球员包
暂无球员包资料。
2014年第1轮第11顺位掘金队选中
道格·麦克德莫特是一名投射能力突出的锋线球员,拥有顶级的中远投和近框终结能力,但防守端几乎全面短板,运动能力和组织能力也严重不足。当前版本中,他可作为进攻端的空间点和无球投手,但防守漏洞明显,需要体系保护,整体实战价值受限。
身高203cm,体重102kg,打SF/PF位置。总评B-,但属性结构极不平衡,投篮属性顶尖,防守和运动属性低下,定位为投射型锋线,无徽章和热区支持,实战中完全依赖基础属性。
投篮方面,近投182(超过同位置84%)、中投172(超过同位置74%)、远投172(超过同位置77%)、原地上篮182(超过同位置81%),形成全面投射能力;急停166(超过同位置86%)突出。防守端外防116(超过同位置6%)、抢断80(超过同位置2%)、防板98(超过同位置17%)、盖帽90(超过同位置27%)均严重落后;运动能力速度132(超过同位置9%)、力量84(超过同位置7%)、敏捷134(超过同位置23%)、弹跳134(超过同位置18%)明显不足;组织能力传球66(超过同位置15%)、控球120(超过同位置6%)、护球120(超过同位置9%)薄弱。
该球员无任何徽章,也无热区数据,意味着没有额外的投篮或防守加成,实战中完全依赖基础属性,缺乏容错和强化。
倾向仅收录犯规倾向100和扣篮倾向10,其余倾向未提供,不能作为行为依据;动作包数据缺失,无法判断其动作特点。
从17年11月到18年5月,盖帽、敏捷、手感、护球、急停、控球、远投等有所提升,但罚球、抢断、中投、上篮、扣篮倾向下降,整体防守和运动能力改善有限,投篮稳定性略有下降。
在王朝5V5模式中,玩家手动操作,该球员可凭借顶级投篮属性作为空间型锋线,通过跑位和队友掩护获得出手机会,近投、中投、远投均能威胁篮筐。然而,其防守端存在严重漏洞:外防116(超过同位置6%)、抢断80(超过同位置2%)极低,面对对手持球时易被突破,换防能力差;防板98(超过同位置17%)和盖帽90(超过同位置27%)不足,篮板保护和篮下威慑力弱。力量84(超过同位置7%)和速度132(超过同位置9%)双低,难以在防守端对位多个位置。阵容兼容性上,需要配备防守能力强的队友进行协防补位,最佳位置是SF,利用身高投篮,但防守端可能被打爆。整体攻防完整性缺失,难以在五人阵容中形成完整角色。
街头3V3空间缩小,对抗更激烈。该球员力量84(超过同位置7%)、速度132(超过同位置9%)严重不足,在街头容易被对手单打爆,防守端难以限制对方。投篮属性虽高,但空间压缩后跑位困难,且无徽章热区支持,终结能力一般(上篮148超过同位置34%,运扣130超过同位置25%)。缺乏动作包数据,但整体身体模型在3V3中处于劣势,难以作为核心。队友搭配上需要能吸引防守的队友,但自身防守漏洞会拖累整体。
经理模式系统托管,倾向数据仅有犯规倾向100和扣篮倾向10,其余未收录,因此主要依据属性判断。投篮属性高,电脑可能让其执行投篮,但犯规倾向较高可能导致防守端容易犯规,影响出场时间。防守属性全面低下,托管下也会被电脑针对,篮板和抢断能力不足。无徽章加成,属性兑现度差。整体托管表现可能不稳定,容易成为防守短板。
道格·麦克德莫特是一个典型的投射型锋线,拥有同位置顶尖的投篮属性,但防守、运动和组织能力全面落后,且无徽章热区支持。在实战中,他可作为进攻端的空间点和无球投手,但防守端是明显漏洞,需要体系保护。在王朝和经理模式中能有一定贡献,但街头模式下短板更突出。整体评级C+,适合有防守体系的阵容中使用,避免在高端局或单打独斗场合使用。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
暂无球员包资料。
对比基准 17年11月
Doug McDermott
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