球员包
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1997年第1轮第1顺位被马刺队选中
蒂姆·邓肯(98版)在OL1中定位为C/PF,以传统内线打法为主。最鲜明的特点是内线靠打能力极强,但运动能力、外线防守和投篮能力存在明显短板。当前版本中,他适合作为内线终结点和防守支柱,但需要队友协防保护,整体实战价值受限于运动能力不足。
球员身高211cm,体重112kg,位置C/PF,综合评价S。从属性分布看,他更适合打传统中锋位置,依靠身体对抗和内线技术得分,但运动能力一般,难以适应现代锋线打法。
属性结构呈现明显两极分化:靠打 190(超过同位置 91%)、力量 174(超过同位置 70%)、手感 180(超过同位置 80%)等内线相关属性突出;而速度 108(超过同位置 28%)、运扣 96(超过同位置 8%)、外防 84(超过同位置 13%)等运动和外线防守属性严重不足。整体属性多数处于普通或偏弱水平,缺乏全面性。
徽章栏为空,无任何徽章加成,属性无法通过徽章放大。热区数据未收录,无法判断其出手热点。但拥有OL1技能LV2终结者和LV2防守支柱,能提升终结和防守能力。
倾向数据仅收录犯规倾向和扣篮倾向,其余倾向未完整提供,因此无法据此推断其自动比赛中的行为。动作包数据缺失,无法分析其动作特点。
版本比较数据为空,无法判断其在不同版本中的强弱变化。
在王朝5V5模式中,邓肯可以打C或PF,但更适合作为传统中锋。他的内线靠打和防守能力可以形成完整的角色闭环:进攻端依靠靠打和原地上篮终结,防守端利用盖帽和防板保护禁区。然而,他的速度慢(速度 108,超过同位置 28%)和外防差(外防 84,超过同位置 13%)导致换防困难,容易被外线针对。需要搭配有投射和补防能力的队友。整体攻防完整性不足,但手操可以发挥其内线优势。
在街头3V3模式中,空间缩小,对抗更激烈。邓肯的身体模型(211cm,112kg)具有对抗优势,但运动能力差(运扣 96,超过同位置 8%;弹跳 100,超过同位置 16%)使其在快速攻防转换中处于劣势。单打方面,靠打能力可以发挥作用,但控球差(控球 78,超过同位置 32%)容易被抢断。终结端原地上篮高,但近投低。防守端盖帽可以,但外防差,容易被外线突破。由于空间小,他的防守漏洞更易暴露。
在经理模式中,系统托管自动比赛。倾向数据仅提供犯规倾向和扣篮倾向,其余倾向未完整提供,因此主要依据属性和技能判断。扣篮倾向198较高,但运扣属性低,可能导致扣篮失败或被帽。技能LV2终结者能提升终结,但投篮属性差(中投 124,超过同位置 21%)可能导致出手选择不合理。防守端低防高,但外防差,容易被外线针对。整体稳定性不足,球权需求适中,但容易在关键时刻出现失误。
蒂姆·邓肯(98版)在OL1中是一位具有传统内线特色的球员,内线靠打和防守能力是其核心价值,但运动能力、外线防守和投篮能力的严重不足限制了他的综合实战价值。他适合在需要内线终结和防守的阵容中使用,但需要队友提供协防和空间支持。在高端对局中,他的短板容易被针对,不宜作为核心球员。
马刺双塔
大卫罗宾逊98版:
速度:+5/10/15/20
蒂姆邓肯98版:
近投:+2/5/7/10
中投:+2/5/7/10
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Tim Duncan
共 11 条公开评论
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当前展示赞数靠前的 10 条评论。
站扣180碾压02 12邓肯
飞天魔鬼成了邓飞
没三分的人!
新秀邓肯出道就是巅峰
四个版本中最好用的一个
邓肯扣还行吧
邓肯应该给更高的投篮值
比较冷门的了,
真21号新秀
大基本功。。。