23年4月11(终)当前选择
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2007年第1轮第12顺位76人队选中
赛迪斯·杨是一名防守型内线角色球员,拥有突出的抢断能力和传球智商,但进攻端存在严重稳定性问题,投篮、罚球和造犯规能力均处于下游,同时盖帽和体力短板明显,在实战中更适合作为角色球员,不宜作为核心。
赛迪斯·杨在NBA 2K23中总评76,定位为PF/C,身高203cm,体重106kg。同位置(PF)球员样本约2015人,其能力值仅超过同位置21%的球员,处于明显下游。历史最高总评77,当前版本与历史最佳基本持平,说明其能力已接近天花板。身体条件方面,力量80(超过45%)、弹跳力83(超过58%)属于中上,但速度72(43%)、加速63(29%)偏弱,运球速度50(27%)更是明显短板,整体运动能力一般。综合来看,他是一名防守型内线角色球员,不具备核心进攻能力。
属性结构呈现极端分化:防守端抢断89(超过88%)极为突出,传球智商82(78%)和综合耐久85(73%)也属中上;但进攻端核心属性大面积溃败——进攻稳定性30(1%)、罚球60(4%)、造犯规30(0%)、空位中投60(8%)、空位三分57(18%)均为明显短板。内线防守82(52%)和协防智商82(49%)尚可,但盖帽42(6%)和防守篮板62(15%)严重不足。这种结构导致他在防守端有专项亮点,但进攻端几乎无法提供稳定输出,容易成为被针对的缺口。
徽章方面,拥有银色内线组织者和铁钳双手,铜色拦截者、大打小高手、背篮转身技师,为传球、抢断和背身提供了一定支持。热区显示篮下、近中、近左为热区,三分底角左右也为热区,但中投区域除篮下外均为普通或冷区,说明他篮下终结可靠,但中远投缺乏热区加成,与属性短板形成呼应。徽章和热区部分弥补了属性不足,但无法根本改变进攻稳定性差的问题。
倾向数据显示,AI控制下他主要选择篮下投篮(76)和近距离投篮(56),中投和三分倾向极低,出手选择与属性匹配;传球倾向方面,传球到空位60、内切对外弹75,配合82的传球智商,能完成策应,但传球视野50和准确性69限制了传球范围和精度。动作包方面,跳投为个人动作,出手速度普通,急停跳投职业3;运球动作虽包含科比后撤、库里交叉等,但因控球65和运球速度50,实际突破效果差;扣篮动作丰富,但切入扣篮70普通。倾向和动作包证实他是一名纯终结点,缺乏持球进攻能力。
版本变化方面,从22年11月到23年4月,其关键属性如近距离投篮、抢断、争抢能力、综合耐久、弹跳力、内线防守等在82-94之间波动,整体保持稳定,无显著提升或下滑。历史最高总评77,当前76,表明他在该版本已处于能力巅峰期,未来不会有突破性成长。版本比较数据缺失,无法跨版本对比,但当前版本下他的特点已经定型。
在王朝5V5模式中,赛迪斯·杨的攻防完整性存在明显缺陷。进攻端,他主要依靠篮下终结(近距离投篮93,篮下热区),但中投和三分能力极弱(空位中投60、空位三分57),导致进攻空间拉不开,容易被防守方放空;传球智商82搭配银色内线组织者徽章,使他能在高位或挡拆顺下时做出合理传球,但传球视野50和准确性69限制了传球距离和精度,难以担任核心策应点。防守端,抢断89(超过88%)和协防智商82是亮点,能有效干扰持球人,但盖帽42(6%)和防守篮板62(15%)严重不足,护框和篮板保护存在漏洞,需搭配有护框能力的中锋。换防方面,横向敏捷78中上,但速度72和体力78差,后期易被速度型对手针对。阵容兼容上,他适合搭配外线投射强力的队友,以及一名护框中锋,最佳位置是大前锋,利用篮下吃饼和防守抢断为球队做出贡献,但不宜作为进攻核心。
在街头3V3模式中,赛迪斯·杨的身体模型和动作包暴露了更多短板。身高203cm在街头属于矮个内线,但体重106kg和力量80提供了一定对抗,然而速度72、加速63和运球速度50使他难以摆脱防守人,控球65和基础运球动作包(虽然后撤、交叉等动作多样)实际突破效果差,单打能力薄弱。终结方面,近距离投篮93和篮下热区保证了篮下效率,但造犯规30和罚球60极差,导致终结容易被干扰且不稳;扣篮动作虽多,但切入扣篮70普通,实战中容易被帽。防守端,抢断89是亮点,但盖帽42和体力78差,在街头高强度对抗下,防守覆盖不足,容易成为被突破的点。空间缩小后,他的中远投短板(空位中投60、空位三分57)更加致命,队友需帮他拉开空间。整体而言,街头模式下他缺乏独立创造机会的能力,更依赖队友喂球,评级偏低。
在经理模式中,AI控制下的赛迪斯·杨能较好地执行角色职责。投篮倾向显示他主要选择篮下投篮(76)和近距离投篮(56),中投和三分倾向极低,与他的属性(近距离93高、中远投弱)匹配,出手选择合理,不会强行投射三分。传球倾向方面,传球到空位60、内切对外弹75,配合82的传球智商,使他能在挡拆后顺下或高位策应时及时传球,但传球视野和准确性中等,可能影响传球质量。防守倾向积极,干扰传球95、干扰投篮95,但盖帽倾向仅25,导致护框不足;篮板倾向方面,冲抢进攻篮板30,但防守篮板属性62低,AI保护篮板能力有限。球权需求上,触球65、背身单打65,说明他需要一定球权,但不会过度持球。稳定性是最大问题,进攻稳定性30极差,可能导致AI在比赛中出现连续打铁,影响进攻效率。综合来看,他可以作为内线终结点和策应辅助,但需注意其稳定性差和篮板弱的缺陷。
赛迪斯·杨在当前版本是一名防守型角色内线,核心价值在于抢断和策应意识,但进攻端存在稳定性差、投篮弱、罚球差等严重短板,且盖帽和体力不足使其在防守端也存在被针对的风险。他适合在王朝模式中搭配有外线投射和护框能力的队友,作为篮下终结点和防守屏障;在经理模式中,AI能合理利用其篮下倾向和传球智商,但稳定性问题可能导致进攻端起伏。整体而言,他不宜作为核心,需扬长避短,避免在关键时刻依赖其投篮或让他直接对位强力得分手。
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年3月9
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年2月17
对比基准 23年1月26
对比基准 22年12月15
对比基准 22年12月01
对比基准 22年11月17
对比基准 22年11月4
对比基准 球员上线
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
Thaddeus Young
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