4月10最新当前选择
对比基准 25/3/20
2017年第1轮第10顺位被开拓者选中
扎克·科林斯在NBA 2K25中是一名总评79的中锋,定位为进攻端有特定终结手段但防守存在明显漏洞的功能型内线。其最鲜明特点是篮下近投和背身威胁,但传球能力极差、力量与防守稳定性严重不足,导致实战中容易被针对。当前版本虽提升了防守篮板和近投,但整体仍缺乏全面性,适合在阵容中担任替补终结点。
扎克·科林斯身高211cm、臂展216cm、体重113kg,标准中锋身材。总评79,能力79(超过同位置41%的球员),在同位置中下游。定位为进攻端有特定终结手段、防守存在明显漏洞的功能型内线,适合担任替补角色。
属性结构上,近投93(超过74%)、罚球88(超过90%)、背身动作85(超过66%)为中上或突出项;传球视野61(超过80%)尚可;但传球智商30(超过2%)、传球准确性30(超过5%)、力量60(超过4%)、防守稳定性50(超过10%)等核心短板明显,且多数属性处于普通或偏弱区间,整体结构失衡。
徽章方面,拥有金色勾手专家、银色内线上篮高手、对抗上篮手、背身单打诗人,铜色铜墙铁壁、背身投篮大师,集中在进攻端,缺乏防守端支持。热区仅篮下为热区,其余区域均为普通区,投射威胁局限于篮下,中远投无加成。
倾向数据全部缺失,所有tendencies项目value均为null,无法判断AI行为;动作包数据也为空,单打与配合动作不明。这导致在经理模式和街头模式中实战表现难以准确预测,增加了不确定性。
4月10最新版本相比之前,防守篮板从67提升至75(30%),近距离投篮从87提升至93(74%),进攻篮板和盖帽也有微升,但传球视野和抢断略有下降。总体而言,版本更新小幅增强了其篮板和近投,但未改善力量、防守稳定性等根本短板,历史最高近投93、罚球94也表明当前已是较高水平。
在王朝5V5模式中,科林斯担任中锋,其进攻端依靠近距离投篮93(超过74%)和背身动作85(超过66%)配合相关徽章,能作为挡拆顺下和背身单打的终结点,但传球智商30(超过2%)导致无法承担策应职责。防守端力量60(超过4%)和防守稳定性50(超过10%)严重不足,换防和顶防均易被针对,内线防守68(17%)和防守篮板75(30%)也偏弱,导致整体防守存在明显漏洞。最佳位置是搭配防守型队友的替补中锋,负责进攻终结,但需注意其防守容易被攻击。
街头3V3模式下,空间缩小进一步放大了科林斯的短板。力量60(超过4%)和防守稳定性50(超过10%)使其在对抗和防守端极易被单打爆,缺乏防守覆盖能力。进攻端虽有近距离投篮93(超过74%)和弹跳力79(超过66%),但原地扣篮70(19%)和切入扣篮65(24%)偏低,终结效率受影响,且无动作包数据,单打能力不明。由于传球能力极差,难以与队友形成有效配合,更依赖个人终结。整体适应性较差,容易成为防守漏洞。
经理模式下系统托管自动比赛,但输入中所有倾向数据均为null,无法准确判断AI行为。依据属性推断,投篮智商80(超过46%)和近投93(超过74%)可能使AI倾向篮下进攻,但传球智商30(超过2%)和传球准确性30(超过5%)会导致传球意愿和能力极低,容易陷入单打。防守端防守稳定性50(超过10%)和力量60(超过4%)会使防守表现不稳定,篮板争夺中易失位。由于缺乏倾向和动作包数据,战术执行和稳定性存疑,整体表现可能起伏较大。
扎克·科林斯在NBA 2K25中是一名特点鲜明的功能型中锋,进攻端具备篮下终结和背身威胁,以及较高的罚球稳定性,但防守端力量、防守稳定性和篮板保护均明显不足,传球能力更是极差。当前版本虽有属性提升,但未改善根本短板。适用于需要进攻终结点的阵容,但必须搭配防守强力的队友,且需注意其在街头和经理模式中的适应性较差。整体价值有限,属于C+级别球员。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 25/3/20
对比基准 25/3/6
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 25/2/13🚩
对比基准 25/1/30
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 25/1/10
对比基准 24/12/19
对比基准 24/12/5🚩
对比基准 24/11/21
对比基准 24/11/7
对比基准 24/9/4🚩
对比基准 2K24最后一版
Zach Collins
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