球员包
罗斯专属投篮包,罗斯专属上篮包,罗斯专属扣篮包
2008年第1轮第1顺位被公牛队选中
罗斯当前版本总评A+,但属性分布严重不均,投射和防守短板明显,优势集中在篮下终结和护筐。无徽章和热区支持,实战价值有限,适合特定阵容搭配,不宜作为核心。
球员总评A+,位置PG/SG,身高191cm,体重86kg。在同位置254人中,精华值180(超过同位置40%),属于中等偏上。身体条件方面,弹跳突出,但力量和速度普通,无臂展数据。
属性分布不均,突出项包括弹跳 178(超过同位置 85%)、盖帽 106(超过同位置 81%)、原地上篮 184(超过同位置 79%)等;明显短板包括站扣 50(超过同位置 0%)、抢断 110(超过同位置 2%)、急停 122(超过同位置 6%)、近投 120(超过同位置 11%)、中投 140(超过同位置 12%)等。投射和防守相关属性普遍偏弱。
球员无任何徽章,意味着没有额外能力加成。热区数据未收录,无法评估出手位置可靠性,这在实战中增加了不确定性。
仅提供犯规倾向80和扣篮倾向0,其他倾向数据未收录,不能据此推断球员在托管模式下的行为。动作包数据未提供,无法分析实战动作。
与历史版本相比,当前版本精华提升60,传球提升36,防守属性有所增强;但速度下降22,中投下降32,近投下降64,投射能力大幅削弱。当前版本更偏向防守和篮下终结,但投射短板更加明显。
在王朝5V5模式中,罗斯的投射短板导致进攻空间狭窄,近投 120(超过同位置 11%)、中投 140(超过同位置 12%)低下,对手会放投,影响战术执行。防守端外防 134(超过同位置 15%)薄弱,容易被速度型后卫突破,需队友协防。篮下终结方面,原地上篮 184(超过同位置 79%)和弹跳 178(超过同位置 85%)能有效完成突破终结,盖帽 106(超过同位置 81%)提供护筐能力。但传球 140(超过同位置 21%)偏低,组织能力有限,难以串联队友。整体角色不完整,更适合作为副攻手或防守型控卫,需搭配投射型队友弥补空间问题。无徽章和热区数据,属性难以完全兑现。
街头3V3空间缩小,对抗增强,罗斯的篮下终结优势能发挥,原地上篮 184(超过同位置 79%)和弹跳 178(超过同位置 85%)在突破和空中对抗中有效。但投射短板更突出,近投 120(超过同位置 11%)、中投 140(超过同位置 12%)导致进攻威胁小,防守端外防 134(超过同位置 15%)和抢断 110(超过同位置 2%)薄弱,容易被针对。无徽章和动作包数据,操作上限受限。适合突破分球,但个人终结不稳定,需队友弥补。
经理模式下,倾向数据仅提供犯规倾向80和扣篮倾向0,其他倾向未收录,需用属性推断托管表现。投射属性全面低下,近投 120(超过同位置 11%)、中投 140(超过同位置 12%)会导致出手选择不合理,容易在中远距离低效出手。传球 140(超过同位置 21%)偏低,可能陷入单打,战术执行差。防守端抢断 110(超过同位置 2%)极弱,但盖帽 106(超过同位置 81%)突出,篮板防板 100(超过同位置 48%)一般,整体防守不稳定。无徽章加成,属性兑现度低,容易出现失误和低效进攻。
综合全部证据,罗斯当前版本属性结构存在严重不均衡:投射和防守短板明显,而优势集中在篮下终结和护筐,但无徽章和热区支持,实战兑现度有限。总评A+与实际能力存在差距,不宜作为核心球员使用。在王朝和街头模式中,需要特定阵容弥补短板;经理模式下托管表现更差。最终评级下调至B段,反映其真实的综合实战价值。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
罗斯专属投篮包,罗斯专属上篮包,罗斯专属扣篮包
对比基准 19年5月
对比基准 球员上线-2
对比基准 18年2月
对比基准 17年11月
Derrick Rose
共 9 条公开评论
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不能扣篮了,少了一个威胁。
远投不行啊
恭候
飙风玫瑰罗斯加油
沙发沙发沙发
不太好用,如果可以扣篮就好了
虽然现实里扣篮少了,但是给个扣篮吧
玫瑰陨落太快了,伤病猛如虎啊
现在可以扣了