球员包
暂无球员包资料。
2015年第1轮第24顺位
该球员为控球后卫,总评C+,版本18年5月。最鲜明特点是抢断能力突出,但身体素质极差,速度、力量、敏捷、弹跳等均处于同位置下游,导致防守移动慢、突破困难、终结能力弱。进攻端组织能力平庸,投射中等但无热区支持。版本更新后外防和防板有所提升,但传球和盖帽下降,整体实力仍显不足。在OL1中可作为防守型替补控卫,提供抢断威胁,但进攻端贡献有限,容易被对手针对。
球员总评C+,位置控球后卫,身高188厘米,体重88公斤。从属性分布看,其速度、力量、敏捷、弹跳等身体项目严重不足,导致突破和防守移动困难。综合能力属于防守型替补控卫定位,进攻端难以承担核心职责。
属性结构失衡严重:抢断162(超过同位置76%的球员)是少数突出项;远投156(超过同位置41%)中等偏上,但中投140(12%)、传球140(21%)、控球160(27%)等核心组织属性偏弱;速度130(0%)、力量68(7%)、敏捷144(5%)、弹跳114(4%)等身体属性处于同位置底层,站扣50(0%)几乎为零。多数属性在同位置中下游,缺乏稳定输出点。
球员无任何徽章加成,热区数据未收录,无法判断其出手热区分布。这意味着属性能力缺乏额外放大,实战中投射稳定性完全依赖基础属性,而基础属性并不突出,难以保证效率。
倾向数据仅收录犯规倾向56和扣篮倾向0,其余倾向缺失,说明该版本未完整收录球员自动行为数据,无法据此推断其在托管模式下的出手选择或防守倾向。动作包数据为空,无特殊动作加成。
18年5月版本相比17年11月,外防从130提升至140(超过同位置25%),防板从92提升至98(43%),防守端有所增强;但传球从148降至140(21%),盖帽从80骤降至64(22%),组织能力和篮下威慑力明显下滑。版本更新略微弥补了防守短板,但整体实力并未提升。
在王朝5V5模式中,该球员作为控球后卫,速度慢、组织弱的问题被放大。进攻端难以通过突破拉开空间,传球能力平庸,更多依赖中远投终结,但无热区支持,命中率不稳定。防守端抢断突出,但移动慢,换防时容易被速度型后卫打穿,需要队友协防保护。最佳定位是替补控卫,利用抢断在防守端制造威胁,但整体攻防贡献有限,容易成为针对点。
街头3V3模式下,空间缩小、对抗增强,该球员的身体劣势更加致命。力量68(7%)、敏捷144(5%)、弹跳114(4%)导致单打时难以顶开防守人,终结能力差。抢断虽高,但防守移动慢,容易被过掉。无动作包支持,无法做出高效突破或投篮动作。队友搭配需要强力突破手吸引防守,但自身难以提供有效支援,实战价值低。
经理模式下,倾向数据仅部分收录(犯规倾向56,扣篮倾向0),无法完整判断自动行为。依据现有属性,该球员在托管中可能频繁在外线投篮,但中投140(12%)、远投156(41%)效率一般,且无热区支持,容易打铁。组织方面传球倾向未知,但传球属性低,容易失误。防守端抢断属性高可能自动抢断,但速度慢、外防弱,容易被突破。整体托管表现平庸,可能成为防守漏洞。
综合全部证据,特尤斯·琼斯是一名防守专项型控卫,抢断能力突出,但身体素质极差,速度、力量、敏捷、弹跳均处于同位置底层,导致防守移动慢、突破困难、终结无力。无徽章、热区数据未收录,属性缺乏系统支持。版本更新虽提升外防和防板,但传球和盖帽下滑,整体实力未改善。适用方向为OL1王朝模式替补控卫,提供防守抢断;需注意街头模式不适用,进攻端应避免持球主控。风险在于容易被速度型后卫针对,且进攻端威胁过小。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
暂无球员包资料。
对比基准 17年11月
Tyus Jones
暂无球员生涯资料。
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