凯·琼斯(MT | 黄金)球员生涯
Kai Jones
卡伊·琼斯(Kai Jones),全名卡伊·马丁内斯·琼斯(Kai Martinez Jones),2001年1月19日出生于巴哈马拿骚(Nassau, Bahamas),巴哈马篮球运动员,司职大前锋/中锋,效力于NBA夏洛特黄蜂队。
2021年第1轮第19位被尼克斯队选中
凯·琼斯(MT | 黄金)是 NBA 2K22 MyTeam 模式的一张低总评中锋卡,总评仅 70,同位置百分位极低。其属性结构呈现极端两极分化:接球能力 99、投篮智商 99、进攻稳定性 85 等少数项接近满值,但绝大多数核心终结、背身、防守、篮板、力量和体力属性处于同位置底部。没有徽章,热区全部为普通区,没有任何热区加成。身体条件为 208 厘米身高、215 厘米臂展、100 公斤体重,在中锋中偏轻偏矮,力量严重不足。动作包以基础和普通为主,扣篮动作包较丰富但缺乏高阶运球和投篮动作。整体定位是一个有运动能力和空接终结倾向的吃饼型内线,但终结硬度、防守对抗和篮板能力都难以支撑常规中锋职责,实战价值非常有限。
总评 70(超过同位置 3% 的球员),在同位置中属于极低档位。身高 208 厘米、臂展 215 厘米、体重 100 公斤,作为中锋体型偏小偏轻,力量 55(超过同位置 1% 的球员)几乎垫底,难以在禁区对抗中占据位置。定位上更像一个运动型、靠跑动和空接吃饼的内线,而非传统背身或护框中锋。
核心终结属性大面积偏弱:近距离投篮 58(超过同位置 1% 的球员)、切入上篮 54(超过同位置 5% 的球员)、原地扣篮 70(超过同位置 12% 的球员)、造犯规 32(超过同位置 1% 的球员),禁区终结效率和硬度都很低。背身三项全部为 0 百分位:背身动作 30(超过同位置 0% 的球员)、背身勾手 31(超过同位置 0% 的球员)、背身后仰跳投 30(超过同位置 0% 的球员),背身几乎不可用。投篮方面空位中投 59(超过同位置 12% 的球员)、空位三分投篮 59(超过同位置 28% 的球员)、罚球 59(超过同位置 9% 的球员),外线投射能力也很弱。少数高项为接球能力 99(超过同位置 67% 的球员)、投篮智商 99(超过同位置 68% 的球员)、进攻稳定性 85(超过同位置 34% 的球员),但这些更多是辅助型属性,无法单独形成进攻闭环。防守端内线防守 68(超过同位置 16% 的球员)、盖帽 67(超过同位置 19% 的球员)、防守篮板 60(超过同位置 5% 的球员)、进攻篮板 65(超过同位置 17% 的球员),护框和篮板都处于偏弱水平。
该版本没有任何徽章,所有攻防环节都没有徽章加成,这在 MyTeam 中是明显短板。热区方面,篮下、近框各区、中投各区和三分各区全部为普通区,没有任何热区,也没有冷区,出手没有任何位置加成或惩罚,结合本身偏低的投篮属性,外线和中投几乎不具备稳定威胁。
倾向数据显示其进攻偏好高度集中在篮下和空接:篮下投篮倾向 77、空中接力倾向 99、原地扣篮倾向 80、切入扣篮倾向 85、花式扣篮倾向 75,说明系统托管时会频繁尝试空接和扣篮终结。中投和三分倾向极低,中投整体倾向仅 2,三分投篮倾向 21,几乎不会主动外线出手。背身倾向也很低,背身单打仅 5。防守倾向中盖帽 95、干扰投篮 95 较高,但犯规倾向 84 偏高,制造进攻犯规 0。动作包方面,扣篮动作包非常丰富,包含多种战斧、挂筐、转身扣篮,上篮动作为默认大个儿,投篮动作为基础起跳和基础出手,运球动作全部为基础或普通,三威胁为普通姿势,整体动作包水平偏低。
该版本为 MyTeam 黄金卡,历史最高值与当前值一致,没有版本对比数据。版本亮点中最高项为臂展 215、身高 208、综评补偿 99、投篮智商 99、接球能力 99、进攻稳定性 85、潜力 80,说明该卡的核心卖点在于接球终结和运动能力,而非全面型中锋。
王朝 5V5 中,凯·琼斯作为中锋的攻防完整性严重不足。进攻端,空位三分投篮 59(超过同位置 28% 的球员)和空位中投 59(超过同位置 12% 的球员)配合全部普通区的热区且无徽章,无法拉开空间,会导致禁区拥挤。其唯一可行的进攻角色是挡拆顺下和空接终结,接球能力 99(超过同位置 67% 的球员)和切入扣篮 70(超过同位置 27% 的球员)配合丰富的扣篮动作包,能在快攻和顺下中完成吃饼,但近距离投篮 58(超过同位置 1% 的球员)和造犯规 32(超过同位置 1% 的球员)使其在非扣篮终结时效率极低。防守端,力量 55(超过同位置 1% 的球员)和内线防守 68(超过同位置 16% 的球员)使其无法承担主防低位中锋的职责,防守篮板 60(超过同位置 5% 的球员)也难以保障篮板。协防智商 74(超过同位置 26% 的球员)和盖帽 67(超过同位置 19% 的球员)提供一定弱侧补防价值,但整体防守闭环不完整。在五人阵容中只能作为纯吃饼替补内线使用,且需要搭配空间型阵容和强力篮板手,兼容性很差。
街头 3V3 中,空间压缩后其短板暴露更明显。208 厘米、100 公斤的体型在中锋对抗中偏轻,力量 55(超过同位置 1% 的球员)使其在低位单防和卡位中处于劣势。3V3 更依赖单打和硬解能力,而其控球 25(超过同位置 0% 的球员)、背身三项全部 0 百分位、空位中投 59(超过同位置 12% 的球员)和空位三分投篮 59(超过同位置 28% 的球员)均无徽章和热区支持,几乎不具备任何单打或外线创造能力。终结端虽然切入扣篮 70(超过同位置 27% 的球员)和空中接力倾向 99配合丰富扣篮动作包能在顺下和空接中得分,但近距离投篮 58(超过同位置 1% 的球员)和切入上篮 54(超过同位置 5% 的球员)使其在对抗终结时效率很低。防守端横向敏捷 55(超过同位置 35% 的球员)和速度 56(超过同位置 26% 的球员)在中锋中尚可,能提供一定换防外线的机动性,但外线防守 37(超过同位置 10% 的球员)和力量严重不足,实际换防效果有限。整体在 3V3 中只能作为吃饼和空接终结的专项角色,且需要队友创造空间和机会,独立作战能力极弱。
经理模式中,倾向数据完整,系统托管时会高度集中在篮下终结。空中接力倾向 99、切入扣篮倾向 85、原地扣篮倾向 80、花式扣篮倾向 75,配合接球能力 99(超过同位置 67% 的球员),说明电脑会频繁尝试用其完成空接和扣篮。但原地扣篮 70(超过同位置 12% 的球员)和切入扣篮 70(超过同位置 27% 的球员)的绝对能力并不高,且近距离投篮 58(超过同位置 1% 的球员)和造犯规 32(超过同位置 1% 的球员)使其在非扣篮终结时效率很低。触球倾向 60不算高,球权需求可控,球员纪律 99说明不会乱出手。中投倾向仅 2、三分投篮倾向 21,出手选择集中在篮下,与本身偏弱的投篮属性和全部普通区热区匹配,不会低效外线浪投。防守端盖帽倾向 95和干扰投篮倾向 95配合盖帽 67(超过同位置 19% 的球员)和协防智商 74(超过同位置 26% 的球员),能提供一定护框,但犯规倾向 84偏高,力量 55(超过同位置 1% 的球员)和内线防守 68(超过同位置 16% 的球员)使其在低位对抗中容易犯规且失位,防守篮板 60(超过同位置 5% 的球员)也偏弱。没有徽章进一步限制托管表现。整体托管下是一个吃饼型内线,出手选择合理但终结和防守上限都很低。
凯·琼斯(MT | 黄金)是一张定位非常狭窄的低总评中锋卡。其核心价值仅在于接球吃饼和空接终结,接球能力 99、投篮智商 99 和丰富的扣篮动作包配合极高的空接和扣篮倾向,使其在快攻和挡拆顺下中能作为专项终结点使用。但除此之外,几乎所有核心属性都处于同位置底部:力量垫底、背身全无、近距离投篮和造犯规极弱、防守和篮板偏弱、外线投射无威胁,且没有任何徽章和热区加成。在王朝中只能作为纯替补吃饼内线,需要特定阵容搭配;在街头中对抗和空间压力下几乎无法独立发挥作用;在经理中出手选择合理但终结和防守上限很低。适合作为娱乐性空接卡或低强度模式中的吃饼工具人,不建议在 competitive 阵容中使用。
Kai Jones
卡伊·琼斯(Kai Jones),全名卡伊·马丁内斯·琼斯(Kai Martinez Jones),2001年1月19日出生于巴哈马拿骚(Nassau, Bahamas),巴哈马篮球运动员,司职大前锋/中锋,效力于NBA夏洛特黄蜂队。
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