球员包
沃尔投篮包
2012年第1轮第26顺位
迈尔斯·普朗姆利定位为属性偏科的防守型中锋,最鲜明特点是弹跳突出但进攻端投篮、控球、传球能力极弱,防守端属性一般且无徽章支持,实战价值有限,仅能作为特定战术下的篮下终结点,缺乏多功能性。
球员身高211cm、体重116kg,总评A-,定位为中锋。属性分布显示其进攻端能力普遍薄弱,防守端依赖身体条件但属性支持不足,整体属于功能单一、属性偏科的内线球员。
核心属性中,弹跳 158(超过同位置 81% 的球员)是唯一突出项,站扣 160(超过同位置 54% 的球员)和低防 156(超过同位置 49% 的球员)为中上水平。其余属性多处于偏弱或极弱区间,如控球 70(超过同位置 3% 的球员)、罚球 92(超过同位置 2% 的球员)、原地上篮 146(超过同位置 3% 的球员),导致进攻手段单一、防守稳定性不足。
徽章为空,无任何徽章加成,属性实际效果缺乏放大。热区数据未收录,无法判断出手热点,但根据投篮属性偏低,可推测中远投可靠性差。
倾向仅收录犯规倾向 132 和扣篮倾向 140,其余倾向未收录。扣篮倾向较高与站扣属性匹配,但犯规倾向偏高而盖帽 134(超过同位置 32% 的球员)一般,防守端容易陷入犯规麻烦。动作包数据未收录,无法分析具体动作。
版本对比显示,中投从 78 提升至 104(超过同位置 13% 的球员),攻板、防板微增,但盖帽从 144 下降至 134(超过同位置 32% 的球员),罚球从 126 骤降至 92(超过同位置 2% 的球员),反映进攻稳定性改善但防守威慑力下降。
在5V5王朝模式中,该球员作为空间型中锋?实际投篮能力极差,中投 104(超过同位置 13% 的球员)、远投 54(超过同位置 19% 的球员)无法拉开空间,进攻端主要依赖站扣 160(超过同位置 54% 的球员)和扣篮倾向 140 的篮下终结,但近投 146(超过同位置 12% 的球员)偏低影响手感。防守端低防 156(超过同位置 49% 的球员)可应对力量型内线,但防板 142(超过同位置 18% 的球员)和盖帽 134(超过同位置 32% 的球员)一般,换防时外防 88(超过同位置 18% 的球员)明显不足。无徽章加成,属性实际效果打折。整体攻防完整性差,难以形成角色闭环,适合搭配有组织能力的后卫打挡拆,但阵容兼容性低。
3V3街头模式空间缩小,对抗终结权重高。身体模型方面,身高211cm、体重116kg、力量 150(超过同位置 38% 的球员)一般,但弹跳 158(超过同位置 81% 的球员)突出,有助于垂直争夺。动作包未收录,无法分析具体动作。单打能力极差,控球 70(超过同位置 3% 的球员)和护球 70(超过同位置 4% 的球员)易被抢断,终结依赖站扣和近投,但近投 146(超过同位置 12% 的球员)偏低。防守端低防 156(超过同位置 49% 的球员)可应对,但防板 142(超过同位置 18% 的球员)和外防 88(超过同位置 18% 的球员)不足,容易被外线针对。无徽章加成,短板暴露明显。
经理模式下,倾向数据仅收录犯规倾向 132 和扣篮倾向 140,其余倾向未收录。扣篮倾向 140 较高,结合站扣 160(超过同位置 54% 的球员),电脑会选择频繁篮下终结,但近投 146(超过同位置 12% 的球员)和原地上篮 146(超过同位置 3% 的球员)偏低,终结效率差。犯规倾向 132 偏高,但盖帽 134(超过同位置 32% 的球员)和防板 142(超过同位置 18% 的球员)不支持,容易犯规送分。罚球 92(超过同位置 2% 的球员)极差,被犯规后失分严重。传球属性 66(超过同位置 23% 的球员)差,不会参与组织。无徽章支持,倾向与属性错配,出手选择单一且防守不稳定。
该球员属性结构严重偏科,进攻端投篮、控球、传球能力极弱,防守端虽有低防和弹跳基础,但盖帽、篮板、外防均不支持完整防守体系,且无徽章、热区、动作包加成。在实战中仅能作为特定战术下的篮下终结点,缺乏多功能性和稳定性,综合价值有限,适合需要纯防守蓝领的阵容,但需搭配进攻火力充足的队友。
暂无技能记录。
暂无羁绊资料。
沃尔投篮包
对比基准 18年5月
对比基准 17年11月
Miles Plumlee
共 3 条公开评论
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曾经的神器
两年前可是抓冒神器
曾经的抓冒大神