9月17最新当前选择
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
2002年第1轮第7顺位被尼克斯队选中
综合概览:内内是一名传统中锋,身体条件出色,力量对抗占优,具备中等背身得分能力,但综合属性值低,防守稳定性、接球、速度等关键能力薄弱,缺乏徽章和热区支持,当前版本实战价值有限,适合作为战术特定点的替补。
内内身高211厘米,臂展219厘米,体重113公斤,身体模型强壮,力量92(超过同位置47%的球员),在对抗中能占据优势。但能力值77(超过同位置7%的球员),处于同位置下游,定位为功能型替补中锋。
属性结构上,防守相关属性普遍薄弱:防守稳定性37(超过同位置3%的球员),横向移动速度53(超过同位置35%的球员),外线防守42(超过同位置24%的球员),防守端存在明显漏洞。进攻端,背身能力相对较好:背身钩射86(超过同位置46%的球员),背身后仰跳投85(超过同位置53%的球员),背身控制81(超过同位置39%的球员),但接球64(超过同位置4%的球员)和出手倾向35(超过同位置4%的球员)极低,影响进攻参与度。中距离空位投篮92(超过同位置63%的球员)是少数亮点,但三分能力差。
徽章数据为空,球员无任何徽章加成,所有能力均需依赖基础属性,实战中无法获得额外提升。热区数据未收录,但根据版本比较记录,篮下和中投正面在历史版本中曾变为热区,当前版本无法确认,缺乏热区支持使得出手稳定性不足。
官方倾向显示,触球倾向70(超过同位置71%的球员)和传到空位倾向35(超过同位置70%的球员)较高,表明球员愿意参与进攻和传球,但出手倾向35(超过同位置4%的球员)极低,进攻主动性不足。动作包数据为空,无特殊动作加成。
从版本比较看,内内能力值在历史上最高达到82(19年3月),当前版本为77,较之前版本有所下降。近期版本属性调整包括速度、外线防守等下降,当前版本与上一个版本相比无变化,属性结构稳定但整体偏低。
在王朝5V5模式中,内内防守端存在明显漏洞:防守稳定性37(超过同位置3%的球员)和横向移动速度53(超过同位置35%的球员)差,容易被对手针对挡拆和突破,需要队友协防保护。进攻端,背身能力中等,可作为战术终结点,但接球64(超过同位置4%的球员)差,需要队友喂球,空间拉不开(三分49(30%)差)。阵容兼容性一般,适合搭配有组织能力的后卫和协防好的内线。最佳位置是替补中锋,用于特定背身战术。
街头3V3模式中,空间缩小,对抗增强。内内力量92(超过同位置47%的球员)在对抗中占优,原地灌篮88(超过同位置40%的球员)和突破灌篮71(超过同位置33%的球员)有一定终结能力,但防守稳定性37(超过同位置3%的球员)和速度50(超过同位置21%的球员)差,容易被单打针对。接球64(超过同位置4%的球员)低,进攻参与度不足。缺乏徽章和热区,动作包为空,单打能力有限。队友搭配需要能突破和组织的后卫。
经理模式系统托管下,倾向数据显示触球倾向70(超过同位置71%的球员)和背身单打倾向25(超过同位置45%的球员)中等,电脑可能给予球权进行背身单打,但出手倾向35(超过同位置4%的球员)极低,进攻主动性差。接球64(超过同位置4%的球员)差,导致接球终结效率低。防守端,防守稳定性37(超过同位置3%的球员)和横向移动53(超过同位置35%的球员)差,电脑会容易被突破。篮板能力弱,二次进攻机会少。整体托管表现低效,容易成为团队短板。
内内作为传统中锋,身体对抗出色,具备中等背身得分能力,但防守稳定性、接球、速度等关键属性薄弱,缺乏徽章和热区支持,在实战中容易成为防守漏洞,进攻参与度低。当前版本适合在特定战术中作为替补终结点,但整体实力有限,综合评级为C+。
该版本暂无记录。
该版本暂无动作包记录。
对比基准 6月25
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 24/9/20
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 6月5新内核
对比基准 23年4月14
对比基准 22年12月22
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年9月
对比基准 22年6月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 22年3月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年12月
与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。
对比基准 21年8月新
对比基准 21年4月新
对比基准 21年1月新
对比基准 20年9月
对比基准 20年3月
对比基准 19年12月
对比基准 19年9月
对比基准 19年6月
对比基准 19年3月
对比基准 18年12月
对比基准 开服数据
Nene
暂无球员备注。
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