9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2012年第2轮第10顺位开拓者选中
威尔·巴顿当前版本总评81,定位为运动型SG/SF,以突破扣篮和外线防守为特点。但投射能力不稳定、近距离终结差、防守存在明显漏洞,且无徽章支持,整体攻防完整性不足,在同位置中下游水平,适合担任替补轮换角色,无法作为核心使用。
球员总评81,位置SG/SF,身高196cm、臂展207cm、体重82kg。速度82(超过同位置22%)、加速82(超过20%)、弹跳力81(超过26%)、力量54(超过35%),运动能力在同位置中下游,不属于顶级弹簧人。结合其突破灌篮94(超过69%)和突破扣篮倾向75(超过69%),定位为运动型终结侧翼,但整体基础能力平庸,不适合作为进攻核心。
进攻端属性分化明显:突破灌篮94(超过69%)是突出项,但突破上篮84(超过24%)一般,原地近距离投篮65(超过4%)极差;中距离空位投篮81(超过20%)和三分空位投篮89(超过37%)处于中下水平,罚球87(超过24%)同样平庸。控球88(超过33%)中等,传球视野65(超过32%)、传球智商85(超过34%)、传球准确性82(超过31%)整体偏低,组织能力有限。防守端外线防守89(超过50%)和协防智商89(超过52%)尚可,但运球抢断38(超过8%)、内线防守30(超过8%)存在明显漏洞,防守稳定性82(超过40%)一般。进攻稳定性68(超过16%)偏低,影响得分持续性。
球员无任何徽章,也未提供热区数据。无徽章意味着无法通过徽章放大属性优势或弥补短板,例如缺少终结或防守类徽章,实战中终结稳定性与防守干扰效果均受限。热区数据缺失说明当前版本未给出明确的热区分布,无法判断其在特定区域的出手可靠性,但同时也无冷区惩罚,整体投射环境中性。
官方倾向方面,出手倾向60(超过45%)中等,突破扣篮倾向75(超过69%)较高,花式扣篮倾向50(超过62%)中等,说明电脑在持球时会较多选择突破扣篮;原地扣篮倾向0(超过0%)和背身单打倾向5(超过5%)极低,几乎不使用篮下背身打法。投篮相关倾向中,中投8、三分53,更倾向外线投射,但三分空位投篮属性一般,命中可能不稳定。防守倾向上传球抢断30、盖帽15偏低,干扰投篮55中等,整体防守倾向与属性匹配度一般。动作包数据未提供,无法分析特殊动作。
从版本历史看,该球员能力值曾达90,但最新版本降至81,呈下降趋势。期间突破灌篮、投篮智商等保持相对高位,但原地近距离投篮、进攻稳定性等关键属性出现明显下滑,导致当前版本终结能力受损。版本对比中无新增徽章或热区改善,整体处于低谷期。
在王朝5V5模式中,巴顿作为SG/SF,投射能力不稳定(三分空位89(超过37%)、中距离空位81(超过20%)),难以拉开空间,无球跑动后接球终结受原地近距离投篮65(超过4%)拖累。持球端依赖突破灌篮94(超过69%)和突破扣篮倾向75(超过69%)制造威胁,但突破上篮84(超过24%)一般,容易被干扰。防守端外线防守89(超过50%)和协防智商89(超过52%)能完成基本外线盯防,但换防至内线时因内线防守30(超过8%)和力量54(超过35%)会形成明显缺口。无徽章支持,无法提升组织或终结稳定性。整体角色不完整,适合在替补席提供有限的切入扣篮和外线轮换,不宜作为主攻点或防守核心。
街头3V3空间缩小,对抗终结权重升高。巴顿身体模型一般,力量54(超过35%)、弹跳力81(超过26%),在篮下对抗中处于劣势。突破灌篮94(超过69%)和突破扣篮倾向75(超过69%)能形成扣篮威胁,但原地近距离投篮65(超过4%)导致近框终结差,容易被帽。单打方面,控球88(超过33%)中等但速度82(超过22%)和加速82(超过20%)慢,过人困难。防守端需覆盖更大面积,外线防守89(超过50%)尚可,但运球抢断38(超过8%)和内线防守30(超过8%)在紧凑空间里更易被针对。无徽章和动作包支持,整体攻防暴露程度高,难以担当核心,更适合作为辅助角色。
经理模式下,电脑托管行为由倾向主导。出手倾向60(超过45%)中等,突破扣篮倾向75(超过69%)高,原地扣篮倾向0(超过0%),显示电脑会积极冲击篮筐但不会原地扣篮,结合原地近距离投篮65(超过4%)极差,篮下终结效率会很低。投篮倾向中三分53、中投8,但三分空位89(超过37%)和中距离空位81(超过20%)属性一般,加上进攻稳定性68(超过16%)偏低,会出现较多打铁。防守倾向干扰投篮55中等,但持球抢断30、盖帽15低,配合运球抢断38(超过8%)和盖帽50(超过45%),防守端容易被突破和得分。触球倾向70(超过57%)需要一定球权,但整体属性无法支撑高效输出,战术执行中容易出现失误和低效出手。
综合来看,威尔·巴顿在当前版本是一名能力平庸的运动型侧翼,总评81在同位置中下游。其突破扣篮能力相对突出,但投射不稳定、防守存在明显漏洞,且无徽章支持,整体攻防完整性不足。在王朝模式中可作为替补侧翼提供有限的终结和外线防守,但无法承担核心职责;街头和经理模式下短板被放大,实战价值更低。建议将其定位为轮换球员,避免用于关键回合或对位强点。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 23年6月热区
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
对比基准 22年3月
对比基准 21年12月
对比基准 21年8月新
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
对比基准 20年9月
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
对比基准 18年12月
对比基准 18年8月
对比基准 开服数据
Will Barton
共 2 条公开评论
登录后可以发表评论。去登录
暂无球员备注。
巴顿拉来打控卫很实用!运球包不错。传球能力更控卫没多大区别。主要是防守好,有一定的投射和篮下终结,拿来防大个子突子控卫实用!
巴顿拉来打控卫很实用!运球包不错。传球能力更控卫没多大区别。主要是防守好,有一定的投射和篮下终结,拿来防大个子突子控卫实用!
好用吗巴顿将军