萨姆·琼斯(1964-1965)Sam Jones

能力
89
位置
SG/SF
身高 · cm
193
臂展 · cm
体重 · kg
90
球队
凯尔特人
球员外号
关键先生
标签
64-65凯尔特人
选秀信息

1957年第1轮第8顺位被凯尔特人队选中

球员报告

B综合评级

综合解析

萨姆·琼斯(1964-1965)在NBA 2K23中是一张年代卡,定位为SG/SF,总评89。其最鲜明的特点是顶级的中距离投篮和篮下终结能力,空位中投95(超过同位置84%的球员)配合多个中距离热区和金色投篮徽章,使其成为稳定的无球投射点。然而,其控球75(超过同位置15%的球员)和外线防守75(超过同位置33%的球员)是明显短板,运动能力也相对一般,导致持球进攻和防守端容易被针对。在当前版本中,他更适合作为体系内的投手,而非核心持球点。

顶级中投无球射手防守短板

逐项解析

优势与不足

优势6

  • 空位中投95(超过同位置84%的球员)配合中距离全热区以及金色徽章“中投王者”、“神射手”,使其中距离投篮命中率极高,能稳定惩罚防守松散,是进攻端最可靠的得分手段。
  • 近距离投篮93(超过同位置75%的球员)搭配篮下热区和金色徽章“特技演员”、“无畏终结者”,篮下终结能力强,空切和接球上篮效率高,丰富了进攻层次。
  • 接球能力98(超过同位置66%的球员)和进攻稳定性95(超过同位置51%的球员)使其无球接球后投篮动作稳定,不易被干扰,适合作为终结点。
  • 体力98(超过同位置82%的球员)保证全场高强度跑动,不易疲劳,能持续执行战术跑位,提供稳定的输出时间。
  • 力量75(超过同位置70%的球员)在同位置中上,对抗投篮时能保持身体平衡,减少被盖帽的几率,增强了终结的稳定性。
  • 金色徽章“三分特工”、“射程无限”虽三分属性一般,但能扩大三分射程,提升空位三分威胁,使防守者不敢放空。

不足5

  • 控球75(超过同位置15%的球员)是明显短板,持球时易被抢断,无法独立突破或组织进攻,进攻发起依赖队友传球。
  • 外线防守75(超过同位置33%的球员)和横向敏捷79(超过37%)偏弱,面对速度型后卫时防守脚步跟不上,容易被突破,需要协防保护。
  • 运动能力整体一般:速度81(超过35%)、加速82(超过38%)、弹跳82(超过45%)在同位置中等偏下,影响防守横移和篮板争夺。
  • 传球能力不足:传球准确性79(超过37%)、传球视野77(超过56%)和传球洞察力75(超过37%)均一般,不适合作为进攻枢纽,球权需求低但无法策应。
  • 盖帽43(超过32%)和内线防守50(超过35%)协防能力有限,换防到内线时容易被身高力量压制,防守端存在错位漏洞。

游戏模式分析

王朝模式

5V5 阵容实战
B
无球射手空间型侧翼防守需保护

在王朝5V5模式中,琼斯适合担任SG,主要负责无球投射和空切终结。其空位中投95(超过84%)和近距离投篮93(超过75%)配合热区,能有效拉开空间,为队友创造突破机会。然而,控球75(超过15%)使其无法承担持球组织任务,需搭配有组织核心的后卫。防守端,外线防守75(超过33%)和横向敏捷79(超过37%)导致防守容易被速度型后卫突破,需要队友协防保护。阵容兼容性上,搭配有组织能力和防守悍将时能发挥最大价值。最佳位置为SG,利用其中距离热区和无球跑位徽章。

街头模式

3V3 操作实战
C+
投篮型防守薄弱依赖队友

街头3V3模式对个人能力和运动能力要求更高。琼斯的速度81(超过35%)、加速82(超过38%)和横向敏捷79(超过37%)在同位置中等偏下,面对突破型对手时防守压力大。控球75(超过15%)导致持球单打能力弱,容易被抢断,进攻端更多依赖队友创造机会。终结方面,近距离投篮93(超过75%)和篮下热区能保证效率,但缺乏爆发力,原地扣篮35(超过42%)极低。防守覆盖面积有限,容易被针对。建议搭配有突破和组织能力的队友,利用其投篮能力拉开空间,但不宜作为主攻点。

经理模式

系统托管自动比赛
B-
稳定投篮防守风险数据缺失

经理模式为系统托管自动比赛,需考察倾向、属性、徽章和热区的匹配度。琼斯的投篮倾向数据缺失,无法准确判断其出手选择,但根据其空位中投95(超过84%)和三分86(超过55%)属性,以及金色徽章“神射手”、“关键射手”,预计会成为一个稳定的投篮点,出手选择合理。然而,控球75(超过15%)和传球准确性79(超过37%)可能导致其不会主动持球,符合角色球员定位。防守端,外线防守75(超过33%)和抢断65(超过35%)偏弱,在托管中可能被电脑针对,尤其面对持球型后卫时。由于倾向数据缺失,分析置信度较低,且动作包缺失无法判断投篮动作稳定性。

最终评价

萨姆·琼斯(1964-1965)在NBA 2K23中是一个特点鲜明的投射型侧翼,拥有顶级的中距离和篮下终结能力,是进攻端的稳定输出点。然而,其控球、外线防守和运动能力的短板使其难以承担核心角色,在防守端容易被针对。综合来看,他适合在王朝模式中作为体系投手使用,需搭配防守型队友;街头和经理模式中需谨慎使用,避免暴露短板。最终评级为B,属于实用型角色球员,但非顶级战力。

推荐用法适合在王朝模式中担任SG,利用无球跑位和中距离投射,需搭配防守型队友保护防线。核心价值顶级的中距离投篮和篮下终结能力,是进攻端的稳定得分点。注意规避避免在街头模式中担任主攻手,防守端避免直接对位快速后卫,以防被突破。

球员属性 / 徽章

球员属性

能力
89
近距离投篮
93
空位中投
95
空位三分投篮
86
投篮智商
98
罚球
82
原地上篮
切入上篮
82
原地扣篮
35
切入扣篮
66
隔人扣篮
造犯规
89
控球
75
传球准确性
79
传球视野
77
传球智商
82
接球能力
98
背身动作
59
背身勾手
49
背身后仰跳投
69
进攻稳定性
95
进攻篮板
55
防守篮板
59
卡位
持球防守智商
内线防守
50
外线防守
75
协防智商
78
防守稳定性
85
传球洞察力
75
抢断
65
盖帽
43
干扰投篮
争抢能力
90
横向敏捷
79
速度
81
运球速度
78
加速能力
82
弹跳力
82
力量
75
反应能力
体力
98
综评补偿
98
潜力
综合耐久

球员倾向

投篮和跳投

投篮
篮下投篮
近距离投篮
左侧近距离投篮
正面近距离投篮
右侧近距离投篮
中投
定点中投
利用掩护中投
左侧中投
中左侧中投
正面中投
中右侧中投
右侧中投
三分投篮
定点三分
利用掩护三分
左侧三分投篮
中左侧三分投篮
正面三分投篮
中右侧三分投篮
右侧三分投篮
防守下三分跳投
防守下中投
后撤步三分跳投
后撤步中投
转身跳投
打板投篮
攻防转换急停三分
切入急停三分
切入急停中投
跨步跳投

上篮和扣篮

切入上篮
转身上篮
欧洲步上篮
跳步上篮
抛投
原地扣篮
切入扣篮
花式扣篮
空中接力
补篮
冲抢进攻篮板

切入和突破

切入
切入定点投
利用掩护切入
右侧切入
三威胁假动作
三威胁试探步
三威胁闲置
三威胁投篮
花式运球调整
迟疑步调整
无调整运球
变向切入
二次变向切入
转身切入
半转身切入
后撤步切入
背后运球切入
迟疑步切入
内切外带
无切入运球动作
强力切入进攻

传球

传球到空位
花式传球
空中接力传球

自由发挥

触球
内切对外弹
攻防转换定点投对切至篮下
单挑精英防守球员
单挑较强防守球员
单挑普通防守球员
单挑较弱防守球员
球员纪律

背身

背身单打
背身推进
强力背身单打
禁区面框进攻
背篮转身
背身切入
背身沉底步
背身跳步
禁区投篮
背身左勾手
背身右勾手
左侧背身后仰跳投
右侧背身后仰跳投
背身晃肩投篮
背身跳步投篮
背身后撤步跳投
背身上下假动作

防守

制造进攻犯规
犯规
干扰传球
持球抢断
盖帽
干扰投篮
强硬犯规

动作包

该版本暂无动作包记录。

转化 OL2 数据

转化后属性

能力
104
原地上篮
突破上篮
93
背身后仰跳投
73
背身钩射
48
背身控制
60
造成对手犯规
104
原地近距离投篮
111
中距离干扰下投篮
中距离空位投篮
113
中距离运球后投篮
三分干扰下投篮
三分空位投篮
99
三分运球后投篮
罚球
93
控球
82
传球视野
85
传球智商
93
传球准确性
88
卡位
进攻篮板
56
防守篮板
60
横向移动速度
88
传球抢断
82
盖帽
42
干扰投篮
运球抢断
68
防守稳定性
97
外线防守
82
挡拆防守智商
协防智商
87
内线防守
50
原地灌篮
33
突破灌篮
70
强行灌篮
速度
91
运球速度
87
加速
93
弹跳力
93
力量
82
体力
119
争抢
105
投篮智商
119
接球
119
反应时间
进攻稳定性
113
无形资产
119

萨姆·琼斯(1964-1965)球员生涯

Sam Jones



萨姆·琼斯(Sam Jones),1933年6月24日出生于美国北卡罗来纳州威明顿,前美国职业篮球运动员,司职得分后卫。萨姆·琼斯在1957年NBA选秀中于第1轮第8位被波士顿凯尔特人队选中,职业生涯全部效力于波士顿凯尔特人队,随凯尔特人队10夺NBA总冠军,5次入选NBA全明星阵容,1965-67年连续3次入选NBA最佳阵容二阵。1969年5月5日,35岁的萨姆·琼斯宣布退役  。萨姆·琼斯是第一位将打板投篮发扬光大的球员,也是NBA著名的关键先生  。他曾在NBA总决赛中完成打板投篮绝杀,职业生涯最后一球也是在威尔特·张伯伦头上完成的打板投篮。  1984年入选奈·史密斯篮球名人纪念堂。1996年入选NBA50大巨星。他的24号球衣被凯尔特人队退役

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5/ 10
性价比
5
娱乐性
5
实用性
5
街头模式
5
王朝模式
5
经理模式
5

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