23年4月11(终)当前选择
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2012年第1轮第9顺位活塞队选中
安德鲁·德拉蒙德在NBA 2K23中是一名传统中锋,拥有顶级的防守篮板和进攻篮板能力,搭配出色的力量与篮下终结徽章,是典型的篮下大杀器。然而,其进攻稳定性极低、投篮智商和罚球惨淡,缺乏中远投威胁,防守端运动能力不足且容易犯规。当前版本总评78,低于同位置平均,功能性强但整体实力有限,适合特定阵容的轮换角色。
球员总评78,位置中锋,身高211厘米,体重126公斤,具备标准内线身材。同位置平均能力为84.6,其能力值超过同位置31%的球员,基础能力处于中下水平。从属性分布看,他更偏向于内线防守和篮板角色,而非全能型中锋。
属性结构呈现极端分化:防守篮板97(超过同位置90%)、进攻篮板96(超过同位置89%)和力量95(超过同位置84%)是突出优势,保证了禁区控制力;但进攻稳定性30(超过同位置2%)、投篮智商40(超过同位置7%)和罚球54(超过同位置6%)严重不足,导致进攻端效率低下。中投47(超过同位置9%)和三分47(超过同位置31%)也缺乏威胁,整体进攻手段单一。
徽章方面,拥有卡位怪兽、铜墙铁壁、大打小高手等金色徽章,以及背打惩罚者、冲板大师等银色徽章,强化了篮板、背打和篮下对抗能力。热区仅篮下为热区,其余所有区域均为普通区,表明其得分高度依赖篮下,缺乏外线火力支持,实战中容易被针对性防守。
倾向数据显示其篮下投篮倾向高达99,中投和三分倾向极低,符合传统中锋的进攻模式;防守端干扰投篮倾向99,但犯规倾向86,容易陷入犯规麻烦。动作包方面,扣篮动作丰富,上篮为超级大个儿风格,跳投动作为自身动作,但罚球动作为鲁迪·戈贝尔,可能影响罚球命中率。
近期版本中,能力从79降至78,盖帽从62升至66,抢断从73升至76,显示防守端有所提升;但罚球从59降至54,进攻稳定性从40降至30,近距投篮也略有下降,整体进攻威胁进一步减弱。版本调整使其更倾向于防守型中锋,但进攻短板更加明显。
在王朝5V5模式中,德拉蒙德的最佳定位是替补中锋或特定双塔阵容的内线。其顶级篮板和篮下终结能力能直接提升球队的防守强度和二次进攻机会,但需要外线队友提供足够的空间支持,弥补其缺乏中远投的缺陷。由于运动能力有限,他不适合频繁换防外线,防守端应主要镇守篮下,依靠协防智商74(超过同位置25%)和抢断76(超过同位置75%)进行干扰。然而,其进攻稳定性30(超过同位置2%)在高端局容易成为针对点,导致进攻端出现空档。
街头3V3模式下,空间更为压缩,德拉蒙德的力量和篮下终结能力更加突出,但运动能力和投篮短板也被放大。他可以在内线利用身体优势强吃对手,但缺乏外线威胁使得防守方可以收缩包夹,且其横向敏捷52(超过同位置38%)难以防守突破型球员。由于没有中远投,进攻端容易陷入停滞,更适合作为内线支点,搭配有外线能力的队友。其犯规倾向86在激烈对抗中可能导致过早下场。
经理模式下,系统托管表现主要依赖倾向和属性匹配。德拉蒙德的篮下投篮倾向99和背身单打倾向85显示其进攻选择高度集中在内线,但中投倾向仅1和三分倾向0,导致进攻空间拥挤,容易被联防克制。防守端干扰投篮倾向99和犯规倾向86的组合,使其能积极防守但容易送对手罚球。篮板倾向虽未直接给出,但防守篮板97(超过同位置90%)和进攻篮板96(超过同位置89%)确保其在托管时能有效争夺篮板。然而,罚球54(超过同位置6%)和进攻稳定性30(超过同位置2%)在关键时刻可能成为致命短板。
安德鲁·德拉蒙德在NBA 2K23中是一名特点鲜明的传统中锋,拥有顶级的篮板能力和篮下终结手段,但在进攻稳定性、投篮威胁和防守运动能力方面存在明显短板。他适合作为特定战术下的轮换中锋,利用其篮板和吃饼能力为球队提供内线支持,但不适合需要全能型内线的阵容。在高端对局中,其进攻端的弱点容易被针对,需谨慎使用。
对比基准 23年3月23
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年3月9
对比基准 23年2月17
对比基准 23年1月26
对比基准 22年12月15
对比基准 22年12月01
对比基准 22年11月17
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年11月4
对比基准 球员上线
Andre Drummond
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