24/9/4🚩当前选择
对比基准 2K24最后一版
2017年第1轮第9顺位独行侠(小牛)选中
丹尼斯·小史密斯在2K25中是一名突破与防守型控卫,拥有顶尖的抢断和切入扣篮能力,但投射属性严重不足,内线防守几乎为零,综合能力值73处于角色球员水平,适合手动操作发挥突破和抢断特长,但投篮短板容易被针对。
能力值73(同位置平均84.4,超过13%),身高191cm,体重93kg,定位为替补控卫,依靠运动能力和防守生存,但基础能力值偏低,同位置百分位仅13%,说明大部分属性不及同位置平均。
投射类属性全面低下:近距离投篮61(超过2%)、空位中投67(5%)、空位三分71(14%),导致进攻空间狭窄;运动能力突出:速度86(53%)、加速87(57%)、弹跳91(80%),切入扣篮85(79%);防守端抢断95(86%)顶尖,但内线防守25(0%)极差,形成明显防守漏洞。
仅有铜色‘爆发高手’徽章,提升突破扣篮威力;热区篮下为热区,近中为冷区,中远投全为普通区,说明篮下终结可靠,但中远投没有热区加成,实战中投篮稳定性不足。
倾向数据未收录,无法判断电脑托管行为;动作包数据缺失,手动操作时只能依赖属性,缺乏动作包加成。
从2K24最后一版到24/9/4🚩,能力从75降至73,抢断从96降至95,略有削弱,但整体属性结构未变,投射短板依旧突出。
在王朝5V5中,小史密斯的投射短板会导致进攻空间拥挤,无球跑动和接球投篮能力不足(接球能力80,超过18%),难以拉开空间。持球突破方面,控球86(38%)和速度86(53%)不错,但传球准确性76(20%)和传球视野73(34%)一般,组织能力有限。防守端抢断95(86%)能制造抢断,但内线防守25(0%)在换防到内线时会成为明显漏洞,需要队友协防。最佳位置是替补控卫,搭配有投射和防守的队友,手动操作时能发挥突破和抢断的特长,但整体攻防完整性不足。
街头3V3空间缩小,对抗终结和单打能力更重要。小史密斯拥有弹跳91(80%)和切入扣篮85(79%),在篮下终结和快攻中威胁大,配合铜色‘爆发高手’徽章,扣篮更具威力。但投篮属性差(空位中投67,5%;空位三分71,14%)在3V3中更容易被包夹或放空,导致进攻选择单一。防守端抢断95(86%)能抢断,但内线防守25(0%)在篮下对抗中吃亏,力量54(49%)导致身体对抗弱,容易被对方突破。队友搭配上需要能拉开空间和防守的队友。
经理模式为系统托管,倾向数据未收录,因此依据属性、徽章和热区推断。投篮属性全面低下(近距离61,2%;空位中投67,5%;空位三分71,14%),电脑操控时出手选择可能不合理,命中率低下。防守端抢断95(86%)可能自动抢断积极,但内线防守25(0%)和防守稳定性70(36%)会导致防守漏洞,容易被对手得分。传球属性一般(传球准确性76,20%),组织能力有限,可能无法有效串联球队。综合托管表现较差,容易成为场上短板。
丹尼斯·小史密斯是一名特点鲜明的突破防守型控卫,拥有顶尖的抢断和切入扣篮能力,适合手动操作在王朝和街头中利用运动能力制造威胁。但投射属性严重不足,内线防守几乎为零,力量偏弱,导致在需要空间和防守多样性的场合容易被针对。在经理模式下托管表现较差。综合评级C+,推荐在王朝中作为替补控卫使用,搭配投射和防守型队友,规避其投篮和内线防守的弱点。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 2K24最后一版
Dennis Smith Jr.
暂无球员生涯资料。
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