球员包
投篮包:韦斯利约翰逊投篮包
扣篮包:保罗·乔治扣篮包
靠打包:霍华德靠打包
2014年第1轮第4顺位被魔术队选中
阿隆·戈登定位为运动型锋线,最鲜明特点是顶尖的弹跳与扣篮能力,配合稳定的远投,能制造篮下和外线的双重威胁。主要限制在于近战终结能力薄弱,防守篮板一般,且无徽章支持,导致实战中稳定性不足。当前版本更偏向空间型四号位,适合手操模式,但托管下短板会被放大。
阿隆·戈登身高206cm,体重100kg,位置PF/SF,总评S。在PF位置中,身高合格,体重适中,具备锋线球员的身体基础。其速度142(超过同位置59%)和力量144(超过同位置44%)处于中等水平,弹跳184(超过同位置95%)则达到顶尖,这奠定了其运动型锋线的定位。
属性分布呈现明显两极分化:弹跳、运扣、站扣等运动属性突出,远投、手感、压哨等投篮属性中上,但近投、上篮、中投等近战属性偏弱,防板、攻板等篮板属性也处于下游。这种结构导致其进攻端擅长远程攻击和篮下终结,但缺乏中近距离的稳定得分手段。
徽章列表为空,意味着该球员没有任何徽章加成,所有属性均以基础值参与实战,稳定性和动作触发概率缺乏额外保障。热区数据未收录,无法判断其在不同位置的出手可靠性,这增加了分析的不确定性。
倾向数据仅收录了犯规倾向132和扣篮倾向166,其余倾向未收录,说明该版本对球员行为倾向的记录不完整。扣篮倾向166较高,预示着在托管模式下球员会更积极地选择扣篮终结,但缺乏其他倾向数据,无法全面推断其传球、投篮选择等行为。动作包数据同样未收录,无法分析其运球、投篮动作的实用性。
与18年2月版本相比,当前23年6月新版本在传球、远投、盖帽、控球、外防、防板等方面有显著提升,但速度、中投、靠打、近投出现大幅下降。这表明当前版本更注重投篮和防守,但牺牲了运动能力和近战能力,使得球员更偏向于空间型四号位,而非传统的内线杀手。
在王朝5V5模式中,阿隆·戈登可以胜任PF位置,利用其顶尖的弹跳和扣篮能力在篮下制造威胁,同时远投160(超过同位置71%)能为队友拉开空间。然而,近投148(超过同位置13%)和上篮116(超过同位置12%)的薄弱使其在篮下接球终结时效率低下,容易被对手放空。防守端,外防152(超过同位置67%)具备换防外线的能力,但防板130(超过同位置21%)和盖帽124(超过同位置44%)一般,难以保护禁区。没有徽章加成,关键动作的稳定性不足。建议搭配具有篮板和内线终结能力的队友,以弥补其短板。最佳位置为PF,利用其运动能力进行空接和三分投射。
街头3V3模式下,空间缩小,对抗强度增加。阿隆·戈登的身体模型(206cm,100kg)具备一定的对抗能力,但近投和上篮的短板会被放大,导致在篮下终结时容易受干扰。其弹跳和扣篮能力在3V3中依然突出,可以用于单打和空接,但缺乏热区数据支持,投篮选择可能不合理。防守端,外防和敏捷使其能防守外线,但篮板能力弱容易被对手抢到进攻篮板。动作包未收录,无法评估其运球和投篮动作的实用性。总体而言,适合在街头模式中作为副攻手,利用扣篮和远投制造威胁,但需要避免在篮下进行复杂的终结动作。
在经理模式托管下,球员的行为由倾向和属性共同决定。扣篮倾向166较高,电脑会积极选择扣篮终结,但近投148(超过同位置13%)和上篮116(超过同位置12%)的属性短板会导致终结效率低下,容易出现扣篮不进或被盖帽。远投160(超过同位置71%)尚可,但中投132(超过同位置18%)偏弱,电脑的投篮选择可能不合理。防守端,外防152(超过同位置67%)能有效限制外线,但防板130(超过同位置21%)和盖帽124(超过同位置44%)一般,篮板保护不足。犯规倾向132中等,但缺乏其他倾向数据,无法全面评估其传球和战术执行能力。没有徽章加成,稳定性差。因此,经理模式下表现可能不稳定,容易出现低效出手和防守漏洞。
阿隆·戈登在OL1当前版本中是一位运动能力顶尖、远投火力充足的空间型锋线,但近战终结和防守篮板是其明显短板。适合在王朝和街头模式中作为副攻手使用,利用扣篮和远投制造威胁,但需要搭配有篮板和内线终结的队友。在经理模式下,由于倾向和属性的错配,容易出现低效出手和防守漏洞,不推荐使用。总体而言,其价值在于手操模式下的运动表现,而非全面的实战能力。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
投篮包:韦斯利约翰逊投篮包
扣篮包:保罗·乔治扣篮包
靠打包:霍华德靠打包
对比基准 18年2月
对比基准 17年11月
Aaron Gordon
阿隆·戈登(Aaron Gordon),1995年9月16日出生于美国加利福尼亚州圣何塞,美国职业篮球运动员,司职大前锋/小前锋,效力于NBA奥兰多魔术队。阿隆·戈登于2014年通过选秀进入NBA后一直效力于魔术队。共 2 条公开评论
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赶快出兑换啊
现役版本的阿龙迟迟不出,出个历史版的