9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2006年第2轮第47顺位爵士队选中
保罗·米尔萨普为C/PF位置内线,总评80,同位置仅超过14%的球员,属于低端过渡卡。最鲜明特点是力量对抗(力量100,超过同位置62%的球员)和一定的持球策应能力(控球75,超过同位置74%的球员;传球智商81,超过同位置70%的球员),但整体属性平庸,多项核心属性偏弱,且无徽章加成,热区数据未收录。当前版本实战价值有限,适合王朝模式空间型四号位或策应点,街头模式篮板工具人,经理模式托管表现差,不宜作为核心使用。
球员总评80,位置C/PF,身高201cm、臂展217cm、体重116kg,属于标准内线身材。同位置样本约10726人,总评仅超过14%的球员,定位为低端内线,适合替补或过渡阵容,不宜作为核心使用。
属性结构整体平庸,多项关键属性偏弱。力量100(超过同位置62%的球员)是少数亮点,但防守相关属性如防守稳定性68(超过同位置28%的球员)、内线防守75(超过同位置22%的球员)、盖帽71(超过同位置28%的球员)均低于同位置平均水平。进攻端原地近距离投篮97(超过同位置43%的球员)尚可,但中距离空位投篮70(超过同位置25%的球员)、三分空位投篮73(超过同位置48%的球员)一般,突破上篮75(超过同位置35%的球员)偏弱。篮板方面进攻篮板82(超过同位置36%的球员)、防守篮板88(超过同位置34%的球员)普通。体力85(超过同位置13%的球员)偏弱,影响持续表现。控球75(超过同位置74%的球员)、传球智商81(超过同位置70%的球员)和横向移动速度85(超过同位置73%的球员)属于中上,但无法掩盖整体属性的不足。
徽章数据为空,球员无任何徽章加成,属于真实短板,无法在投篮稳定性、篮板锁定等关键环节获得额外提升。热区数据未收录,无法评估投篮热点分布,但根据规则热区始终存在,此处不做缺失处理,仅说明无热区信息可用。
官方倾向显示:出手倾向55(超过同位置48%的球员)一般,原地扣篮倾向45(超过同位置9%的球员)低,突破扣篮倾向70(超过同位置36%的球员)一般,补篮倾向20(超过同位置8%的球员)低,传到空位倾向35(超过同位置70%的球员)中上,触球倾向65(超过同位置60%的球员)一般,背身单打倾向28(超过同位置51%的球员)一般。倾向整体中规中矩,但原地扣篮和补篮倾向偏低,影响篮下终结和二次进攻。动作包数据未收录,无法分析具体动作倾向。
版本历史显示,该球员在22年6月版本中从PF/C调整为C/PF,总评从81降至80,同时防守篮板、进攻篮板、协防智商、外线防守、防守稳定性、内线防守等属性出现不同程度下降。当前版本(9月17最新)与前一版本相比无变化,说明属性处于低谷期,未获得版本加强。
王朝5V5手操模式下,米尔萨普可作为空间型四号位或小球中锋。进攻端利用三分空位投篮73(超过同位置48%的球员)和中距离空位投篮70(超过同位置25%的球员)拉开空间,但命中率一般。持球方面控球75(超过同位置74%的球员)和传球智商81(超过同位置70%的球员)支持高位策应,但传球视野46(超过同位置60%的球员)较低,传球路线易被预判。终结依靠原地近距离投篮97(超过同位置43%的球员),但突破上篮75(超过同位置35%的球员)偏弱,原地灌篮75(超过同位置18%的球员)和突破灌篮75(超过同位置36%的球员)均一般,且原地扣篮倾向45(超过同位置9%的球员)低,篮下终结效率不高。防守端横向移动速度85(超过同位置73%的球员)可换防外线,但外线防守68(超过同位置63%的球员)普通,内线防守75(超过同位置22%的球员)偏弱,盖帽71(超过同位置28%的球员)不足,防守稳定性68(超过同位置28%的球员)差,容易被突破。篮板方面防守篮板88(超过同位置34%的球员)和进攻篮板82(超过同位置36%的球员)普通,争抢75(超过同位置8%的球员)低,篮板保护一般。阵容需搭配得分后卫和防守型内线弥补短板。
街头3V3手操模式下,空间缩小对抗升级。身体模型201cm/217cm/116kg具备身材优势,但速度60(超过同位置34%的球员)和加速43(超过同位置21%的球员)偏弱,容易被后卫突破。单打方面背身后仰跳投81(超过同位置48%的球员)和背身钩射81(超过同位置39%的球员)普通,背身控制75(超过同位置32%的球员)偏弱,单打效率不高,但力量100(超过同位置62%的球员)可在背身时顶开对手。终结依靠原地近距离投篮97(超过同位置43%的球员),但扣篮倾向低,终结手段单一。防守端横向移动85(超过同位置73%的球员)可防守外线,但内线防守75(超过同位置22%的球员)不足,3V3中容易被针对。体力85(超过同位置13%的球员)差,强度大时影响防守脚步。需搭配得分后卫弥补终结和防守短板。
经理模式系统托管下,倾向数据为主要依据。出手倾向55(超过同位置48%的球员)一般,传到空位倾向35(超过同位置70%的球员)中上,电脑会安排空位投篮,但三分空位投篮73(超过同位置48%的球员)和中距离空位投篮70(超过同位置25%的球员)命中率有限。原地扣篮倾向45(超过同位置9%的球员)和补篮倾向20(超过同位置8%的球员)低,篮下终结和二次进攻机会少。触球倾向65(超过同位置60%的球员)一般,球权需求不高,但传球视野46(超过同位置60%的球员)低,传球准确性63(超过同位置58%的球员)一般,组织时易失误。防守端防守稳定性68(超过同位置28%的球员)差,电脑操作下容易被突破;篮板争抢75(超过同位置8%的球员)低,抢板不积极。进攻稳定性27(超过同位置1%的球员)极差,托管投篮命中率会很不稳定。无徽章加成进一步放大短板。
综合全部证据,保罗·米尔萨普在当前版本中能力平庸,总评80,属性结构不均衡,多项核心属性偏弱,且无徽章加成,整体实力处于同位置下游。王朝模式下可作为空间型四号位或策应点,利用力量、持球和传球意识参与战术;街头模式中因单打和终结能力不足,只能担任篮板和防守工具人;经理模式下托管表现较差,容易成为防守漏洞和投篮不稳定因素。适用方向为王朝过渡阵容或特定战术角色,需搭配得分型后卫和防守型内线弥补短板。风险在于体力差、进攻稳定性极差、防守整体偏弱,在高端局中易被针对,且版本更新后属性进一步削弱,投资价值低。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年3月
对比基准 21年12月
对比基准 21年8月新
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
对比基准 20年9月
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
对比基准 18年12月
对比基准 18年8月
对比基准 开服数据
Paul Millsap
暂无球员备注。
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