球员包
加内特投篮包,加内特扣篮包
1995年第1轮第5顺位森林狼队选中
球员定位为空间型大前锋/中锋,最鲜明特点是中投精准、抢断积极和罚球稳定,主要限制为运动能力差、终结弱且无徽章加成。在当前版本OL1中,实战价值有限,适合特定阵容搭配,但短板明显,难以应对高强度对抗。
球员定位为PF/C,身高211cm,体重115kg,总评S。在OL1中,属性上限为198。基础能力显示其拥有突出的中投、抢断和罚球,但速度、弹跳和敏捷等运动能力明显偏弱,属于典型的空间型内线,但缺乏爆发力。
属性结构上,中投184(超过同位置91%的球员)和压哨198(超过同位置96%的球员)极为顶尖,抢断160(超过同位置93%的球员)和罚球172(超过同位置89%的球员)同样突出。然而,速度96(超过同位置5%的球员)、弹跳108(超过同位置12%的球员)、敏捷100(超过同位置16%的球员)处于同位置下游,终结相关属性如上篮132(超过同位置37%的球员)、运扣126(超过同位置23%的球员)也偏低。整体呈现投射与防守意识强、但运动能力和终结弱的不均衡结构。
徽章数据为空,意味着该球员无任何徽章加成,无法放大属性效果,是实打实的能力短板。热区数据未收录,无法评估其出手位置的可靠性,但根据规则,热区始终存在,此处仅能说明数据缺失。动作包同样为空,无特殊动作加成。
倾向数据仅收录犯规倾向80和扣篮倾向70,其他倾向未完整提供,属于部分缺失。在王朝和街头模式中,不得依据倾向推断球员行为;在经理模式中,仅能结合现有倾向与属性进行有限分析。动作包缺失也限制了实战中的动作变化。
版本变化方面,版本比较数据为空,仅有上线版本的最高属性记录,无历史对比信息,因此无法判断该球员在版本变迁中的强度变化。
在王朝5V5模式中,该球员作为PF/C,身高211cm,体重115kg,模型扎实。进攻端,中投184(超过同位置91%的球员)和近投170(超过同位置49%的球员)使其具备中距离投射能力,可拉空空间,配合靠打168(超过同位置71%的球员)能低位单打。但终结能力弱,上篮132(超过同位置37%的球员)和运扣126(超过同位置23%的球员)容易被盖,缺乏爆发力。防守端,抢断160(超过同位置93%的球员)和低防160(超过同位置75%的球员)积极,防板178(超过同位置78%的球员)能保护篮板,但速度96(超过同位置5%的球员)和敏捷100(超过同位置16%的球员)过慢,换防时会被小个子打爆。无徽章加成,防守稳定性差。整体攻防不完整,适合空间型四号位,但需要队友协防,阵容兼容性一般。
街头3V3模式,空间压缩,对抗更强。该球员身体模型大,但速度96(超过同位置5%的球员)和弹跳108(超过同位置12%的球员)差,难以防守外线,容易被一步过。进攻端,中投184(超过同位置91%的球员)准,但终结弱,上篮132(超过同位置37%的球员)和站扣150(超过同位置60%的球员)在对抗下效率低。无徽章和动作包,单打能力有限,依赖队友创造机会。防守覆盖面积小,难以换防。整体在3V3中短板暴露明显,容易成为 targeted 对象。
经理模式托管,倾向数据仅有犯规倾向80和扣篮倾向70,其他未收录,因此只能依据属性推断。中投184(超过同位置91%的球员)和罚球172(超过同位置89%的球员)表明投篮能力可靠,电脑可能频繁选择中距离出手。抢断160(超过同位置93%的球员)和低防160(超过同位置75%的球员)显示防守积极,可能主动抢断。但速度96(超过同位置5%的球员)和弹跳108(超过同位置12%的球员)差,防守时容易失位。无徽章,属性效果不稳定。篮板方面,防板178(超过同位置78%的球员)尚可,但攻板134(超过同位置56%的球员)一般。整体托管表现中等,出手选择合理但防守漏洞可能被针对。
该球员在OL1中是一个专项型内线,中投精准、抢断积极、罚球稳定,但运动能力差、终结弱且无徽章加成,导致实战上限有限。在王朝模式中可作为需要队友保护的空间型四号位;街头模式因空间压缩短板暴露明显;经理模式托管中属性能部分兑现但防守漏洞易被针对。综合评级为B,不具备顶级竞争力,适合特定阵容搭配。
暂无羁绊资料。
加内特投篮包,加内特扣篮包
当前所选版本暂无可用的前版对比记录。
Kevin Garnett
共 5 条公开评论
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投篮包真恶心
中投还可以吧,不过盖帽不大行
包不太会用哦哦
今天开了一个
投篮包太慢,点好找。有三分,有站扣