球员包
皮尔斯投篮包
1998年第1轮第10顺位凯尔特人队选中
保罗·皮尔斯(08版)在OL1中定位为得分型锋线,拥有顶级的投篮、造犯规和靠打能力,是进攻端的绝对威胁。主要限制在于运动能力偏弱(运扣、弹跳明显低于同位置平均),防守篮板和护框一般,且无任何徽章加成,导致实战上限受限。当前版本中,他适合手动操作模式作为主攻手,但需搭配能护框和拉开空间的队友。
球员评价S,精华8000,位置SF/PF,身高201cm,体重107kg。速度164,力量150,弹跳146,属于身体条件扎实但运动能力一般的锋线。定位为得分型锋线,兼具单打和无球能力。
投篮属性极为突出:远投188(超过同位置94%),近投190(超过91%),中投180(超过83%);造犯规188(97%),靠打176(96%),急停178(96%),形成完整的进攻威胁链。防守端外防180(90%)优秀,但防板136(68%)和盖帽120(70%)一般。运动能力偏弱:运扣136(32%),弹跳146(39%),站扣100(49%)。
该球员无任何徽章加成,导致属性无法获得额外放大,实战中缺少关键能力提升。热区数据未收录,无法判断具体位置的投篮可靠性,增加了进攻不确定性的评估难度。
仅提供犯规倾向62和扣篮倾向90,其他倾向数据未收录,无法据此推断电脑托管时的行为。动作包数据未收录,手动操作时动作衔接和出手速度无法评估,但属性基础足以支撑常规动作。
当前版本为球员上线,版本亮点显示精华、压哨、近投、远投、造犯规、外防、中投等属性达到版本高点,说明该球员在同版本中具备明显的属性优势,但无历史比较数据,无法评估其长期价值。
王朝5V5手动操作。该球员投篮能力极强,能拉开空间,持球进攻和无球终结都出色,造犯规能力可频繁制造杀伤。防守端外防优秀,可盯防对方主力锋线,但防板和盖帽一般,换防时可能被运动型内线针对。无徽章加成,手动操作时属性无法额外放大,但本身属性足够。最佳位置SF,也可客串PF,但需搭配有护框能力的内线。阵容兼容性较好,适合搭配空间型内线和有组织能力的后卫。综合来看,能承担主要得分点,但防守端存在隐患。
街头3V3手动操作。空间缩小,身体对抗和近框终结权重高。该球员近投190、造犯规188、靠打176、急停178,在单打和对抗终结上极具威胁,能频繁制造犯规或强硬得分。但运动能力不足,弹跳和运扣低,影响空接和隔人终结,也导致防守端篮板和盖帽处于劣势。无徽章,缺少街头关键加成(如稳定投篮、强硬终结等)。防守端外防好,但3V3防守轮转快,防板和盖帽的弱点容易被针对。适合搭配有组织能力和防守的队友,自己作为主攻手。
经理模式系统托管。倾向数据仅有犯规倾向62和扣篮倾向90,其他未收录,因此无法准确判断电脑行为。但从属性看,投篮、造犯规、近投极高,预计电脑会让他多出手投篮和制造犯规,可能成为得分点。扣篮倾向90但运扣属性低,实际扣篮成功率可能不高。传球属性中上,但无倾向支持,可能传球较少。防守端外防高,但防板、盖帽低,电脑操作下可能防守失位,丢篮板。无徽章,托管表现不稳定。综合来看,进攻端可能有产出,但防守端容易成为漏洞,整体表现可能起伏。
综合全部证据,该球员在进攻端拥有顶级的投篮、造犯规和靠打能力,是手动操作模式下的强力得分点。但运动能力偏弱,防守篮板和护框一般,且无徽章加成,导致其在防守端容易被针对,整体上限受限。在经理模式中,倾向数据缺失且防守短板会被放大,表现可能起伏。适用于王朝和街头模式作为主攻手,需搭配能护框和拉开空间的队友;在经理模式中应谨慎使用,避免单独承担防守重任。
绿军三巨头
保罗皮尔斯08版:
运扣:+2/5/7/10
凯文加内特08版:
提升非惯用手运球能力
雷阿伦08版:
速度:+2/4/6/8
皮尔斯投篮包
当前所选版本暂无可用的前版对比记录。
Paul Pierce
共 9 条公开评论
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底角踩线包1
皮尔斯投篮包太坑,特别是远投的投篮动作,出手点不好找,而且经常踩线
17年退役了吧
投篮包毁一切5
退役多年希望还能看到真理在球场上的表现
5689745
这投篮包有点坑?
投篮包就是灾难,为什么值8000????
外线的颠投动作包,简直就是提醒对手过来盖你!