9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2008年第2轮第15顺位马刺队选中
戈兰·德拉季奇在NBA 2K Online 2中定位为总评80的控球后卫,同位置能力值偏低,最鲜明的特点是拥有体力123(超过同位置98%的球员)的顶尖体能,但其他核心属性普遍偏弱,且无任何徽章支持,整体实战价值有限,只能在特定战术下作为替补工具人使用。
该球员总评80,在同位置PG中能力值偏低(同位置平均98.7,超过仅12%),身高193cm、臂展199cm的身体模型中等,定位为替补控卫或战术工具人,难以承担核心职责。
核心属性大面积偏弱:速度84(超过同位置15%的球员)、加速84(超过同位置15%的球员)、运球速度84(超过同位置17%的球员)均处于偏弱区间,影响突破与回防;传球视野78(超过同位置29%的球员)、传球智商89(超过同位置26%的球员)、传球准确性89(超过同位置29%的球员)组织能力不足;防守端盖帽35(超过同位置26%的球员)、内线防守29(超过同位置17%的球员)、防守稳定性75(超过同位置34%的球员)薄弱;进攻端进攻稳定性50(超过同位置6%的球员)和投篮智商62(超过同位置18%的球员)严重偏低。唯一突出的是体力123(超过同位置98%的球员),但无法弥补技术短板。
该球员无任何徽章,所有能力均以基础属性为准,缺乏关键动作的稳定性加成。热区数据未提供,无法评估其投篮热点的可靠性。
官方倾向中出手倾向50、触球倾向60、传到空位倾向60处于中等水平,但原地扣篮倾向0、突破扣篮倾向0、花式扣篮倾向0、背身单打倾向0反映其终结方式单一,以投篮和上篮为主。动作包数据未收录,无法分析其实际运球和投篮动作的实用性。
从历史版本看,该球员能力值从开服90逐渐下降至80,多个关键属性如三分空位投篮、盖帽、进攻稳定性、投篮智商、罚球等均有明显下调,版本适应性较差,当前版本实战能力进一步削弱。
在王朝5V5模式中,该球员属性全面落后,难以承担核心持球或防守职责。速度与加速偏弱导致突破和回防吃力,传球属性不足使得组织串联困难,而防守端多项属性偏低容易被对手针对。虽然体力123(超过同位置98%的球员)可以支持长时间奔跑,但无徽章加成下,其技术短板在5V5完整攻防体系中会被放大,难以形成完整的角色闭环,适合作为替补控卫负责无球跑位或临时过渡,但整体贡献有限。
街头3V3模式下,空间缩小、对抗增强,该球员的身体模型(193cm、臂展199cm)尚可,但速度84(超过15%的球员)、加速84(超过15%的球员)偏弱导致突破启动慢,终结能力差(突破上篮82,超过17%的球员;扣篮倾向均为0),防守端运球抢断30(超过0%的球员)和盖帽35(超过26%的球员)薄弱,容易被对手单打。无徽章支持下,动作稳定性不足,体力优势在短回合街头中作用有限,整体表现会很挣扎,难以融入3V3的攻防节奏。
经理模式系统托管下,该球员的出手倾向50、触球倾向60、传到空位倾向60处于中等水平,但投篮属性薄弱(中距离空位投篮87,超过27%的球员;三分空位投篮89,超过38%的球员),导致托管时投篮命中率堪忧;防守端属性全面偏弱,防守稳定性75(超过34%的球员)、横向移动速度80(超过14%的球员)等会使电脑自动防守容易被突破。无徽章加成进一步降低了托管表现的下限,球权需求中等但效率低下,战术执行中容易出现失误。整体托管表现较差。
戈兰·德拉季奇在当前版本中实力较弱,核心价值仅体现在体力充沛方面,适合在手操王朝中作为替补工具人负责奔跑和临时过渡,或在特定战术板中利用体能进行全场覆盖。需注意规避其速度慢、防守差、无徽章等短板,避免让他承担主要持球、组织或防守任务,否则容易被对手针对导致崩盘。整体风险较高,不建议作为主力使用。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年6月热区
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
对比基准 22年3月
对比基准 21年12月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年8月新
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
对比基准 20年9月
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
对比基准 18年12月
对比基准 18年8月
对比基准 开服数据
Goran Dragic
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暂无球员备注。
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