球员包
希伯特投篮包,德安德鲁乔丹扣篮包
2008年第2轮第5顺位快船队选中
该球员为传统防守型中锋,防守端拥有顶级盖帽和篮板,篮下终结能力强劲,但外线投射、传球和控球能力极为薄弱,无徽章加成,属于属性两极分化的专项型球员,在 OL1 版本中防守价值突出但进攻功能单一。
该球员为211cm、120kg的标准中锋,总评S,但属性两极分化严重。防守端拥有顶级盖帽与篮板,进攻端篮下终结强劲,但外线投射、传球和控球能力极为薄弱,属于传统防守型蓝领中锋。
核心属性呈现极端分布:盖帽 190(超过同位置 92% 的球员)、运扣 180(超过同位置 91% 的球员)、攻板 178(超过同位置 82% 的球员)等防守与终结属性突出;而传球 50(超过同位置 0% 的球员)、控球 70(超过同位置 3% 的球员)、远投 50(超过同位置 0% 的球员)等属性处于明显短板区间。中投 110(超过同位置 15% 的球员)和靠打 126(超过同位置 18% 的球员)也偏弱,导致进攻手段单一。
该球员无任何徽章加成,属于真实能力短板。热区数据未提供,无法评估出手位置的可靠性,也没有热区带来的出手加成。
倾向数据仅收录犯规倾向 104 和扣篮倾向 190,其余倾向(如投篮、传球、防守倾向)均未提供,说明该版本未完整收录倾向数据。动作包数据也未提供,无法判断特殊动作的触发情况。
版本亮点与当前数据基本一致,盖帽、运扣、站扣等属性均为该版本历史最高值,无明显版本变化或削弱迹象。
在 5V5 王朝模式中,该球员防守端能提供顶级护框(盖帽 190,超过同位置 92% 的球员)和篮板保护(防板 160,超过同位置 38% 的球员;攻板 178,超过同位置 82% 的球员),进攻端主要依靠篮下吃饼(原地上篮 180,超过同位置 49% 的球员;运扣 180,超过同位置 91% 的球员)和二次进攻。但传球 50(超过同位置 0% 的球员)和控球 70(超过同位置 3% 的球员)极差,无法策应或持球推进,需要队友喂球。手操时玩家可手动操作防守和篮下进攻,但进攻空间易被对手放空,阵容兼容性上需搭配外线投射和传球能力强的队友。最佳位置为中锋,专注于防守和篮下终结。
在 3V3 街头模式中,空间缩小、对抗增强。该球员身体强壮(力量 156,超过同位置 45% 的球员;体重 120kg),篮下终结强劲(站扣 180,超过同位置 75% 的球员;运扣 180,超过同位置 91% 的球员),防守覆盖面积大(盖帽 190,超过同位置 92% 的球员)。但速度 112(超过同位置 36% 的球员)和敏捷 98(超过同位置 36% 的球员)偏慢,容易被小个子突破;控球 70(超过同位置 3% 的球员)和传球 50(超过同位置 0% 的球员)极差,单打能力有限,且无外线威胁。在街头模式中,短板暴露更明显,难以适应快速攻防转换。
经理模式下,电脑自动托管。倾向数据仅提供扣篮倾向 190 和犯规倾向 104,其余倾向未收录,因此主要依据属性判断:该球员无徽章加成,进攻端电脑会频繁选择篮下进攻,但因远投 50(超过同位置 0% 的球员)和传球 50(超过同位置 0% 的球员)极差,容易导致强打、失误或被抢断,出手选择与能力错配。防守端会依靠盖帽和篮板属性进行防守,但缺乏防守倾向数据,稳定性不足。整体托管表现受限于无徽章和属性短板,容易在攻防两端被战术针对。
该球员在 OL1 版本中是一位防守端极具威力的传统中锋,拥有顶级盖帽、篮板和篮下终结能力,但进攻端几乎只能依靠篮下吃饼,缺乏外线投射、传球策应和持球能力,且无任何徽章加成。在王朝模式中可作为防守核心,但需要搭配外线投射和传球能力强的队友来弥补其进攻短板;在街头和经理模式中,其单一的功能性和明显的属性短板会限制综合价值。整体实用性偏向特定阵容,存在被针对的风险。
空接之城
克里斯保罗12版:
远投:+5/11/16/22
布莱克格里芬12版:
运扣:+2/5/7/10
德安德烈乔丹12版:
盖帽:+1/2/3/5
希伯特投篮包,德安德鲁乔丹扣篮包
当前所选版本暂无可用的前版对比记录。
DeAndre Jordan
共 12 条公开评论
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当前展示赞数靠前的 10 条评论。
一直想要一个12保罗12格里芬12小乔丹空接之城
啦啦啦
没有进阶?怎么没技能。
技能是什么。。
离开捡垃圾吃不饱
旭哥丁豪广场带飞
666666
啦啦啦啦啦啦
站口不如现役的硬
这个站口不强呀