球员包
内内投篮包
内内扣篮包
2002年第1轮第7顺位被尼克斯队选中
内内为进攻型空间内线,近投与中投属性突出,可拉开空间并执行投射终结,但防守端防板与盖帽为明显短板,手感偏弱且无徽章支持,整体攻强守弱,当前版本适合手动操作作为进攻支点,但需防守型队友弥补。
球员内内为C/PF位置,总评A,但属性上限198,实际属性分布不均衡。进攻端近投190(超过同位置82%)、中投168(超过同位置77%)、原地上篮190(超过同位置71%)形成中上投射与近框终结能力,但速度114(超过同位置37%)、弹跳144(超过同位置63%)等身体条件普通,缺乏爆发力。防守端防板140(超过同位置15%)、盖帽112(超过同位置12%)为明显短板,手感90(超过同位置14%)影响终结稳定性。综合定位为进攻型空间内线,但防守漏洞显著。
面板属性中近投190(超过同位置82%)与中投168(超过同位置77%)为中上项,原地上篮190(超过同位置71%)亦属中上,但其余核心属性多处普通或偏弱:力量166(超过同位置59%)、靠打152(超过同位置49%)普通,防板140(超过同位置15%)、盖帽112(超过同位置12%)为明显短板。隐藏属性中手感90(超过同位置14%)、罚球128(超过同位置25%)、攻板130(超过同位置27%)偏弱,进一步削弱终结与篮板能力。属性结构呈现攻强守弱,投射突出但防守与运动能力不足。
徽章数据为空,表示球员无任何徽章加成,无法弥补属性短板,如防守端的篮板与盖帽、进攻端的终结稳定性均无额外支持。热区数据未收录,无法判断出手可靠位置,但根据投射属性,可推断中距离与近框为相对强区域,但缺乏热区确认,实战中出手选择需依赖操作。
倾向数据仅收录犯规倾向148与扣篮倾向110,其余倾向未完整提供,因此不能作为行为依据。动作包数据为空,无额外动作加成。版本变化显示中投从154提升至168(超过同位置77%),攻板从126提升至130(超过同位置27%),但远投从104降至96(超过同位置39%),盖帽与防板在历史版本中呈下降趋势,当前版本防守属性处于低位。
基于以上分析,球员在当前版本具备中上投射与近框终结能力,适合空间型阵容,但防守端存在防板与盖帽的明显短板,且无徽章支持,整体强度受限,初步评级为B+,但需结合模式表现调整。
王朝5V5手动操作下,内内进攻端近投190(超过同位置82%)与中投168(超过同位置77%)可拉开空间,原地上篮190(超过同位置71%)支持近框终结,但防守端防板140(超过同位置15%)与盖帽112(超过同位置12%)为致命短板,换防后易被速度型球员突破,篮板保护不足。无徽章加成,防守属性无法弥补,阵容兼容性要求搭配护框型队友,最佳位置为进攻型PF或空间C,但整体角色不完整,防守漏洞会被放大。
街头3V3手动操作,空间缩小后对抗终结与近框热区权重提升。内内近投190(超过同位置82%)与中投168(超过同位置77%)具备中距离与近框终结能力,但速度114(超过同位置37%)与弹跳144(超过同位置63%)普通,身体模型一般,易被速度型单打者针对。防守端防板与盖帽短板在3V3中同样暴露,无徽章加成,防守覆盖不足。适合搭配持球型队友,通过手动操作创造投篮机会,但整体强度受限。
经理模式系统托管下,倾向数据不完整,仅犯规倾向148与扣篮倾向110可参考,其余缺失。属性上近投与中投较高,电脑可能安排近框与中距离出手,但远投96(超过同位置39%)偏低,外线威胁有限。防守端防板与盖帽属性低,电脑防守易被突破,篮板争夺处于劣势。无徽章支持,战术执行中出手选择与防守稳定性均不理想,球权需求不高但终结效率受限。
内内为进攻型空间内线,近投与中投属性突出,可拉开空间并执行挡拆投篮,但防守端防板与盖帽为明显短板,缺乏徽章与热区支持,运动能力普通。在王朝5V5中防守漏洞易被放大,街头3V3中投射可发挥但防守仍弱,经理托管下倾向不全且属性防守差,整体实战价值有限,适合手动操作且需要外线火力的阵容,但需搭配防守型队友弥补短板。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
内内投篮包
内内扣篮包
对比基准 18年5月
对比基准 18年2月
对比基准 17年11月
Nene
共 2 条公开评论
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老将,先收藏为敬
扣篮包太好了,站扣nb