23年4月11(终)当前选择
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2021年第1轮21顺位被快船队选中
肯昂·约翰逊是身体素质顶尖但技术属性严重不足的PG/SG球员,总评71,定位为运动型终结点。主要优势在于弹跳、速度和扣篮能力,但进攻稳定性、控球和传球等核心属性极低,导致持球和组织能力弱。实战价值有限,适合特定角色使用。
球员总评71,在PG/SG位置中能力值仅超过同位置6%的球员,基础能力档位偏低。但身体条件突出,弹跳力98(超过同位置92%的球员)、加速能力97(超过同位置88%的球员)、速度97(超过同位置88%的球员),形成鲜明对比。定位上,更适合作为运动型终结点而非持球组织核心。
属性结构严重失衡:身体属性顶尖,但技术属性大面积偏弱。进攻端,控球72(超过同位置2%的球员)、传球视野51(超过同位置3%的球员)、进攻稳定性35(超过同位置1%的球员)等核心组织属性极低;防守端,外线防守70(超过同位置22%的球员)、协防智商69(超过同位置24%的球员)一般,但抢断76(超过同位置47%的球员)中上。投篮属性如近距离投篮66(超过同位置4%的球员)和空位中投68(超过同位置5%的球员)均弱,终结能力依赖身体素质。
徽章仅有铜色“无限起飞”和“弹跳大师”,无其他徽章加成,限制了身体优势的放大。热区分布不均:篮下为热区,支持终结;但近中为冷区,三分左45°和左底为冷区,投篮可靠性差。热区与低投篮属性冲突,导致非篮下出手风险高。
倾向数据完整:投篮倾向60,切入扣篮80,空中接力99,显示终结意图强;但防守犯规倾向99,易导致犯规。传球倾向低,如传球到空位40,与低传球视野匹配。动作包方面,运球风格为贾·莫兰特,但控球属性低,易被抢断;扣篮动作多样,如直臂战斧扣篮,支持终结。
版本变化显示属性下降:控球从75降至72(超过同位置2%的球员),传球视野从58降至51(超过同位置3%的球员),传球智商从82降至70(超过同位置5%的球员),进攻稳定性从60降至35(超过同位置1%的球员),版本整体削弱。历史最高弹跳99,当前98,略有下降。
在王朝5V5模式中,手操发挥身体优势,如弹跳力98(超过同位置92%的球员)配合篮下热区,可高效完成扣篮和空接。但控球72(超过同位置2%的球员)和传球视野51(超过同位置3%的球员)导致持球易被抢断,组织能力弱,无法串联进攻。防守端,外线防守70(超过同位置22%的球员)一般,换防时易被突破。适合打无球终结点,但阵容兼容性差,需搭配持球核心。
街头3V3模式中,空间缩小,身体模型优势放大,弹跳力98(超过同位置92%的球员)和加速能力97(超过同位置88%的球员)支持快速突破和对抗终结。但控球72(超过同位置2%的球员)在持球时更易被抢断,单打能力弱。防守覆盖一般,外线防守70(超过同位置22%的球员)不足。适合搭配持球队友,作为空接点,但 solo 表现差。
经理模式中,倾向显示切入扣篮80、空中接力99,终结意图强,但投篮属性如进攻稳定性35(超过同位置1%的球员)极低,导致出手选择差,命中率低。传球倾向低,如传球到空位40,与低传球视野匹配,但易失误。防守犯规倾向99,结合防守稳定性65(超过同位置24%的球员),易犯规。整体托管表现不稳定,球权需求高但效率低。
综合来看,肯昂·约翰逊在NBA 2K23中身体素质顶尖,但技术属性严重不足,导致实战价值有限。在王朝模式中,可作为快攻终结点,但组织能力缺失;街头模式中,身体对抗优势明显,但持球风险高;经理模式中,倾向与属性错配,出手选择差。整体评级为C,因核心短板突出,无法形成完整角色闭环。
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年3月9
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年2月17
对比基准 23年1月26
对比基准 22年12月15
对比基准 22年12月01
对比基准 22年11月17
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年11月4
对比基准 球员上线
Keon Johnson
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