球员包
理查德森专属扣篮,专属投篮,威少上篮
2001年第1轮第5顺位被勇士队选中
贾森·理查德森是一名身体素质出色的SG/SF,拥有突出的扣篮和原地上篮能力,但投射、控球和防守属性存在明显短板,缺乏徽章和热区支持。在当前版本中,他更适合作为特定战术下的终结点,整体实战价值有限,容易被针对。
球员总评B+,位置SG/SF,身高198厘米,体重102公斤。在OL1中,SG位置需要具备外线投射和防守能力,但该球员多项核心属性偏低,基础定位偏向身体型侧翼。
属性分布不均衡:运扣168(超过同位置78%的球员)、靠打136(超过同位置82%的球员)等中上属性集中在终结和力量方面;而控球140(超过同位置9%的球员)、中投140(超过同位置15%的球员)、外防128(超过同位置12%的球员)等明显短板集中在持球、投射和防守领域,导致攻防两端存在结构性缺失。
徽章为空,热区为空,意味着没有任何属性加成和出手倾向引导,属性的实际效果完全依赖基础数值,进一步放大了短板的影响。
倾向仅收录犯规倾向66和扣篮倾向80,其余倾向未收录,无法判断电脑托管时的行为;动作包为空,缺乏特殊动作支持,实战中动作单调。
当前版本(17年11月)属性亮点为原地上篮172、运扣168、压哨162等,相比其他属性较为突出,但整体属性结构未发生根本变化,短板依旧明显。
在王朝5V5模式中,该球员作为SG/SF,需要承担外线防守和投射职责,但他外防128(超过同位置12%的球员)和敏捷142(超过同位置16%的球员)差,难以换防对方主力得分手;中投140(超过同位置15%的球员)和远投154(超过同位置28%的球员)不足,无法拉开空间。持球方面,控球140(超过同位置9%的球员)和护球140(超过同位置12%的球员)短板明显,容易失误。无球端可利用运扣168(超过同位置78%的球员)和原地上篮172(超过同位置64%的球员)吃饼,但缺乏自主进攻能力。综合来看,他在王朝中角色单一,防守端易被针对,整体贡献有限。
街头3V3空间缩小,对抗强度提升。该球员身体模型198厘米102公斤,有一定对抗能力,力量128(超过同位置70%的球员)和靠打136(超过同位置82%的球员)可在低位单打,但控球140(超过同位置9%的球员)差,难以运球单打。终结端运扣168(超过同位置78%的球员)和原地上篮172(超过同位置64%的球员)保证篮下效率,但缺乏中远投威胁,容易被放空。防守端外防128(超过同位置12%的球员)和敏捷142(超过同位置16%的球员)差,容易被对手一步过,防守覆盖不足。无徽章热区支持,街头表现依赖个人操作,但短板暴露明显。
经理模式为系统托管自动比赛。倾向数据仅收录犯规倾向66和扣篮倾向80,其余未收录,因此主要依据属性、徽章和热区推断。球员扣篮倾向80较高,电脑可能频繁尝试扣篮,但控球140(超过同位置9%的球员)和护球140(超过同位置12%的球员)差,持球容易失误。投篮方面中投140(超过同位置15%的球员)和远投154(超过同位置28%的球员)低,但电脑可能仍会选择中远投,导致命中率低下。防守端外防128(超过同位置12%的球员)和敏捷142(超过同位置16%的球员)差,会被对方球员轻松突破,防守篮板也不稳定(防板124(超过同位置75%的球员)虽中上,但整体防守意识不足)。无徽章加成,托管表现难以兑现属性,容易成为球队漏洞。
贾森·理查德森在当前版本中是一名功能单一的侧翼球员,身体素质和篮下终结能力突出,但投射、控球和防守属性存在严重短板,缺乏徽章和热区支持。他在王朝模式中可作为终结点,但防守端易被针对;街头模式中身体对抗有一定优势,但防守覆盖不足;经理模式下托管表现较差,容易成为球队漏洞。综合来看,他适合在手动操作中作为战术奇兵使用,但不宜作为核心,需搭配投射和防守能力强的队友弥补其短板。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
理查德森专属扣篮,专属投篮,威少上篮
当前所选版本暂无可用的前版对比记录。
Jason Richardson
共 5 条公开评论
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希望能开卡得到
来个10版本的巅峰
为什么这么高的扣篮起不了大招?
为什么无法隔扣
模具啦啦啦啦啦啦啦