杰拉德·格林Gerald Green

能力
83
位置
SF/SG
身高 · cm
198
臂展 · cm
207
体重 · kg
93
球队
自由球员
球员外号
小T-Mac,T-Mac二世
标签
选秀信息

2005年第1轮第18顺位凯尔特人选中

球员报告

C+综合评级

综合解析

杰拉德·格林定位为扣篮型侧翼,凭借突出的弹跳与扣篮能力在篮下区域有终结威胁,但投篮稳定性尤其是中距离偏弱,传球与防守多项明显短板,综合实战价值有限,当前版本中更适合作为特定战术的终结点而非核心。

扣篮终结防守薄弱传球短板

逐项解析

优势与不足

优势4

  • 突破灌篮107(超过同位置82%)与弹跳力110(81%)形成顶级的篮下冲击力,配合花式扣篮倾向99(96%)和篮下热区,使其在实战中能高效完成空接、快攻扣篮等终结动作,是阵容中明确的得分爆点。
  • 原地近距离投篮96(44%)在同位置中上,结合篮下热区,使其在三秒区附近接球时有稳定的投篮手感,能够作为挡拆顺下或切入后的可靠终结点,弥补了中距离的不足。
  • 罚球94(51%)达到中上水平,在获得犯规或关键时刻罚球时能保持相对稳定的命中率,避免成为被针对的罚球短板。
  • 体力110(57%)与加速85(41%)虽不顶尖但足够支撑全场跑动,配合其高弹跳,攻防转换中能保持较好的机动性,有利于快攻战术执行。

不足5

  • 传球视野25(1%)、传球智商49(4%)、传球准确性61(14%)三项传球核心属性均为同位置垫底水平,导致其在实战中无法完成有效的传控组织,被包夹时极易失误,完全不具备策应能力。
  • 防守稳定性43(10%)、横向移动速度78(25%)、外线防守66(17%)等防守关键属性全面偏弱,使其在防守端难以跟住对位球员,容易被突破,且协防智商66(19%)不足,无法提供有效的防守支持。
  • 力量42(6%)与争抢69(6%)均为明显短板,在身体对抗中处于绝对下风,导致篮板争夺(进攻篮板33、防守篮板53)乏力,且在内线防守时难以顶住力量型球员。
  • 中距离空位投篮76(21%)偏低,且三分正面为冷区,使其投篮威胁集中在特定热区,对手容易通过防守策略放空其弱侧,限制其无球跑动后的接球投篮效率。
  • 补篮倾向5(0%)与原地扣篮倾向0,导致其在篮下争夺中缺乏二次进攻意愿和能力,进攻篮板33(10%)低下进一步加剧了篮板球丢失。

游戏模式分析

王朝模式

5V5 阵容实战
C+
终结点防守漏洞需保护

在王朝5V5模式中,格林的定位是终结型侧翼,但团队协作短板明显。进攻端,他可利用篮下热区和扣篮能力作为挡拆后顺下或快攻的终结点,但中距离与传球短板使其无法承担组织职责,战术发起需依赖队友喂球。防守端,横向移动慢与稳定性差导致换防时易被突破,力量不足在内线对抗中吃亏,整体防守贡献低。阵容兼容性上,他需要搭配有组织能力和防守保护的队友,否则会放大其传球与防守漏洞。最佳位置是SF,但需避免在需要持球的阵容中使用。

街头模式

3V3 操作实战
B-
扣篮冲击力量不足单打倾向

街头3V3中,空间缩小使身体对抗与个人进攻权重提升。格林的高弹跳与扣篮能力在冲击篮下时极具威胁,花式扣篮倾向高可频繁触发精彩扣篮,但力量42(6%)严重不足,在对抗中容易被撞开,影响终结稳定性。防守端,属性全面偏弱导致防守覆盖差,易被对手单打针对。动作包未提供,无法判断是否有额外的过人或摆脱动作。队友搭配上,需要能传球和防守的队友弥补其组织与防守短板,适合在有强力持球手的阵容中担任得分点。

经理模式

系统托管自动比赛
C
低效单打防守失位篮板乏力

经理模式系统托管下,格林的倾向与属性存在明显错配。出手倾向55(43%)与触球倾向70(63%)中上,但传球倾向极低,配合糟糕的传球属性,容易在持球时选择低效单打而非传球,导致进攻停滞。终结方面,花式扣篮倾向99与突破扣篮倾向75使其偏好扣篮,但原地扣篮倾向0、补篮倾向5(0%)导致篮下二次进攻缺失,且中距离与三分投篮属性一般,出手选择可能不够合理。防守端,无防守倾向数据但属性全面偏弱,托管下易被对手针对。篮板方面,进攻篮板33(10%)与防守篮板53(23%)低下,争抢69(6%)不足,难以保护篮筐。整体战术执行与稳定性较差。

最终评价

杰拉德·格林在当前版本是一个特点鲜明的扣篮型侧翼,拥有顶级的篮下终结与运动能力,但传球、防守、力量等核心环节存在明显短板,导致其在团队模式中难以承担重要角色。他适合作为特定战术的终结点使用,需搭配能弥补其组织与防守的队友。综合实战价值有限,不建议作为核心培养。

推荐用法适合在王朝中作为挡拆顺下或快攻终结点,街头中利用身体素质冲击篮下,经理模式中不推荐作为主力。核心价值突出的扣篮与近框终结能力,能在特定战术中提供得分爆发力。注意规避避免在需要组织、防守坚韧或力量对抗的阵容中使用,以防被对手针对短板。

球员属性 / 徽章

面板属性

能力
83
原地上篮
突破上篮
88
背身后仰跳投
58
背身钩射
42
背身控制
50
造成对手犯规
67
原地近距离投篮
96
中距离干扰下投篮
中距离空位投篮
76
中距离运球后投篮
三分干扰下投篮
三分空位投篮
86
三分运球后投篮
罚球
94
控球
83
传球视野
25
传球智商
49
传球准确性
61
卡位
进攻篮板
33
防守篮板
53
横向移动速度
78
传球抢断
52
盖帽
56
干扰投篮
运球抢断
35
防守稳定性
43
外线防守
66
挡拆防守智商
协防智商
66
内线防守
47
原地灌篮
55
突破灌篮
107
强行灌篮
速度
77
运球速度
76
加速
85
弹跳力
110
力量
42
体力
110
争抢
69
投篮智商
71
接球
86
反应时间
进攻稳定性
74
无形资产
--

球员属性

市场价格
--

官方倾向

出手倾向
55
原地扣篮倾向
0
突破扣篮倾向
75
花式扣篮倾向
99
补篮倾向
5
传到空位倾向
25
触球倾向
70
背身单打倾向
5

球员倾向

该版本暂无记录。

动作包

该版本暂无动作包记录。

版本对比

6月25新当前选择

对比基准 4月17

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

4月17

对比基准 2月27

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

2月27

对比基准 24/9/20

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

24/9/20

对比基准 6月5新内核

热区变化

名称之前之后变化
篮下普通区热区升级
三分左底普通区热区升级
三分正面普通区冷区降级

6月5新内核

对比基准 23年4月14

徽章变化

名称之前之后变化
快速出手银色--删除

热区变化

名称之前之后变化
篮下热区普通区降级
三分正面冷区普通区降级
三分左底热区普通区降级

23年4月14

对比基准 22年12月22

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

22年12月22

对比基准 22年9月

属性变化

其他调整 1项
属性之前之后变化
体力--110调整

22年9月

对比基准 22年6月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

22年6月

对比基准 22年3月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

22年3月

对比基准 21年12月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

21年12月

对比基准 21年8月新

属性变化

其他调整 9项
属性之前之后变化
原地扣篮倾向0调整
突破扣篮倾向75调整
中距离空位投篮76调整
出手倾向55调整
花式扣篮倾向99调整
触球倾向70调整
背身单打倾向5调整
补篮倾向5调整
传到空位倾向25调整

21年8月新

对比基准 21年4月新

属性变化

其他调整 11项
属性之前之后变化
中距离空位投篮76调整
中距离运球后投篮74调整
三分干扰下投篮81调整
原地上篮92调整
中距离干扰下投篮74调整
三分运球后投篮84调整
挡拆防守智商64调整
强行灌篮43调整
反应时间66调整
卡位44调整
干扰投篮66调整

徽章变化

名称之前之后变化
快速出手--银色新增

21年4月新

对比基准 21年1月新

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

21年1月新

对比基准 20年9月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

20年9月

对比基准 20年3月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

20年3月

对比基准 19年12月

与上一版本相比,无属性、徽章或热区变化。

19年12月

对比基准 19年9月

属性变化

下降 1项
属性之前之后变化
身高200198-2

19年9月

对比基准 19年6月

属性变化

上升 36项
属性之前之后变化
弹跳力108110+2
原地上篮9092+2
造成对手犯规6667+1
背身钩射4142+1
背身控制4950+1
背身后仰跳投5758+1
防守篮板5253+1
传球抢断5152+1
三分干扰下投篮8081+1
突破上篮8788+1
三分空位投篮8586+1
三分运球后投篮8384+1
罚球9394+1
原地近距离投篮9596+1
控球8283+1
传球智商4849+1
传球准确性6061+1
进攻篮板3233+1
原地灌篮5455+1
横向移动速度7778+1
运球抢断3435+1
能力8283+1
盖帽5556+1
挡拆防守智商6364+1
防守稳定性4243+1
外线防守6566+1
协防智商6566+1
干扰投篮6566+1
内线防守4647+1
投篮智商7071+1
争抢6869+1
进攻稳定性7374+1
反应时间6566+1
强行灌篮4243+1
接球8586+1
力量4142+1
下降 7项
属性之前之后变化
中距离运球后投篮9374-19
中距离干扰下投篮9074-16
中距离空位投篮8776-11
运球速度8376-7
速度8377-6
加速8785-2
突破灌篮108107-1

19年6月

对比基准 19年3月

属性变化

上升 2项
属性之前之后变化
罚球8793+6
运球抢断3234+2
其他调整 1项
属性之前之后变化
位置SG/SFSF/SG调整
下降 3项
属性之前之后变化
中距离空位投篮9587-8
三分空位投篮8785-2
防守篮板5452-2

19年3月

对比基准 18年12月

属性变化

上升 9项
属性之前之后变化
盖帽3255+23
三分空位投篮7687+11
三分运球后投篮7383+10
中距离运球后投篮8593+8
三分干扰下投篮7380+7
中距离干扰下投篮8490+6
原地近距离投篮9095+5
能力7982+3
运球抢断2932+3
下降 5项
属性之前之后变化
进攻稳定性9573-22
进攻篮板4232-10
中距离空位投篮10495-9
罚球9687-9
防守篮板6154-7

18年12月

对比基准 18年8月

属性变化

上升 2项
属性之前之后变化
进攻篮板3142+11
罚球9096+6
下降 6项
属性之前之后变化
盖帽5132-19
三分干扰下投篮8773-14
三分运球后投篮8773-14
三分空位投篮8776-11
运球抢断3829-9
能力8079-1

18年8月

对比基准 开服数据

属性变化

上升 4项
属性之前之后变化
中距离空位投篮91104+13
防守篮板5161+10
进攻稳定性8795+8
盖帽4851+3
其他调整 2项
属性之前之后变化
体力110--调整
无形资产71--调整
下降 9项
属性之前之后变化
运球抢断6038-22
传球视野3625-11
三分空位投篮9687-9
三分干扰下投篮9587-8
三分运球后投篮9387-6
原地近距离投篮9590-5
罚球9190-1
能力8180-1
进攻篮板3231-1

杰拉德·格林球员生涯

Gerald Green

杰拉德-格林 / Gerald Green / 25位置: 得分后卫 / 小前锋身高: 2.01米 / 6尺7体重: 87公斤 / 192 磅生日: 1986-01-26球队: 波士顿凯尔特人队选秀: 2005年第1轮第18位学校: Gulf Shores Academy (德州)国籍: 美国获得过NBA2007灌篮大赛冠军和2008年亚军由于扣篮大赛的缘故,Green应该是目前绿军阵中为数不多的知名度较高的球员。像这种体能超级freak的球员很难不令人对他产生无限的YY。Green给我印象最为深刻的镜头不是那些轻轻一跃就能令头部与篮框平行的扣篮,而是在一次突破中面对未被完全摆脱的防守者直接起跳,在空中做出劈扣的姿势,然后轻轻一拉杆,手臂顺时针划了个半圆并低手上篮finish。omg,只有怪物才能做出这种动作的……然而,在这个摇摆人过剩的年代,GG想要在联盟打出名堂的话,还有很多地方需要改进。上赛季凯尔特人队内那恼人的伤病按理来说为Green创造了一个爆发的机会,事实上在赛季中段的某几场比赛中,Doc曾经给予GG那传说中的“无限开火权”,也就是说GG接过了头号攻击点的重担。在这之前,很多人(包括我自己)都认为Pierce的存在或多或少地打压了GG的发展空间,简单点来说就是Green在有限的上场时间里没有足够的空间释放自己全部的进攻才华。开季初段Green作为小前位置的头号替补常常会展示出令人惊讶的进攻天赋,攻击点从篮底一直延伸至三分线以外(这里的篮底指的是突破杀入而不是背身攻击=。=),因此每当他被Pierce替换下场的时候总令人有种意犹未尽的感觉。然而令人感到不解的是到了赛季中段的伤病高峰期,Green并没有如球迷想象般在场上遇神杀神;相反他对自己担任的角色感到有点无所适从。对此Doc应该附上一定的责任,因为看来他只给Green设计了一种战术:不停地跑啊跑啊,在绕过底线的同时寻找尽可能多的screen,摆脱掉防守队员后便马上冲到45度左右的牛角位catch and shoot。不可否认的是以Green的身体素质(6尺7的身高,瘦长结实的双臂,恐怖的弹跳)来说,这种攻击方式的确有点unguardable的味道,但目前的GG并没有Rip-Ham或者T-Mac的手感,因此得分效率和稳定性一直偏低。比较有说服力的一点是在挑起进攻重任的几场比赛里,Green经常有十来次或者是二十来次的出手,然而获得的罚球机会只有廖廖两三次。天,像Pierce这种摇摆人可是平均每场能得到八次以上的罚球机会啊……突破!突破!突破!如果Green(或者说是Doc)继续“执迷不悟”的话,Green那套近乎完美的身体素质便会被白白浪费掉了。由于考试的缘故错过了最近几场夏季联赛的比赛,但从Green的数据来看这种情况并没有得到太大的改善。考虑到Ray Allen的到来,Green在新赛季的上场时间会进一步受到压制,直观点来说,如果Tony Allen能恢复到受伤前80%的状态的话,那么Green只会是球队二号和三号位的第四选择。如何能在两位超级巨星的光环下脱颖而出?现在看来至少有两种选择:一是在场上放开手脚,提高得分效率,管他是Doc还是Dot,反正我有机会就切,有空位就投;二是先把进攻搁一边,集中精力做好防守(事实上这也是Green最缺的东西)。如果能成为队内防守对方外线箭头人物的第一选择(之前这个角色一直由Tony Allen担任)的话,那么上场时间就会有一定的保证了。


球员评分

35 位网友参与

7.5/ 10
性价比
7.9
娱乐性
7.8
实用性
7.5
街头模式
7.7
王朝模式
7.3
经理模式
6.9

给这个版本打分

球员评论

共 2 条公开评论

  1. 范洪洋
    赞 0 · 踩 0

    有三分有中投有扣篮,虽然都不怎么突出,但是也可以了,毕竟价格不贵,满突七十来万,扣篮的话一般,偶尔有隔扣。

  2. Serendipity
    赞 0 · 踩 0

    九指扣篮王,我的最爱

球员备注

暂无球员备注。