霍里斯·汤普森

能力
A-
位置
SG/SF
身高 · cm
203
臂展 · cm
—
体重 · kg
93
球队
自由球员
球员外号
—
标签
—
选秀信息

2013年第0轮第0顺位

球员报告

C+综合评级

综合解析

霍里斯·汤普森是OL1中的高大锋卫摇摆人,总评A-但属性极端分化,最鲜明特点是拥有突出的投射能力,近投、远投和中投均达到同位置中上水平,适合担任无球投手。然而,其运动能力极差(速度、敏捷、弹跳均严重低于同位置平均)、组织能力几乎为零、力量和对抗不足,且无任何徽章和热区支持,导致防守端存在明显漏洞。当前版本下,他只能作为特定战术的功能型补充,在王朝模式中提供火力,但在街头和经理模式中作用有限,整体实战价值受限。

高大模型投射优先运动短板

逐项解析

优势与不足

优势3

  • 投射能力突出:近投166(超过同位置63%的球员)、远投164(超过同位置52%的球员)、中投148(超过同位置28%的球员)形成稳定的外线火力网,配合身高203cm的模型,可在进攻端拉开空间,接球投篮效率较高,尤其适合底角或侧翼无球战术。
  • 防守篮板贡献:防板118(超过同位置69%的球员)在同位置中属于相对优势,能在防守端参与篮板保护,为球队提供二次进攻机会,弥补外线防守的不足。
  • 身高模型优势:203cm的身高在SG/SF位置属于高大模型,对位较矮对手时具有天然身高差,可在一定程度上干扰投篮或参与换防,虽运动能力受限,但静态天赋仍提供基础防守面积。

不足5

  • 运动能力严重不足:速度148(超过同位置12%的球员)、敏捷128(超过同位置3%的球员)、弹跳128(超过同位置10%的球员)均处于同位置下游,导致突破、快攻和防守横移都极为缓慢,容易被速度型球员过掉,防守端成为突破口。
  • 终结稳定性差:上篮132(超过同位置4%的球员)、罚球134(超过同位置8%的球员)、急停116(超过同位置6%的球员)均远低于同位置平均,使得内线终结、关键球和跳投稳定性大打折扣,即使投射属性高也难以保证实战命中率。
  • 组织能力缺失:传球66(超过同位置5%的球员)几乎为零,无法完成任何传球配合或突破分球,只能作为终结点,限制了进攻体系的多样性,需要队友完全包办组织。
  • 对抗能力薄弱:力量84(超过同位置15%的球员)在同位置中处于下风,面对强壮对手时容易被挤开或失去平衡,影响篮下终结和防守卡位。
  • 无徽章支持:徽章列表为空,意味着没有任何关键能力加成,如接球投篮、十美分、防守支柱等,属性实际效果缺乏保障,在高强度比赛中难以发挥优势。

游戏模式分析

王朝模式

5V5 阵容实战
B-
无球投手防守漏洞高大模型

在王朝5V5模式中,该球员可担任SG或SF,但需明确其功能定位。进攻端,他具备优秀的无球投射能力:近投166(超过同位置63%的球员)、远投164(超过同位置52%的球员)、中投148(超过同位置28%的球员),能够有效拉开空间,适合作为底角或侧翼投手,接球即投。然而,其持球能力薄弱:控球140(超过同位置9%的球员)和传球66(超过同位置5%的球员)意味着他无法组织进攻或突破分球,必须依赖队友创造机会。防守端,外防136(超过同位置19%的球员)和抢断118(超过同位置15%的球员)偏低,面对快速后卫时横移不足,容易被单打针对;但防板118(超过同位置69%的球员)尚可,能参与篮板保护。换防时,其高大身材可临时顶防锋线,但敏捷128(超过同位置3%的球员)导致换防小个子时存在风险。阵容兼容性上,他需要搭配有组织核心和防守屏障的队友,最佳位置是底角或侧翼,避免弧顶持球。整体而言,他在王朝中能形成完整角色,但仅限于投射终结点,无法承担攻防枢纽职责。

街头模式

3V3 操作实战
C
运动短板终结困难防守薄弱

街头3V3模式中,空间缩小、回合缩短,对身体对抗、单打终结和防守覆盖要求更高,该球员的短板会被显著放大。身体模型上,身高203cm在街头属于高大模型,但体重93kg、力量84(超过同位置15%的球员)导致对抗能力差,在篮下接触中容易失去平衡。运动能力方面,速度148(超过同位置12%的球员)、敏捷128(超过同位置3%的球员)、弹跳128(超过同位置10%的球员)极差,使得突破、快攻和防守横移都严重受限,面对快速对手时难以跟上。单打能力弱:控球140(超过同位置9%的球员)和上篮132(超过同位置4%的球员)使其无法有效持球进攻,缺乏扣篮威胁(运扣120、站扣80)。终结能力不足:原地上篮166(超过同位置56%的球员)虽不错,但缺乏爆发力和抗干扰能力,急停116(超过同位置6%的球员)影响跳投稳定性。防守端,外防136(超过同位置19%的球员)和抢断118(超过同位置15%的球员)偏低,盖帽94(超过同位置54%的球员)一般,覆盖范围有限,容易成为防守突破口。队友搭配上,他需要搭配突破能力强、能防守的队友,但自身无法提供回报。整体而言,他在街头模式中作用有限,容易被针对,不建议使用。

经理模式

系统托管自动比赛
C+
投射终结防守不稳无徽章

经理模式为系统托管自动比赛,但该球员的倾向数据仅包含犯规倾向58和扣篮倾向30,其余倾向未收录,因此无法直接依据倾向判断其自动行为。根据规则,倾向缺失时需以属性、徽章和热区推断。属性上,其投射能力突出:近投166(超过同位置63%的球员)、远投164(超过同位置52%的球员),电脑可能将其作为外线终结点使用,但无徽章支持(如接球投篮类),可能导致接球投篮命中率打折扣。组织能力极差:传球66(超过同位置5%的球员)意味着电脑不会主动为其创造传球机会,他更可能处于无球状态。防守端,外防136(超过同位置19%的球员)和抢断118(超过同位置15%的球员)偏低,加上敏捷128(超过同位置3%的球员),在自动防守中容易被突破,导致防守漏洞。篮板方面,防板118(超过同位置69%的球员)尚可,但攻板74(超过同位置44%的球员)一般。稳定性上,罚球134(超过同位置8%的球员)偏低可能影响关键球。综合来看,托管表现可能中等偏下,出手选择以投篮为主,但防守和稳定性不足,难以成为可靠轮换。

最终评价

综合全部证据,霍里斯·汤普森在OL1中是一个极端功能型球员,核心价值在于提供外线投射火力,尤其适合王朝模式中的无球战术角色。然而,其运动能力极差、组织能力为零、无徽章支持、防守端存在明显漏洞,这些短板在街头和经理模式中会被显著放大,导致整体实战价值受限。当前版本下,他只能作为特定阵容的补充,无法承担核心或多功能职责,使用时需要搭配能够弥补其短板的队友,避免让他持球、防守快速球员或在高强度对抗中出场。

推荐用法推荐在王朝模式中搭配有组织能力和防守能力的队友,担任定点投手角色,最大化其投射优势而规避运动短板核心价值提供稳定的外线投射火力,尤其在王朝模式中作为底角或侧翼无球投手注意规避避免在街头或经理模式中使用,避免让他持球组织、防守快速球员或在内线对抗中出场

球员属性

球员属性

评价
A-
精华
30

面板属性

速度
148
运扣
120
力量
84
传球
66
靠打
84
控球
140
近投
166
外防
136
中投
148
防板
118
远投
164
盖帽
94

隐藏属性

急停
116
手感
130
罚球
134
压哨
154
上篮
132
站扣
80
敏捷
128
弹跳
128
抢断
118
护球
140
攻板
74
低防
98
造犯规
98
原地上篮
166

球员倾向

隐藏属性

犯规倾向
58
扣篮倾向
30

技能羁绊

暂无技能记录。

羁绊

暂无羁绊资料。

球员包

韦斯利约翰逊投篮包

沃尔抛投

巴博萨扣篮包

数据走势

当前所选版本暂无可用的前版对比记录。

霍里斯·汤普森球员生涯

最终评价为A- 2012年以自由人身份进入NBA,在多个队伍中效力过,他的飞身上篮、抛投都给人留下了不错的印象。

球员评论

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