23年4月11(终)当前选择
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2022年第1轮第9位被马刺队选中
杰里米·索汉是NBA 2K23中一名总评78的PF/SF,身体素质一般,技术全面但缺乏亮点。其最鲜明特点是投篮智商和传球智商相对较好,但无徽章、热区无优势、接球能力和力量等关键属性存在明显短板,导致实战中难以形成稳定攻防链。当前版本下,他只能作为轮换球员,在特定战术支持下发挥辅助作用,整体实战价值有限。
杰里米·索汉在NBA 2K23中总评78,定位PF/SF,身高203cm、体重104kg。同位置PF平均能力值为85.7,其能力值78仅超过同位置28%的球员,属于中下游水平。无任何徽章,热区全部为普通区,倾向数据未收录,跳投出手速度较慢。整体基础条件薄弱,缺乏亮点属性和关键加成,难以承担核心职责。
属性结构上,无一项达到同位置突出水平(超过85%)。相对较好的是投篮智商90(超过58%)、传球智商74(超过57%)、切入上篮80(超过51%)、切入扣篮80(超过51%),但这些仅属普通偏上,且缺乏支持属性。明显短板集中在接球能力70(超过7%)、力量60(超过8%)、背身勾手48(超过9%)、体力80(超过11%)、背身动作53(超过12%)等,导致进攻端接球投篮不稳、对抗吃亏、背身无法使用,防守端内线防守65(超过17%)、防守稳定性65(超过23%)等偏弱,整体属性结构难以形成完整攻防链。
徽章为空,意味着没有任何属性加成或特殊效果,所有能力均以基础数值为准,实战中无法获得关键球、终结或防守方面的提升。热区全部为普通区,既无热区加成也无冷区惩罚,投篮命中率依赖纯属性,而空位中投72(超过27%)、空位三分70(超过31%)均偏低,投篮威胁有限。
倾向数据全部为null,本版本未收录,因此无法判断电脑托管时的出手选择或行为模式,需完全依据属性和动作包推断。动作包方面,跳投为专属动作但出手速度较慢,容易被防守球员干扰;背身动作为基础级别,但背身属性全面偏弱,实际效果差;扣篮动作为大个子双脚扣篮,原地扣篮60(超过21%)偏低,切入扣篮80(超过51%)尚可但缺乏隔人能力。
版本变化显示,从22年11月到23年4月,属性逐步提升,如防守稳定性从45提升至65,投篮智商从70提升至90,但最终版本仍无突出属性,总评从73提升至78,幅度有限。历史最高值显示潜力83、争抢能力80、体力80等,但当前版本未突破这些上限,说明球员在游戏内成长空间有限。
在王朝5V5模式中,索汉作为PF需承担空间、换防和无球职责。进攻端,其切入上篮80(超过51%)和切入扣篮80(超过51%)是主要威胁,配合203cm身高能完成空接和快攻,但接球能力70(超过7%)的短板导致无球跑位后接球投篮不稳定,空位中投72(超过27%)和空位三分70(超过31%)命中率低,难以拉开空间。传球智商74(超过57%)和传球视野52(超过55%)尚可,但需队友有较好的接球能力才能兑现。防守端,外线防守74(超过53%)和横向敏捷74(超过49%)可换防到外线,但内线防守65(超过17%)和防守稳定性65(超过23%)较差,遇到强力内线易被单打,且无徽章支持,协防意识不足。体力80(超过11%)偏弱,第四节可能出现体能瓶颈。综合来看,他适合在有优质控卫和空间阵容中担任战术PF,但防守漏洞和投篮不稳定会限制阵容兼容性。
街头3V3模式空间缩小,对抗和单打权重更高。索汉的力量60(超过8%)是明显短板,在内线卡位和身体对抗中处于下风,容易被对方PF压制。单打方面,控球67(超过44%)和运球速度65(超过45%)一般,突破能力有限,且跳投出手速度较慢,容易被防守球员封盖。终结端,切入扣篮80(超过51%)尚可,但原地扣篮60(超过21%)差,近框投篮82(超过30%)普通,缺乏稳定的单打手段。防守端,外线防守74(超过53%)可应对一般外线,但内线防守65(超过17%)差,换防到内线时容易被得分。无徽章,关键球能力为零,热区全部普通,投篮无加成。因此,他在街头模式中容易成为攻防两端的漏洞。
经理模式为电脑全自动托管,倾向数据未收录,因此完全依据属性、徽章和热区推断。电脑可能基于投篮智商90(超过58%)和传球智商74(超过57%)做出合理的传球和投篮选择,但接球能力70(超过7%)会导致队友接球后投篮命中率下降,空位中投和三分属性偏低使得出手选择可能不合理。防守端,内线防守65(超过17%)、防守稳定性65(超过23%)、盖帽52(超过19%)等属性差,电脑控制下容易被对方内线强吃,篮板球争抢能力弱(进攻篮板60超过26%、防守篮板65超过19%)。体力80(超过11%)偏弱,可能提前疲劳导致效率下滑。无徽章加成,关键球能力缺失。因此,托管表现很可能成为球队防守和投篮的短板。
杰里米·索汉在NBA 2K23中是一名能力有限的前锋,多项关键属性处于明显短板,如接球能力、力量、背身技术等,且无任何徽章支持,热区无优势,投篮出手动作慢。在王朝模式中可作为特定战术的轮换PF,利用切入和传球辅助队友,但防守端容易被针对,体力不足影响持续贡献;街头模式因空间缩小、对抗加重,力量和单打能力的短板会被放大,容易成为球队漏洞;经理模式托管时,属性自动执行导致投篮命中率低、防守差,难以形成有效贡献。综合来看,他不适合作为核心或首发,仅适合在阵容深度足够时作为战术拼图使用,且需搭配有投射和防守能力的队友弥补其缺陷。
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年3月9
对比基准 23年2月17
对比基准 23年1月26
对比基准 22年12月15
对比基准 22年12月01
对比基准 22年11月17
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年11月4
对比基准 球员上线
Jeremy Sochan
2022年第1轮第9位被马刺队选中
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