球员包
扣篮包霍华德扣篮包
2014年第1轮第7顺位湖人队选中
综合概览:朱利叶斯·兰德尔在OL1中定位为空间型四号位/策应前锋,总评S。其最鲜明特点是顶级的篮下终结和造犯规能力,配合出色的控球与传球,能承担进攻发起任务。主要限制在于盖帽能力极差(无徽章支持),近投偏低,且缺乏热区与动作包数据,导致防守端易被针对。当前版本经过加强后,投射和机动性提升,但防守短板依然明显,实战中需搭配护框队友使用。
球员总评S,位置PF/C,身高203cm,体重113kg,无臂展数据。在OL1同位置371人中,整体能力属于上游,但属性分布不均,进攻端有多项突出,防守端存在明显漏洞。
强项包括上篮 176(超过同位置 93% 的球员)、造犯规 178(92%)、原地上篮 192(88%)、控球 160(88%)、手感 196(88%)等;中上项有力量 174(79%)、传球 134(78%)、远投 158(67%)等;偏弱项为近投 156(23%)、抢断 116(23%);明显短板为盖帽 84(8%)。整体进攻属性丰富,但终结效率受近投影响,防守端几乎无威慑力。
球员无任何徽章,这意味着所有能力均无额外加成,实战表现完全依赖基础属性。热区数据未提供,无法判断其出手位置可靠性,但根据属性分布,远投和中投能力中等,可假设为普通区域。
仅提供犯规倾向 156 和扣篮倾向 120,其他倾向数据未收录,因此无法准确判断电脑托管时的行为。动作包数据未提供,不影响手动操作但限制了动作多样性。
23年6月版本相比19年5月,远投提升52点(106→158),控球提升16点(144→160),速度提升16点(130→146),但盖帽下降28点(112→84),近投下降36点(192→156)。版本调整增强了投射和机动性,却大幅削弱了内线防守和近框终结,导致当前版本更偏向外线打法。
在王朝5V5模式中,玩家手动操作。兰德尔的进攻端优势明显:控球 160(88%)和传球 134(78%)使其能持球组织,上篮 176(93%)和手感 196(88%)保证篮下终结效率,远投 158(67%)可拉开空间。但防守端盖帽 84(8%)极差,无徽章支持,换防和护框均不足,近投 156(23%)偏低影响终结选择。整体适合进攻型阵容,但防守漏洞需队友补足。
街头3V3空间缩小,对抗终结权重高。兰德尔身体条件:力量 174(79%)不错,弹跳 138(42%)普通,敏捷 156(85%)高。进攻端可利用上篮 176(93%)和造犯规 178(92%)突破造杀伤,控球 160(88%)支持单打,但近投 156(23%)低影响中距离。防守端盖帽 84(8%)极差,外防 146(61%)普通,抢断 116(23%)弱,无徽章加剧防守问题。无动作包数据,假设基础动作。综合来看,个人进攻有亮点,但防守易被针对。
经理模式为电脑托管。倾向数据仅提供犯规倾向 156 和扣篮倾向 120,其余未收录,因此分析依据属性与徽章。进攻属性方面,远投 158(67%)、中投 156(49%)、近投 156(23%),电脑可能倾向中远投,但近投低可能减少内线出手;传球 134(78%)尚可,但无传球倾向数据。防守端盖帽 84(8%)极差,防板 172(70%)中上,但无徽章支持,稳定性不足。犯规倾向 156 较高,可能容易犯规。综合来看,托管表现可能一般,出手选择未必合理,防守端易失分。
朱利叶斯·兰德尔在OL1当前版本中是一位进攻能力突出的前锋,拥有顶级的篮下终结和造犯规能力,以及不错的持球组织功能,适合王朝模式作为进攻发起点。然而,其盖帽能力极差且无徽章支持,防守端存在明显漏洞,近投偏低也影响终结多样性。在街头和经理模式中,防守短板更易暴露,需搭配护框队友或避免关键防守对位。总体而言,是一位有专项价值但综合防守不足的球员,评级B+。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
扣篮包霍华德扣篮包
对比基准 19年5月
对比基准 球员上线-2
对比基准 18年5月
对比基准 18年2月
对比基准 17年11月
Julius Randle
共 4 条公开评论
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哎,还是不行
包是谁的知道吗??
感觉能力值加完之后还不如之前好用
不知道怎么样