9月4最新当前选择
对比基准 2K26最后一版
2024年未选秀/落选秀
艾萨克·琼斯是一名防守型内线,定位为PF/C,身高203厘米,臂展221厘米。他拥有突出的盖帽和争抢能力,是防守端的禁区屏障,但进攻端属性全面低下,投篮、传球和稳定性均远低于同位置平均水平,无徽章且热区全部为普通区,导致实战中进攻几乎无法贡献。当前版本他更适合作为防守替补,在特定阵容中发挥护框作用,但整体价值有限。
综合能力70,位置PF/C,身高203cm,臂展221cm,体重111kg。在PF中身高偏矮,但臂展出色,体重适中。属性分布极不均衡,防守端有突出属性,进攻端全面低下,定位为防守型蓝领内线。
盖帽81(超过同位置87%的球员)和争抢能力90(超过同位置77%的球员)是突出亮点,但多数核心属性偏低:能力70(超过同位置9%的球员)、空位三分投篮49(超过同位置9%的球员)、传球视野28(超过同位置1%的球员)、传球智商44(超过同位置5%的球员)、进攻稳定性40(超过同位置11%的球员)、防守稳定性45(超过同位置14%的球员)。进攻端投篮、传球、稳定性均严重不足,防守端除盖帽和争抢外,协防智商58(超过同位置14%的球员)和防守稳定性也偏低。
无任何徽章,意味着没有额外加成。热区全部为普通区,没有热区也没有冷区,投篮表现完全依赖属性本身,而投篮属性极低,因此投篮命中率会很难看。
倾向数据未收录,无法分析电脑行为倾向;动作包数据为空,说明没有特殊动作,动作单一。
与上一版本相比,综合耐久上升3点,能力下降1点,身高降低3cm,篮下热区从热区变为普通区,这意味着篮下终结的可靠性下降,对进攻影响更大。
在王朝5V5模式中,玩家手动操作。该球员进攻端属性全面低下,投篮差、传球差,无法拉开空间或组织进攻,只能依靠挡拆顺下扣篮得分,但缺乏投篮威胁容易被针对。防守端有盖帽81(超过同位置87%的球员)和争抢能力90(超过同位置77%的球员)可以保护禁区,但防守稳定性45(超过同位置14%的球员)和协防智商58(超过同位置14%的球员)偏低,换防时容易被突破。身高203cm在PF中偏矮,面对高大内线时处于下风。整体而言,他无法在五人阵容中形成完整角色,只能作为防守替补,进攻端几乎零贡献。
在街头3V3模式中,空间缩小,身体对抗和终结能力权重高。该球员拥有203cm身高、221cm臂展和111kg体重,速度70、弹跳74、力量70,属于机动型内线。原地扣篮75(超过同位置74%的球员)和切入扣篮75(超过同位置52%的球员)让他能完成暴力终结,但投篮差、传球差,只能吃饼或单打扣篮。防守端有盖帽81(超过同位置87%的球员)和争抢能力90(超过同位置77%的球员)可以护框,但横向敏捷67(超过同位置40%的球员)一般,换防外线可能被过。无徽章,动作包缺失,动作单一。整体而言,他能在街头模式中作为蓝领内线,负责篮板和防守,进攻端依赖队友传球,但缺乏自主进攻能力。
经理模式为系统托管自动比赛,倾向数据未收录,因此基于属性、徽章(无)和热区(普通区)推断。作为电脑控制球员,他可能会专注于防守和篮板,因为盖帽81(超过同位置87%的球员)和争抢能力90(超过同位置77%的球员)相对突出。进攻时,由于投篮属性低,电脑可能选择扣篮或近距离投篮,但命中率会很差;传球属性低,可能不会积极传球,容易单打。无徽章,不会触发特殊动作。防守端能保护禁区,但防守稳定性45(超过同位置14%的球员)和协防智商58(超过同位置14%的球员)偏低,可能被对手针对。整体而言,他在经理模式中只能作为防守工具人,进攻端表现糟糕,可能成为负作用球员。
艾萨克·琼斯是一名防守型内线,拥有突出的盖帽和争抢能力,能有效保护禁区,但进攻端属性全面低下,投篮、传球和稳定性均严重不足,无徽章和热区加成。他在街头模式中能发挥身体素质,作为蓝领内线有一定价值,但在王朝和经理模式中作用有限,进攻端容易成为短板。整体而言,他适合作为防守替补,在特定阵容中发挥护框作用,但不宜作为核心球员使用。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 2K26最后一版
Isaac Jones
艾萨克·琼斯(Isaac Jones),男,2000年7月11日出生,美国篮球运动员,司职前锋,效力于NBA萨克拉门托国王队。
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