奥利维耶·萨尔Olivier Sarr

能力
68
位置
C
身高 · cm
208
臂展 · cm
219
体重 · kg
109
球队
自由球员
球员外号
—
标签
—
选秀信息

2021年落选秀

球员报告

D综合评级

综合解析

奥利维耶·萨尔是一名总评68的中锋,属性全面低下,多数核心属性在同位置处于垫底水平。力量、内线防守、防守稳定性等关键防守属性极低,进攻端投篮、终结、背身能力均弱。没有徽章,热区全为普通区,倾向数据未收录。当前版本实战价值极低,只能在阵容深度不足时作为临时替补。

属性低下防守薄弱进攻乏力

逐项解析

优势与不足

优势1

  • 罚球相对稳定:罚球79(超过同位置57%的球员),在同位置中等偏上,但实战中罚球机会较少,且缺乏其他进攻能力支撑,难以转化为实际得分优势,仅能在特定战术中偶尔利用。

不足8

  • 力量严重不足:力量63(超过同位置8%的球员),同位置平均81.5,导致篮下对抗处于劣势,容易被力量型内线压制,影响篮板和防守卡位。
  • 内线防守形同虚设:内线防守58(超过同位置2%的球员),同位置平均81,无法有效保护禁区,对手内线得分轻松,协防智商59(超过同位置5%的球员)也难以弥补。
  • 防守稳定性极差:防守稳定性35(超过同位置1%的球员),同位置平均75.2,防守端容易被突破,犯规多,无法保持防守连续性,容易被打成2+1。
  • 进攻稳定性低下:进攻稳定性35(超过同位置3%的球员),同位置平均77.4,出手动作不稳定,容易失误,影响进攻效率,导致球权丢失。
  • 传球视野狭窄:传球视野29(超过同位置6%的球员),同位置平均48.6,难以在高位组织进攻,传球路线易被预判,容易出现传球失误。
  • 抢断能力几乎为零:抢断30(超过同位置1%的球员),同位置平均59.9,防守端无法制造威胁,容易被过,无法协助外线防守。
  • 接球能力薄弱:接球能力70(超过同位置9%的球员),同位置平均86.6,接球后容易掉球,影响队友喂球后的终结效率。
  • 背身技术全面落后:背身动作64(超过同位置16%的球员)、背身勾手64(超过同位置16%的球员)、背身后仰跳投62(超过同位置21%的球员),均远低于同位置平均,低位进攻无法形成威胁。

游戏模式分析

王朝模式

5V5 阵容实战
D
防守漏洞进攻无力替补奇差

在王朝5V5模式中,萨尔的攻防完整性严重不足。防守端,力量63(超过同位置8%的球员)导致篮下对抗劣势,内线防守58(超过同位置2%的球员)无法有效保护禁区,防守稳定性35(超过同位置1%的球员)使其容易被对手突破,换防时横向敏捷63(超过同位置47%的球员)也难以跟上外线。进攻端,近距离投篮68(超过同位置6%的球员)、切入上篮60(超过同位置11%的球员)终结能力差,背身动作64(超过同位置16%的球员)和背身勾手64(超过同位置16%的球员)无法在低位制造威胁,且无热区加成,投篮智商55(超过同位置19%的球员)导致出手选择不佳。他无法在五人阵容中形成完整角色,仅能在大比分落后时短暂出场,且容易被对手针对。

街头模式

3V3 操作实战
D
对抗无力防守失位单打无能

街头3V3模式中,空间缩小后对抗终结和防守覆盖要求更高。萨尔的力量63(超过同位置8%的球员)导致近框终结时容易被对抗影响,虽然弹跳力74(超过同位置42%的球员)和盖帽80(超过同位置51%的球员)在小范围有一定存在感,但防守稳定性35(超过同位置1%的球员)和横向敏捷63(超过同位置47%的球员)一般,容易被单打者过掉。无徽章和动作包支持,单打能力几乎为零(控球52,超过同位置42%的球员),进攻端依赖队友喂球,但接球能力70(超过同位置9%的球员)低下,难以把握机会。防守端无法覆盖对手,容易成为突破口。

经理模式

系统托管自动比赛
D
托管毒瘤属性错配篮板黑洞

经理模式下,倾向数据未收录,因此依据属性、徽章和热区推断托管表现。属性方面,进攻稳定性35(超过同位置3%的球员)和投篮智商55(超过同位置19%的球员)极低,导致电脑托管时出手选择差,容易失误或打铁;传球智商55(超过同位置29%的球员)和传球视野29(超过同位置6%的球员)低下,难以组织进攻。防守端,内线防守58(超过同位置2%的球员)和防守稳定性35(超过同位置1%的球员)形同虚设,篮板球争夺中处于绝对劣势(防守篮板70,超过同位置19%的球员)。无徽章加成,热区普通,进一步放大了属性缺陷。托管表现会非常糟糕,无法完成基本的战术执行。

最终评价

奥利维耶·萨尔在NBA 2K26中总评68,但实际属性能力远低于同位置要求,力量、内线防守、防守稳定性等关键属性极低,进攻端投篮、终结、背身能力均薄弱,且无徽章、热区普通、倾向未收录,导致其在任何模式下都难以形成有效战力。当前版本实战价值极低,仅适合阵容深度极度不足时作为临时替补,使用时需注意其防守端易被针对、进攻端无法贡献的缺陷,避免在关键时刻或需要高强度对抗的场合使用。

推荐用法仅在大比分领先或落后时作为临时替补出场,不宜在正式比赛首发或轮换关键阶段使用核心价值几乎没有核心价值,仅罚球相对稳定可偶尔利用注意规避避免在需要防守强度、进攻终结或关键时刻使用,否则会成为球队漏洞

球员属性 / 徽章

球员属性

能力
68
近距离投篮
68
空位中投
74
空位三分投篮
69
投篮智商
55
罚球
79
原地上篮
—
切入上篮
60
原地扣篮
75
切入扣篮
75
隔人扣篮
—
造犯规
40
控球
52
传球准确性
50
传球视野
29
传球智商
55
接球能力
70
背身动作
64
背身勾手
64
背身后仰跳投
62
进攻稳定性
35
进攻篮板
75
防守篮板
70
卡位
—
持球防守智商
—
内线防守
58
外线防守
40
协防智商
59
防守稳定性
35
传球洞察力
48
抢断
30
盖帽
80
干扰投篮
—
争抢能力
80
横向敏捷
63
速度
65
运球速度
49
加速能力
63
弹跳力
74
力量
63
反应能力
—
体力
85
综评补偿
40
潜力
70
综合耐久
80

球员倾向

投篮和跳投

投篮
—
篮下投篮
—
近距离投篮
—
左侧近距离投篮
—
正面近距离投篮
—
右侧近距离投篮
—
中投
—
定点中投
—
利用掩护中投
—
左侧中投
—
中左侧中投
—
正面中投
—
中右侧中投
—
右侧中投
—
三分投篮
—
定点三分
—
利用掩护三分
—
左侧三分投篮
—
中左侧三分投篮
—
正面三分投篮
—
中右侧三分投篮
—
右侧三分投篮
—
防守下三分跳投
—
防守下中投
—
后撤步三分跳投
—
后撤步中投
—
转身跳投
—
打板投篮
—
攻防转换急停三分
—
切入急停三分
—
切入急停中投
—
跨步跳投
—

上篮和扣篮

切入上篮
—
转身上篮
—
欧洲步上篮
—
跳步上篮
—
抛投
—
原地扣篮
—
切入扣篮
—
花式扣篮
—
空中接力
—
补篮
—
冲抢进攻篮板
—

切入和突破

切入
—
切入定点投
—
利用掩护切入
—
右侧切入
—
三威胁假动作
—
三威胁试探步
—
三威胁闲置
—
三威胁投篮
—
花式运球调整
—
迟疑步调整
—
无调整运球
—
变向切入
—
二次变向切入
—
转身切入
—
半转身切入
—
后撤步切入
—
背后运球切入
—
迟疑步切入
—
内切外带
—
无切入运球动作
—
强力切入进攻
—

传球

传球到空位
—
花式传球
—
空中接力传球
—

自由发挥

触球
—
内切对外弹
—
攻防转换定点投对切至篮下
—
单挑精英防守球员
—
单挑较强防守球员
—
单挑普通防守球员
—
单挑较弱防守球员
—
球员纪律
—

背身

背身单打
—
背身推进
—
强力背身单打
—
禁区面框进攻
—
背篮转身
—
背身切入
—
背身沉底步
—
背身跳步
—
禁区投篮
—
背身左勾手
—
背身右勾手
—
左侧背身后仰跳投
—
右侧背身后仰跳投
—
背身晃肩投篮
—
背身跳步投篮
—
背身后撤步跳投
—
背身上下假动作
—

防守

制造进攻犯规
—
犯规
—
干扰传球
—
持球抢断
—
盖帽
—
干扰投篮
—
强硬犯规
—

动作包

该版本暂无动作包记录。

版本对比

6月4当前选择

对比基准 5月6

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

5月6

对比基准 3月20

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

转化 OL2 数据

转化后属性

能力
73
原地上篮
—
突破上篮
62
背身后仰跳投
65
背身钩射
67
背身控制
67
造成对手犯规
38
原地近距离投篮
73
中距离干扰下投篮
—
中距离空位投篮
81
中距离运球后投篮
—
三分干扰下投篮
—
三分空位投篮
73
三分运球后投篮
—
罚球
88
控球
52
传球视野
26
传球智商
56
传球准确性
50
卡位
—
进攻篮板
82
防守篮板
75
横向移动速度
65
传球抢断
47
盖帽
89
干扰投篮
—
运球抢断
27
防守稳定性
33
外线防守
38
挡拆防守智商
—
协防智商
60
内线防守
59
原地灌篮
82
突破灌篮
82
强行灌篮
—
速度
68
运球速度
48
加速
65
弹跳力
81
力量
65
体力
97
争抢
89
投篮智商
56
接球
75
反应时间
—
进攻稳定性
33
无形资产
38

奥利维耶·萨尔球员生涯

Olivier Sarr



奥利维耶·萨尔(Olivier Sarr),1999年2月20日出生于法国尼奥尔(Niort, France),法国篮球运动员,司职中锋,效力于NBA俄克拉荷马城雷霆队。

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5/ 10
性价比
5
娱乐性
5
实用性
5
街头模式
5
王朝模式
5
经理模式
5

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