22年3月31(终)当前选择
对比基准 22年3月10
2014年第2轮第39顺位被76人队选中
杰拉米·格兰特总评81,定位为终结型锋线,最鲜明特点是切入造犯规能力强,但篮板和防守存在严重短板,当前版本实战价值有限,适合作为角色球员使用。
杰拉米·格兰特总评81,位置PF/SF,身高203cm,体重95kg。能力值81(超过同位置33%的球员),在同位置属于中下游。定位为终结型锋线,擅长切入和造犯规,但投射和防守表现平庸,篮板能力极差。
属性结构上,进攻端切入终结突出:切入上篮89(超过同位置68%的球员)、切入扣篮85(59%)、造犯规93(84%),但投射类属性平庸,空位三分79(45%)、空位中投78(36%),进攻稳定性75(21%)偏低。防守端全面落后,篮板是最大短板:进攻篮板34(5%)、防守篮板56(9%),抢断42(19%),力量69(26%)。
徽章方面,拥有10个银色徽章,集中于终结和投篮,如无畏终结者、闪躲终结者、接球投篮手、热区猎手等,但防守徽章仅有铜色永动机防守者,防守端缺乏有效加成。热区分布显示篮下为热区,三分右侧底角和45°为热区,但近右和中投左底为冷区,投射区域不稳定,影响实际出手选择。
倾向数据完整,切入倾向99,表明球员极度偏好突破;投篮倾向85,三分65,但防守下三分仅9,说明他不擅长高难度投射。传球倾向一般,触球倾向80,可能持球过多但传球视野48(42%),容易失误。动作包数据未收录,无法分析。
版本变化方面,最近一次更新(22年3月31日)提升了近距离投篮、空位三分和空位中投,但降低了防守篮板、进攻篮板、盖帽和传球视野,整体属性调整后短板依然明显,尤其是篮板能力进一步削弱。
在王朝5V5模式中,格兰特可以出任PF或SF。他拥有出色的切入终结能力(切入上篮89,切入扣篮85)和造犯规能力(93),配合银色无畏终结者、闪躲终结者等徽章,能在篮下制造威胁。然而,他的篮板能力极差(进攻34,防守56),这使他在防守端难以保护禁区,容易被对手抢到进攻篮板。防守属性方面,内线防守70(31%)和外线防守69(38%)平庸,抢断42(19%)低下,换防时容易被突破。进攻端,他可以作为空间点,但三分热区仅限右侧,左侧为冷区,若站位错误会降低效率。综合来看,他适合担任第六人或搭配有篮板能力的队友,不适合首发。
街头3V3模式中,空间缩小,身体对抗更重要。格兰特身高203,但力量只有69(26%),在对抗中易吃亏。他的终结徽章(无畏终结者、闪躲终结者等)在篮下非常有效,能提升终结成功率。然而,街头中防守覆盖面积小,他的低抢断(42)和防守稳定性(75)会暴露,容易被对手单打。投射方面,右侧三分热区可以利用,但左侧冷区会拖累。由于街头节奏快,他的高体力(95)能保证持续作战。整体而言,他可以作为突破手,但防守和投射稳定性不足。
经理模式中,电脑托管表现主要依据倾向。格兰特的切入倾向99,表明他非常喜欢突破;投篮倾向85,三分65,但防守下三分仅9,说明他不会在干扰下投三分。篮板倾向方面,冲抢进攻篮板35,但属性极差,效果不佳。防守倾向显示他倾向干扰投篮65,但容易犯规(50),抢断倾向20,盖帽35,与实际属性匹配度低,导致防守效率差。传球倾向一般,触球倾向80,可能持球过多但传球视野48,容易失误。综合来看,他在经理模式中会是一个低效的终结点,篮板和防守会拖累球队。
杰拉米·格兰特在2K22中是一个特点鲜明的角色球员,终结和造犯规能力不俗,能通过切入和篮下拼抢制造杀伤,但篮板和防守存在明显漏洞,力量不足影响对抗。他适合作为球队的第六人或特定战术点,不适合担任核心或首发。在王朝和街头模式中,玩家可以通过操作扬长避短,但经理模式下电脑托管会暴露其篮板和防守短板,整体实用性有限。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 22年3月10
对比基准 22年2月17
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年1月28
对比基准 22年1月13
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年12月24
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 12.3号版本
Jerami Grant
杰拉米·格兰特(Jerami Grant),1994年3月12日出生于美国马里兰州海厄茨维尔( Hyattsville, Maryland),美国职业篮球运动员,司职前锋,效力于NBA俄克拉荷马城雷霆队。
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