保罗·皮尔斯(12版)Paul Pierce

能力
S
位置
SF/SG
身高 · cm
201
臂展 · cm
—
体重 · kg
107
球队
凯尔特人
球员外号
The truth(真理),真理
标签
—
选秀信息

1998年第1轮第10顺位凯尔特人队选中

球员报告

B-综合评级

综合解析

该球员为S级评价,定位SF/SG,身高201cm,体重107kg。最鲜明的特点是顶尖的靠打能力和优秀的投篮稳定性,使其成为阵地战的低位得分点和关键球终结者。然而,运动能力极差(弹跳、运扣处于同位置底层)、防守端几乎无护框能力且外防薄弱,存在明显攻防缺口。当前版本中,他适合作为特定战术下的单打手,但整体实战价值受短板拖累,难以应对快节奏和高强度的对位。

低位单打投篮稳定防守薄弱

逐项解析

优势与不足

优势3

  • 靠打能力顶尖,结合不俗的中远投,形成威胁性低位单打。证据:靠打 164(超过同位置 92%的球员),中投 152(超过同位置 40%的球员),远投 166(超过同位置 64%的球员)。配合:较高的急停 162(超过同位置 82%的球员)和手感 170(超过同位置 74%的球员)保证投篮稳定性。实战结果:在阵地战中可背身单打吸引防守,或自己后仰命中,或分球外线,是进攻端可靠的终结点。
  • 投篮稳定性优秀,关键球能力突出。证据:罚球 172(超过同位置 84%的球员)、压哨 190(超过同位置 80%的球员)、手感 170(超过同位置 74%的球员)。配合:近投 172(超过同位置 68%的球员)和远投 166(超过同位置 64%的球员)提供全面投射范围。实战结果:在各种对抗下能保持投篮命中率,具备 clutch 表现。
  • 抢断能力不俗,提供防守侵略性。证据:抢断 140(超过同位置 74%的球员),低防 130(超过同位置 67%的球员)。配合:虽然外防和弹跳差,但抢断意识可干扰对方传球。实战结果:能预判传球路线,制造转换机会,弥补部分防守不足。

不足4

  • 运动能力极差,严重制约终结和防守。证据:弹跳 120(超过同位置 5%的球员)、运扣 98(超过同位置 10%的球员)、原地上篮 148(超过同位置 12%的球员)。冲突:与高靠打形成鲜明对比,导致篮下终结依赖低效的原地上篮,且无法参与快攻。实战结果:进攻手段单调,容易被针对,防守端难以跟防快速球员。
  • 防守端几乎无护框能力,外防薄弱。证据:盖帽 68(超过同位置 7%的球员)、外防 140(超过同位置 29%的球员)、速度 146(超过同位置 26%的球员)。冲突:缺乏速度和弹跳,无法有效防守后卫和突破。实战结果:对位球员可轻松突破,需队友补防,防守漏洞明显。
  • 篮板能力低下,攻防两端均无贡献。证据:攻板 66(超过同位置 13%的球员)、防板 116(超过同位置 45%的球员)、弹跳 120(超过同位置 5%的球员)。冲突:身高 201cm 但弹跳极差,导致篮板争抢无力。实战结果:防守篮板保护差,给对方二次进攻机会,进攻端也难以拼抢篮板。
  • 护球不稳,容易被断。证据:护球 130(超过同位置 20%的球员)。冲突:控球 156(超过同位置 57%的球员)尚可,但护球低导致持球易被抢断。实战结果:作为单打手,持球时容易被包夹或抢断。

游戏模式分析

王朝模式

5V5 阵容实战
B-
低位单打空间拉扯防守漏洞

在王朝 5V5 模式中,玩家手动操作。该球员可担任 SF 或 SG,但更适合作为低位单打点和空间型四号位(如果阵容允许)。进攻端,其靠打 164(超过同位置 92%的球员)和投篮能力可在外线拉开空间或背身单打,急停 162(超过同位置 82%的球员)和手感 170(超过同位置 74%的球员)保证投篮稳定性,技能“神射手”进一步提升投篮。然而,速度 146(超过同位置 26%的球员)和弹跳 120(超过同位置 5%的球员)导致无球跑动和空切能力差,难以融入快攻体系。防守端,外防 140(超过同位置 29%的球员)、盖帽 68(超过同位置 7%的球员)和速度慢,难以换防后卫,容易被针对。由于无徽章,防守端无额外加成,需依赖队友补防。整体而言,他在王朝中是一个进攻端有特定威胁但防守漏洞明显的球员,适合需要低位得分和空间拉扯的阵容,但不适合作为防守核心。

街头模式

3V3 操作实战
C+
投篮机器运动能力差防守短板

街头 3V3 模式,空间缩小,对抗更激烈。该球员身体模型:身高 201cm,体重 107kg,但弹跳 120(超过同位置 5%的球员)极差,导致篮下终结困难,运扣 98(超过同位置 10%的球员)几乎无法使用,原地上篮 148(超过同位置 12%的球员)效率低下。进攻端,他主要依靠中远投,靠打 164(超过同位置 92%的球员)可在低位单打,但缺乏运动能力使其难以在对抗后终结。防守端,盖帽 68(超过同位置 7%的球员)无法护框,外防 140(超过同位置 29%的球员)和速度 146(超过同位置 26%的球员)容易被突破,抢断 140(超过同位置 74%的球员)尚可但不足以弥补。由于无徽章,动作包未提供,技能“闪电突破”可能改善突破,但实际效果因运动能力差而有限。队友搭配上,需要能防守和突破的队友吸引火力,他则作为外线投篮点。整体而言,他在街头表现挣扎,容易成为防守短板。

经理模式

系统托管自动比赛
C+
低位单打投篮稳定防守漏洞

经理模式为系统托管自动比赛。倾向数据仅收录犯规倾向 76 和扣篮倾向 40,其余倾向未收录,因此不能完全依据倾向判断。结合属性,他可能被电脑安排为低位单打或外线投篮点,因为靠打 164(超过同位置 92%的球员)、近投 172(超过同位置 68%的球员)、远投 166(超过同位置 64%的球员)较高。然而,由于运动能力差,电脑在突破时可能受阻,原地上篮 148(超过同位置 12%的球员)低导致篮下终结效率差。防守端,电脑控制下,外防 140(超过同位置 29%的球员)、盖帽 68(超过同位置 7%的球员)的漏洞会被放大,容易被对方突破。篮板方面,攻板 66(超过同位置 13%的球员)、防板 116(超过同位置 45%的球员)差,难以保护篮筐。稳定性方面,罚球 172(超过同位置 84%的球员)、压哨 190(超过同位置 80%的球员)好,但整体属性不均衡可能导致关键时刻失误。无徽章加成,托管表现缺乏保障。综合来看,他在经理模式中是一个进攻端有选择但防守端容易被针对的球员,适合搭配防守型队友。

最终评价

最终评价:该球员(保罗·皮尔斯 12版)是一个进攻端有独特技术但运动能力和防守端存在严重缺陷的偏科生。在OL1版本中,他适合作为阵地战的低位得分点和空间型外线,但速度、弹跳、盖帽等属性的短板使其难以应对现代篮球的快节奏和换防需求。在王朝模式中,需搭配防守型队友弥补漏洞;在街头和经理模式中,表现更为挣扎。使用时应避免让他防守快速后卫或参与快攻,核心价值在于背身单打和关键球投篮,但需注意其篮板和护球弱点。风险在于一旦被针对,容易成为球队防守端的突破口。

推荐用法适合在王朝模式中作为低位单打点或空间型四号位,搭配防守型内线;街头和经理模式慎用。核心价值靠打与投篮稳定性带来的阵地战得分能力,以及关键时刻的投篮信心。注意规避避免让他防守对方快速后卫,避免在快攻体系中使用,注意保护篮板和护球。

球员属性

球员属性

评价
S
精华
180

面板属性

速度
146
运扣
98
力量
122
传球
120
靠打
164
控球
156
近投
172
外防
140
中投
152
防板
116
远投
166
盖帽
68

隐藏属性

急停
162
手感
170
罚球
172
压哨
190
上篮
160
站扣
110
敏捷
150
弹跳
120
抢断
140
护球
130
攻板
66
低防
130
造犯规
132
原地上篮
148

球员倾向

隐藏属性

犯规倾向
76
扣篮倾向
40

技能羁绊

SS技能

LV1闪电突破LV1神射手

羁绊

暂无羁绊资料。

球员包

皮尔斯投篮包

数据走势

当前所选版本暂无可用的前版对比记录。

保罗·皮尔斯(12版)球员生涯

Paul Pierce

保罗·皮尔斯(Paul Pierce),1977年10月13日出生于美国加利福尼亚州奥克兰市,前美国职业篮球运动员,司职小前锋/大前锋,绰号“真理”(The Truth)  。在1998年NBA选秀中  ,保罗·皮尔斯于首轮第十顺位被波士顿凯尔特人队  选中,职业生涯曾效力于波士顿凯尔特人队、布鲁克林篮网队及华盛顿奇才队,1998-99赛季入选最佳新秀阵容一阵  ;2007-08赛季带领凯尔特人队在总决赛中击败洛杉矶湖人队获得NBA总冠军并当选总决赛MVP(FMVP) ,10次入选NBA全明星阵容  。2017年5月1日,保罗·皮尔斯正式宣布退役。 


球员评论

共 1 条公开评论

  1. 涅槃凤凰
    赞 0 · 踩 1

    12紫卡包天天抽到他,也不好用