板4232-10
中距离空位投篮10495-9
罚球9687-9
防守篮板6154-7

18年12月

对比基准 18年8月

属性变化

上升 2项
属性之前之后变化
进攻篮板3142+11
罚球9096+6
下降 6项
属性之前之后变化
盖帽5132-19
三分干扰下投篮8773-14
三分运球后投篮8773-14
三分空位投篮8776-11
运球抢断3829-9
能力8079-1

18年8月

对比基准 开服数据

属性变化

上升 4项
属性之前之后变化
中距离空位投篮91104+13
防守篮板5161+10
进攻稳定性8795+8
盖帽4851+3
其他调整 2项
属性之前之后变化
体力110--调整
无形资产71--调整
下降 9项
属性之前之后变化
运球抢断6038-22
传球视野3625-11
三分空位投篮9687-9
三分干扰下投篮9587-8
三分运球后投篮9387-6
原地近距离投篮9590-5
罚球9190-1
能力8180-1
进攻篮板3231-1

杰拉德·格林球员生涯

Gerald Green

杰拉德-格林 / Gerald Green / 25位置: 得分后卫 / 小前锋身高: 2.01米 / 6尺7体重: 87公斤 / 192 磅生日: 1986-01-26球队: 波士顿凯尔特人队选秀: 2005年第1轮第18位学校: Gulf Shores Academy (德州)国籍: 美国获得过NBA2007灌篮大赛冠军和2008年亚军由于扣篮大赛的缘故,Green应该是目前绿军阵中为数不多的知名度较高的球员。像这种体能超级freak的球员很难不令人对他产生无限的YY。Green给我印象最为深刻的镜头不是那些轻轻一跃就能令头部与篮框平行的扣篮,而是在一次突破中面对未被完全摆脱的防守者直接起跳,在空中做出劈扣的姿势,然后轻轻一拉杆,手臂顺时针划了个半圆并低手上篮finish。omg,只有怪物才能做出这种动作的……然而,在这个摇摆人过剩的年代,GG想要在联盟打出名堂的话,还有很多地方需要改进。上赛季凯尔特人队内那恼人的伤病按理来说为Green创造了一个爆发的机会,事实上在赛季中段的某几场比赛中,Doc曾经给予GG那传说中的“无限开火权”,也就是说GG接过了头号攻击点的重担。在这之前,很多人(包括我自己)都认为Pierce的存在或多或少地打压了GG的发展空间,简单点来说就是Green在有限的上场时间里没有足够的空间释放自己全部的进攻才华。开季初段Green作为小前位置的头号替补常常会展示出令人惊讶的进攻天赋,攻击点从篮底一直延伸至三分线以外(这里的篮底指的是突破杀入而不是背身攻击=。=),因此每当他被Pierce替换下场的时候总令人有种意犹未尽的感觉。然而令人感到不解的是到了赛季中段的伤病高峰期,Green并没有如球迷想象般在场上遇神杀神;相反他对自己担任的角色感到有点无所适从。对此Doc应该附上一定的责任,因为看来他只给Green设计了一种战术:不停地跑啊跑啊,在绕过底线的同时寻找尽可能多的screen,摆脱掉防守队员后便马上冲到45度左右的牛角位catch and shoot。不可否认的是以Green的身体素质(6尺7的身高,瘦长结实的双臂,恐怖的弹跳)来说,这种攻击方式的确有点unguardable的味道,但目前的GG并没有Rip-Ham或者T-Mac的手感,因此得分效率和稳定性一直偏低。比较有说服力的一点是在挑起进攻重任的几场比赛里,Green经常有十来次或者是二十来次的出手,然而获得的罚球机会只有廖廖两三次。天,像Pierce这种摇摆人可是平均每场能得到八次以上的罚球机会啊……突破!突破!突破!如果Green(或者说是Doc)继续“执迷不悟”的话,Green那套近乎完美的身体素质便会被白白浪费掉了。由于考试的缘故错过了最近几场夏季联赛的比赛,但从Green的数据来看这种情况并没有得到太大的改善。考虑到Ray Allen的到来,Green在新赛季的上场时间会进一步受到压制,直观点来说,如果Tony Allen能恢复到受伤前80%的状态的话,那么Green只会是球队二号和三号位的第四选择。如何能在两位超级巨星的光环下脱颖而出?现在看来至少有两种选择:一是在场上放开手脚,提高得分效率,管他是Doc还是Dot,反正我有机会就切,有空位就投;二是先把进攻搁一边,集中精力做好防守(事实上这也是Green最缺的东西)。如果能成为队内防守对方外线箭头人物的第一选择(之前这个角色一直由Tony Allen担任)的话,那么上场时间就会有一定的保证了。


球员评分

35 位网友参与

7.5/ 10
性价比
7.9
娱乐性
7.8
实用性
7.5
街头模式
7.7
王朝模式
7.3
经理模式
6.9

给这个版本打分

球员评论

共 2 条公开评论

  1. 范洪洋
    赞 0 · 踩 0

    有三分有中投有扣篮,虽然都不怎么突出,但是也可以了,毕竟价格不贵,满突七十来万,扣篮的话一般,偶尔有隔扣。

  2. Serendipity
    赞 0 · 踩 0

    九指扣篮王,我的最爱

球员备注

暂无球员备注。