9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2001年第1轮第10顺位凯尔特人选中
乔·约翰逊是NBA 2K Online 2中的一位SF/PF球员,总评81,远低于同位置平均。其最大优势在于原地近距离投篮和背身进攻能力,但运动能力、防守和组织方面存在严重短板,且无徽章支持。当前版本中,他更适合作为特定战术的奇兵,整体实战价值有限。
身高201cm,臂展205cm,体重108kg,在SF/PF位置上模型尚可。总评81,同位置平均96.9,仅超过19%的球员,定位为替补或功能型球员。
进攻端呈现两极分化:原地近距离投篮 110(超过同位置 77% 的球员)和背身后仰跳投 85(超过同位置 69% 的球员)是突出项,但突破上篮 74(超过同位置 13% 的球员)、三分空位投篮 74(超过同位置 14% 的球员)等核心得分属性偏弱。防守端几乎全面崩溃,横向移动速度 74(超过同位置 20% 的球员)、防守稳定性 49(超过同位置 14% 的球员)、盖帽 34(超过同位置 8% 的球员)等均为明显短板。组织能力也极弱,传球视野 37(超过同位置 26% 的球员)等远低于平均。
该球员无任何徽章,缺乏加成。热区数据未收录,无法判断其投篮热点的分布。
官方倾向数据显示,出手倾向 40(超过同位置 9% 的球员),触球倾向 70(超过同位置 63% 的球员),背身单打倾向 20(超过同位置 54% 的球员),但原地扣篮倾向和花式扣篮倾向均为0,说明其篮下终结意愿和技术不足。动作包数据未收录。
从版本历史来看,该球员总评最高为81,近期版本属性基本稳定,无明显增强或削弱,当前能力与历史巅峰持平。
在王朝5V5模式中,玩家手动操作。该球员防守端横向移动慢,防守稳定性差,容易被对手突破;进攻端主要依赖背身单打和近距离投篮,但缺乏三分威胁,空间拉不开。篮板能力弱,二次进攻机会少。适合在阵容中担任替补PF,利用背身战术得分,但整体贡献有限。
街头3V3模式空间缩小,对抗更强。该球员速度慢,加速一般,终结能力差,容易被对手一步过。防守端覆盖面积小,难以协防。进攻端可利用背身单打,但缺乏爆发力,容易被包夹。整体表现不佳。
经理模式电脑托管。出手倾向 40(超过同位置 9% 的球员),触球倾向 70(超过同位置 63% 的球员),背身单打倾向 20(超过同位置 54% 的球员),显示电脑会给予一定球权尝试背身进攻。但原地灌篮和突破灌篮倾向为0,终结属性差,导致进攻效率低下。防守端无倾向数据,但防守属性全面薄弱,电脑控制下也会出现防守漏洞。整体托管表现不稳定。
乔·约翰逊在NBA 2K Online 2中是一名专项型球员,背身得分是其核心价值,但运动能力、防守和组织方面的严重缺陷限制了其在高水平对局中的使用。适合在王朝模式中作为战术奇兵,街头和经理模式中表现不佳。使用时需搭配有防守和运动能力的队友,避免让他直接对位速度型球员。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年3月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年12月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年8月新
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
对比基准 20年9月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 18年12月
对比基准 18年8月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 开服数据
Joe Johnson
乔·约翰逊(Joe Johnson),1981年6月29日出生于美国阿肯色州小石城(Little Rock, AR),美国职业篮球运动员,司职得分后卫/小前锋,效力于NBA犹他爵士队。乔·约翰逊于2001年通过选秀进入NBA,先后效力于凯尔特人、太阳、老鹰、篮网、热火和爵士等球队。新秀赛季入选最佳新秀阵容第二阵容,2009-10赛季入选最佳阵容第三阵容,7次入选全明星阵容。乔·约翰逊2006年随美国队获得篮球世锦赛铜牌。暂无球员备注。
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