6月4当前选择
对比基准 5月6
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2023年第1轮第21顺位被篮网队选中
诺厄·克洛尼在 NBA 2K26 中定位为空间型 PF/C,总评 77 属于中下水平,最鲜明的特点是顶尖的近框终结能力和投篮智商,但中投极差、防守平庸、篮板薄弱,导致攻防两端存在明显缺口,当前版本实战价值有限,适合特定战术中的专项角色。
诺厄·克洛尼在 NBA 2K26 中被定位为 PF/C,总评 77(超过同位置 23% 的球员),同位置平均 85.7,属于中下水平。身高 206 厘米、臂展 219 厘米、体重 95 千克,身体模型偏向空间型四号位,但力量 64(超过同位置 18% 的球员)和速度 64(超过同位置 24% 的球员)都相对平庸,缺乏顶级运动能力。从基础条件看,他并非典型的低位坦克,更依赖投射和机动性,但当前属性结构显示其投射稳定性存在重大缺陷。
属性结构呈现明显两极分化:终结端有亮点,近距离投篮 88(超过同位置 49% 的球员)、原地扣篮 80(超过同位置 56% 的球员)、切入扣篮 80(超过同位置 51% 的球员),配合篮下热区,近框终结可靠;投篮智商 95(超过同位置 66% 的球员)为全队最高,体现出色的无球跑位和时机判断。但投射端存在致命短板,空位中投 43(超过同位置 2% 的球员)几乎是同位置最差,严重制约空间拉扯。防守端全面偏弱,防守稳定性 55(超过同位置 15% 的球员)、内线防守 68(超过同位置 24% 的球员)、外线防守 57(超过同位置 25% 的球员),篮板能力尤其糟糕,进攻篮板 41(超过同位置 5% 的球员)、防守篮板 64(超过同位置 19% 的球员)。组织能力低下,传球视野 38(超过同位置 37% 的球员)、传球准确性 57(超过同位置 28% 的球员),几乎无法承担策应任务。
徽章方面仅有 4 枚铜色徽章:空中作业、对抗上篮手、弹跳大师、冲板大师,全部集中在终结和篮板冲抢领域,没有投篮、组织或防守类徽章,加成幅度有限且覆盖面窄。热区分布显示篮下为热区,近中为冷区,三分右 45° 为冷区,其余区域为普通区,说明近框出手最可靠,但中距离和三分左侧区域存在明显盲区,冷区会进一步放大投篮属性的不足。动作包数据未收录,无法判断是否有特殊动作加成。
倾向数据全部为 null,说明该版本未收录其倾向,不能据此推断球员在托管模式下的行为,需完全依赖属性、徽章和热区进行分析。动作包数据同样缺失,无法评估其持球和无球动作的实用性。版本变化显示近期投篮智商从 85 提升至 95,但空位中投从 46 下降至 43,整体属性有小幅波动,近框终结能力保持稳定,但投射短板仍在加剧。
在王朝 5V5 模式中,克洛尼的近框终结能力突出,近距离投篮 88(超过同位置 49% 的球员)配合篮下热区,使其在挡拆顺下和无球切入时具备可靠的得分效率,投篮智商 95(超过同位置 66% 的球员)保证了无球跑位和时机判断的顶尖水平。然而,他的中投短板严重制约空间,空位中投 43(超过同位置 2% 的球员)导致对手可以放空他防守其他球员,进攻端容易形成 4 打 5 的局面。防守端属性全面偏弱,防守稳定性 55(超过同位置 15% 的球员)和横向敏捷 59(超过同位置 20% 的球员)使其在换防时容易被速度型对手突破,内线防守 68(超过同位置 24% 的球员)和防守篮板 64(超过同位置 19% 的球员)不足以保护禁区。组织能力低下,传球视野 38(超过同位置 37% 的球员)和传球准确性 57(超过同位置 28% 的球员)几乎无法参与策应。因此,他在五人阵容中只能担任终结点,防守端存在明显漏洞,阵容兼容性较差,需要搭配防守型内线和外线协防者。
街头 3V3 模式中,空间缩小使得近框终结的价值进一步放大,克洛尼的近距离投篮 88(超过同位置 49% 的球员)和篮下热区配合铜色徽章空中作业、弹跳大师,使其在篮下拼抢和对抗终结中具备优势,弹跳力 75(超过同位置 33% 的球员)和争抢能力 85(超过同位置 35% 的球员)有助于冲抢篮板。然而,中投短板在短回合中更致命,空位中投 43(超过同位置 2% 的球员)导致防守者可以紧缩篮下,进一步压缩空间。防守端,速度 64(超过同位置 24% 的球员)和横向敏捷 59(超过同位置 20% 的球员)较差,面对外线持球手容易被一步过,防守覆盖不足。此外,缺乏投篮和组织徽章,使其在进攻端选择单一,容易被针对。因此,他适合在街头中担任内线终结点,但需要队友弥补防守和外线威胁。
经理模式下,倾向数据未收录,因此依据属性、徽章和热区推断其托管表现。出手选择方面,篮下热区和近框终结属性(近距离投篮 88,超过同位置 49% 的球员)可能使其在篮下区域积极出手,但空位中投 43(超过同位置 2% 的球员)和三分普通区可能导致中远投选择较少,进攻端可能偏向内线,但缺乏外线威胁会压缩空间。防守端,防守稳定性 55(超过同位置 15% 的球员)和抢断 42(超过同位置 20% 的球员)较低,可能导致电脑托管时漏防或抢断失败,篮板方面进攻篮板 41(超过同位置 5% 的球员)和防守篮板 64(超过同位置 19% 的球员)偏弱,容易被对手冲抢。体力 90(超过同位置 45% 的球员)和综合耐久 80(超过同位置 13% 的球员)尚可,但整体防守属性不足以支撑可靠的自动防守。因此,他在托管模式下可能成为进攻端的终结点,但防守端容易成为对手针对的弱点。
诺厄·克洛尼在 NBA 2K26 中是一名特点鲜明的空间型四号位,拥有出色的近框终结能力和顶尖的投篮智商,篮下热区和终结类徽章使其在无球切入和挡拆顺下中具备可靠威胁。然而,他的中投能力几乎处于同位置底部,严重限制了进攻空间,防守端属性全面偏弱,篮板和防守稳定性存在明显漏洞,导致攻防两端容易被针对。在王朝 5V5 中,他可作为终结点但防守端易被突破;街头 3V3 中空间压缩会放大其终结优势,但防守移动慢的弱点更易暴露;经理模式下,缺乏倾向数据使其托管表现难以预测,但属性和热区显示出手选择可能合理,防守端则存在隐患。综合来看,他属于特定战术下的专项角色球员,整体实力有限,不适合担任核心或防守支柱。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 5月6
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 3月20
对比基准 3月5
对比基准 1月30
对比基准 1月8
对比基准 12月5
对比基准 11月21
对比基准 11月7
对比基准 9月5
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 2K25最后一版
Noah Clowney
暂无球员生涯资料。
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